我玩的第一款刺客信條系列就是《刺客信條:兄弟會》,當時是育碧做活動免費領取的,領完就下載開玩了,一玩就停不下來了,連打了好幾個小時,就感覺裏面的故事和風景做的真的超級好。一開始不會玩每次做暗殺就跟狂戰士一樣橫衝直撞的跑人堆裏殺進殺出如果說喜歡哪一代的話,我還是比較喜歡《兄弟會》這一代的。
因爲很喜歡《刺客信條》這系列遊戲,然後剛好出了一個活動,就做一下這個系列的遊玩順序吧。有兩種方式來看待《刺客信條》的時間軸。
按照發售時間遊玩
第一:按照遊戲的現代故事情節的順序。考慮到每個正傳遊戲的連接性敘事是通過現世講述的,這種選擇是有意義的。現代故事隨着每個遊戲的發售按時間順序進行,所以如果你想這樣玩這些遊戲,只需向下滾動到“如何按發售時間玩《刺客信條》遊戲”。如果你致力於玩完整個系列的遊戲,這是我們推薦的順序,因爲這是遵循總體故事和體驗該系列遊戲從潛行到開放世界RPG遊戲演變的最佳方式。
《刺客信條1》(2007)
《刺客信條2》(2009)
《刺客信條:兄弟會》(2010)
《刺客信條:啓示錄》(2011)
《刺客信條3:解放》 (2012)
《刺客信條4:黑旗》 (2013)
《刺客信條:叛變》 (2014)
《刺客信條:大革命》(2014)
《刺客信條:梟雄》(2015)
《刺客信條:起源》 (2017)
《刺客信條:奧德賽》 (2018)
《刺客信條:英靈殿》 (2020)
《刺客信條:幻景》(2023)
按照歷史編年時間順序遊玩
第二:按照遊戲的歷史背景設定的時間順序來排列的(見下文的 按照時間順序遊玩《刺客信條》)。這些故事並不像現代故事那樣交織在一起,但它們是你在《刺客信條》中花費絕大部分時間的地方。這種玩法更多是一個興趣,而不是實用遊戲指南。
《刺客信條:奧德賽》公元前431-公元前422
《刺客信條:起源》公元前49-公元前44
《刺客信條:幻景》861-???
《刺客信條:英靈殿》872-878
《刺客信條1》1191
《刺客信條2》1476-1499
《刺客信條:兄弟會》1499-1507
《刺客信條:啓示錄》1511-1512
《刺客信條:黑旗》1715-1722
《刺客信條:叛變》1752-1760
《刺客信條3》1754-1783
《刺客信條:大革命》1789-1794
《刺客信條:梟雄》1868
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