最近各遊戲節奏都比較大,比如APEX的國內外的轉會消息、DOTA2的更新V社又延後,LOL季中賽戰績也是讓人無語😑。
而前幾天,一向以圈子小P事兒多出名的大戰場FPS(比如戰地系列以前也鬧過外掛等等問題)Squad戰術小隊,最近也鬧出了一個不大不小的事情,讓人不禁感嘆“九漏魚”、“廟小妖風大,水淺王八多”。
這件事的一個核心問題,就有關於“多普勒”,這和CS裏面的多普勒系列還真有點關係!咱們下面談到了再具體解釋!
CS:GO中的多普勒(Doppler)刀是一種以奧地利物理學家克里斯蒂安·安德烈亞斯·多普勒命名的皮膚系列,這個系列以其獨特的設計和顏色變化而著稱。
多普勒效應是一種物理學原理,描述了物體輻射的波長因波源和觀測者的相對運動而產生的變化,當波源靠近觀察者時,頻率變高(藍移),波長變短;而當波源遠離觀察者時,頻率變低(紅移),波長變長。
在CS:GO中,多普勒刀的皮膚通過這個效應的模擬,展現出不同的顏色和圖案變化,這些變化不僅美觀,也具有紀念意義,旨在紀念多普勒在科學上的貢獻。
首先咱們來全面回顧下本件事!
這件事的起因是什麼呢?Squad戰術小隊的遊玩模式有訓練場,也有最主要的多人服務器模式,類似於戰地私人服務器(Squad沒官服),很多人都開了自己的服務器,自己設置遊戲模式,設置遊戲規則,設置地圖和陣營,許多學還也開始自己打廣告,出售排隊優先權等等。
(這個就暗示了,很多私人服務器會存在任性服主、任性氪金玩家、任性服務器管理員存在)
(下圖是老圖了,現在更新了UI和標籤)
而Squad戰術小隊的反作弊用的也是和Apex、戰地2042一樣的小藍熊,大家也都知道,效果不太行,而FPS遊戲外掛問題一直是個老大難。
(再結合上面可能的情況,就會出現任性服務器管理員隨意鑑定外掛,隨意封人的情況,這在戰地1當時就不少見了)
這裏擴展講一講一些FPS外掛,可能戰地系列還有APEX裏的開掛不亞於自瞄、透視、瞬移、隱身、無限投擲物等等,還在咱們的理解範圍之內。
而在Squad戰術小隊裏,作弊行爲擴展到了隔空刀人、隔空一鏟子剷掉電臺(普通情況下,一個電臺要敵軍鏟幾十下,加上幾十秒才消失,這樣電臺範圍內的復活點、各類補給物資、各類武器工事就都失效了)、無限反坦克導彈以及煤氣管迫擊炮(不僅是遊戲中的降維打擊、對大家電腦畫面負載也是打擊,很多人會卡成PPT)、甚至還有網絡攻擊(一下子讓一邊掉二十個人,全局一共才50v50)
而在這件事情中,咱們的主人公之一,就被認定爲開掛!管理員給的理由是“任意修改載具武器火炮的射速!”
從gif中可以看出,OP管理員通過空中視角,快速靠近當事人的LAV載具,過程中LAV的炮聲間隔越來越短,越來越急促!
管理員直接封禁了當事人,並且連BAN(基本是所有服務器進不去了,類似於戰地的連BAN)
而當事人也開始尋找問題所在並且質疑:
(圖太長,大家可以自行搜索,基本就是樂子人蓋過中立人)
隨後當事人也自行進行了測試,當鏡頭快速移向LAV時,炮聲確實越來越急促。
隨後各大squad相關up也是發視頻探討。
這裏咱們複習一下初中物理知識(多普勒效應,這個我記得劉慈欣一個短篇小說也有類似的,是關於時空的)
大家回想一下小時候火車鳴笛的聲音,當火車由遠到近的時候,鳴笛聲音越來越刺耳、急促、洪亮,而火車由近到遠的時候,鳴笛聲音越來越微弱、低沉。(其實現在高鐵全速通勤經過站臺時候,車底部和鐵軌發出的聲音也勉強可以看作是鳴笛聲,大家也會有這種感覺)
多普勒效應是爲紀念奧地利物理學家及數學家克里斯琴·約翰·多普勒(Christian Johann Doppler)而命名的,他於1842年首先提出了這一理論,主要內容爲物體輻射的波長因爲波源和觀測者的相對運動而產生變化。
在運動的波源前面,波被壓縮,波長變得較短,頻率變得較高(藍移blue shift);當波源遠離觀測者時,觀測者接收到的波的波長變長,頻率變低(紅移red shift),波源的速度越高,所產生的效應越大。根據波紅(藍)移的程度,可以計算出波源循着觀測方向運動的速度。多普勒效應是所有波動現象都存在的,不僅適用於機械波也適用於所有類型的波,包括電磁波和引力波。
而在本次情況中,音源沒有移動,但是聽聲音的人移動了,所以音源和人相對還是移動了。
(上圖可以簡單理解爲一個追擊問題,因爲汽車自己開動,讓後續發出的聲波更容易去追前面發出的聲波,而更難追背後的聲波。
而本次情況中,OP的鏡頭快速移向音源,本質是一個相遇問題,OP自己快速移動過去,使得自己更快撞向發出的聲波)
這裏插一嘴,許多遊戲做的是環境音,一片區域內都能聽到,而Squad這一類遊戲追求逼真的戰場,每個發聲物體都自己發聲(所以這款遊戲也要有一雙好耳朵),最常見的,直升機從自己背後飛過去,仔細聽,這也是一種聲音的多普勒效應。
甚至有人進過詳細測試、計算,得出了每一發炮打出時候,OP所在位置和LAV的距離以及遊戲中的聲音傳播速度。
而當事人也是找到了官方,當事人的意思是這算不算開掛?官方意思是視頻長度、音質、清晰度都不太行,不能判定爲開掛。
但是!OP可以以自己的理由封禁玩家。
目前事情告一段落,但整件事所展現的問題也是很有代表性:FPS的開掛問題、私人服務器規則、服主管理的個人性格品德、鑑掛、處理能力,很多人也是吐槽,這種初中知識甚至被看爲常識的知識,一些OP都欠缺。
(相比之下,戰地系列鑑掛判定還稍微嚴格一些,但私人服務器很可能禁個武器、打了服主的載具,就被T了。當然,Squad服務器之間還有網絡攻擊,俗稱“炸服”,這裏就不細說了)
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