前言
上期藉着《星露穀物語》新晉IGN10的契機,給各位盤點了從1990到2015共30部IGN滿分作品,由於篇幅原因,剩下的30部作品在本期盤點完成。
此前的遊戲由於發售年份較早,多少是有些距離感,不過這後30部作品是自2015年開始的,相信各位更熟悉,也能直觀的感受到這些遊戲的魅力。
根據發售時間排序
2015—傳說之下
- 超越遊戲,塑造有血有肉的角色,爲他們注入靈魂。它可能不漂亮,但《Undertale》絕對是一件藝術品。
2016—The Witness
- 精湛的謎題設計和華麗的視覺效果,主題在華麗的世界和各種各樣的謎題中完美地交織在一起。它有着開放世界所賦予的自由,歡迎探索又充滿挑戰。
2016—Inside
- 一款夢幻般的平臺遊戲。它富有內涵,引發人們對人性的看法,它地建立在 Limbo 的基礎之上,但更加偉大。
2017—塞爾達傳說:荒野之息
- 開放世界遊戲設計中的大師級作品,也是一款分水嶺遊戲,重塑了擁有 30 年曆史的系列遊戲。
2017—超級馬力歐 奧德賽
- 大膽的嘗試,重新定義了馬力歐系列。它提煉了這個古老系列的歡樂、不羈的世界和角色以及一流的平臺動作,並不斷引入新的和意想不到的機制。這一切都彙集在一起,成爲一代傑作。
2018—蔚藍
- 一流的跳躍和衝刺、重要而真誠的故事和令人難以置信的配樂完美地融合在一起,這使得《蔚藍》取得了令人驚訝的成功。
2018—戰神
- 奎託斯以史詩般的方式迴歸,成爲九界最偉大的父親。其世界、角色和遊戲玩法的精心打造是迄今爲止該系列中最激動人心、最令人難忘的遊戲。
2018—荒野大鏢客:救贖 2
- 現代最偉大的遊戲之一。一部精心打磨的開放世界頌歌,向亡命之徒時代致敬。
2020—半衰期:Alyx
- 像是一款來自未來的遊戲,其他 VR 遊戲可能需要很長時間才能與之匹敵。在交互性、細節和關卡設計方面爲 VR 樹立了新的標杆,展示了當世界一流的開發人員全力投入新技術前沿時會發生什麼。
2020—守望先鋒(2020)
- 獨一無二的英雄射擊遊戲。在其四年前的基礎經過精心打造,如今提供了無與倫比的多人遊戲體驗。
2020—女神異聞錄5 皇家版
- 有史以來最好的日式角色扮演遊戲的有力領跑者。精彩的故事、可愛的多維角色以及具有挑戰性的戰術戰鬥都經過精心設計,“皇家版”帶着新的驚喜和新的朋友回來了。
2020—最後生還者 第二部
- PlayStation 4 擁有這一代最好的遊戲之一,也是其最好的獨家遊戲之一。
2020—微軟飛行模擬
- 難以置信,現在你可以自由地在這個星球上移動了。很難完全描述跳上飛機並自由地往返於世界上任何地方的感覺是多麼令人驚奇。
2020—王國風雲 3
- 一款出色的策略遊戲,亦是一款出色的角色扮演遊戲。充分利用現有系統的最佳部分並使其變得更深入。
2020—洞穴探險 2
- 繼承了前作的所有元素,並在每個單獨的方面進行了擴展,而沒有使其 2D 平臺的優雅、復古的簡潔性過於複雜化。
2021—極樂迪斯科-最終剪輯
- 其曲折的情節、令人難忘的角色陣容和純粹的選擇深度結合在一起,創造了一種值得細細品味的體驗。
2021—死亡循環
- 其圍繞時間循環和非線性調查工作的獨特、遊戲理念得到了優雅的實現。對於 Arkane 和類似遊戲的開發者來說,死亡循環是一款獨一無二的遊戲,達到了新的高度。
2021—極限競速:地平線 5
- 深入而細緻的汽車天堂,供汽車愛好者和汽車極客們不斷地收集、調校和實驗,它是賽車工作室在其工藝巔峯時期的成果。
2022—艾爾登法環
- FromSoftware 迄今爲止規模最大、最雄心勃勃的遊戲,而這一雄心壯志已經得到了回報。《艾爾登法環》推動了類魂遊戲的發展。
2022—戰神:諸神黃昏
- 完美的表演、令人驚歎的動作,從上到下,這都是一部完整的藝術品。《戰神:諸神黃昏》將動作與冒險融爲一體,打造出一部令人着迷的奇觀,創造了一個全新的、令人難忘的挪威傳奇。
2022—Pentiment
- 這是一部激動人心、節奏穩定的偵探驚悚片,以中世紀晚期的巴伐利亞鄉村爲背景,故事書的藝術風格受到那個時代色彩繽紛的手稿的啓發,令人着迷。
2022—矮人要塞(Steam版)
- 這是一款典型的世界模擬和建築管理遊戲,其複雜性可無限探索。在新的Steam版本增強了圖形和聲音,以及現代的控制和適當的用戶界面,使新一代能更好的接受,讓他們更好地沉浸在其有趣的遊戲之中。
2023—密特羅德 究極 復刻版
- 添加了現代控制,以及在模型和紋理有着令人難以置信的改進,儘管它本身並不是非常徹底的重製版。
2023—死亡細胞:重返惡魔城
- 這款大型擴展包巧妙地將基礎遊戲和《惡魔城》融合在一起,使本已優秀的遊戲更加優秀。《死亡細胞:重返惡魔城》展示瞭如何正確進行遊戲聯動的光輝藍圖。
2023—生化危機4 重製版
- 這場完全煥發活力的遊戲幾乎在所有可以想象的方面都戲劇性地超越了原作。《生化危機4 重製版》是該系列中最令人興奮的冒險之旅,經過重建和完善,充分發揮其巨大潛力。
2023—塞爾達傳說:王國之淚
- 這是一部非凡的續作,將系列提高到了更高的高度。沙盒更大、更豐富,甚至更雄心勃勃,具有創造性的新系統,如究極手,以及經過修改的海拉爾地圖,其深度令人眼花繚亂。
2023—博德之門 3
- 緊張刺激的戰術RPG戰鬥、令人難忘的複雜角色故事、高度精美的電影呈現以及始終獎勵探索和創造力的世界,《博德之門 3》成爲 CRPG 的新高點。
2023—阿斯加德之怒2
- 成熟的VR開放世界角色扮演遊戲。憑藉四個獨特的角色和故事、精彩且令人滿意的戰鬥、複雜的RPG系統,這款傑作幾乎完美地解決了它所嘗試的所有內容。
2024—星露穀物語(V1.6)
- 八年的更新已將《星露穀物語》發展成爲一代經典,自豪地與歷史上最偉大的遊戲並列。
結語
遊戲市場在經歷十幾、二十幾年的發展之後,相關技術和美學都有了長足進步,除了好玩,更多的創作者也開始注重藝術化表達。
“遊戲影視化”是遊戲發展的重要標誌,這意味着鏡頭語言成爲遊戲的重要組成,《戰神》、《荒野大鏢客:救贖 2》等一衆3A遊戲的成功都離不開它。
由於開發門檻的降低,更多的獨立遊戲作者也能大戰手腳,每年都能見到衆多優秀的獨立作品。希望在下個十年,遊戲行業能再有新的突破。
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