4 月 16 日,美國遊戲發行商 Take-Two 宣佈進行一系列的成本削減措施,其中包括裁員和取消部分正在開發中的遊戲項目;計劃顯示他們將裁員約 5%,同時他們還將取消一些正在進行的遊戲開發項目,儘管他們並未透露這些項目的具體名稱。
Take-Two 公司明確表示,這一系列舉措的目標是爲了降低運營成本,據他們的預測,這樣的策略預計每年將爲公司節省大約 1.65 億美元的成本,摺合當前匯率約爲 11.96 億元人民幣;這個決定已經得到了公司董事會的批准,並且他們要求在整個公司範圍內進一步尋找更多的效率提升方案,以提高整體的利潤率。
與之相關的調整預計將產生 1.6 億至 2 億美元的開支,其中與取消遊戲項目相關的費用預計將在 1.2 億至 1.4億美元之間;根據公司的文件顯示,截至上一財年末,Take-Two 公司擁有全職員工共計 11580 名,可以想象裁員將對這些員工及其家庭帶來不小的影響。但 Take-Two Interactive 表示,他們預計所有的變革措施都將在 2024 年年底前完成,也就是說公司正在尋求在未來的一段時間內實現其運營結構的優化。
Take-Two 是知名遊戲公司 2K 和 Rockstar Games 的母公司,他們旗下的遊戲作品都廣受好評且影響力深遠,其中包括瞭如《俠盜獵車手》、《生化奇兵》、《無主之地》、《文明》、《NBA 2K》以及《荒野大鏢客》等多款熱門作品,這些作品不僅爲 Take-Two 帶來了大量的收益,也在遊戲界樹立了良好的口碑。
Take-Two 還計劃在未來推出備受全球玩家期待的《GTA 6》,這款遊戲被認爲是公司有史以來最重要的作品之一,業界普遍預測《GTA 6》的推出將爲公司帶來數十億美元的收入!因此雖然面臨裁員和取消項目的壓力,但 Take-Two 似乎仍然對未來充滿了信心,尤其是對《GTA 6》這款重量級作品的期待。
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