《龍信2》玩家流失80%!Steam主線結局通關率不到10%

小卡推出的奇幻動作角色扮演遊戲《龍之信條2》,在今年3月22日推出後,光是Seam版就吸引最高22.8萬人同時在線,2周時間全球銷量破250萬。然而《龍之信條2》推出未滿1個月的時間,目前玩家數量已經流失了80%。

《龍信2》的評價兩極,許多玩家對於遊戲的動作系統與隨從系統給予高分,但遊戲同樣因爲一些老舊的機制、與一代差異不大的變化、較少的怪物種類等遭到詬病,加上優化等問題,導致許多玩家在結局前就先放置,等着小卡更新來修復。

不只是 Steam 版上通關的玩家不足 10%,就連同時在線人數都從當初巔峯的 22.8 萬人,在短短 20 多天後流失了 80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 萬人。

當然任何遊戲在發售 1 個月後,除非具有多人模式或能持續提供新鮮的內容,否則都會遇到玩家通關,又或是新遊戲的推出導致人數下滑的問題,好比近期的《幻獸帕魯》《絕地戰兵2》等遊戲都是如此。但如此低的通關率,小卡確實是應該好好反思。

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