“代入感体验”对于一款游戏来说,无疑是最重要的一项体验。
特别是有叙事剧情的游戏,如果玩家不能产生代入感,那么游戏的体验将大打折扣,甚至因此弃游也不为过。
当然,影响代入感体验的因素有很多,不过我个人最在意的,其实是角色的颜值。
作为一名“外貌协会”成员,对于好看的游戏角色,无论是男是女,都会让我与之产生关联,有一种“角色替我冒险”的感觉。
反之,如果实在吃不动角色的颜,则会让我很难代入到游戏里。
今天就来和大家聊一聊,那些因为角色颜值,而让我失去代入感的游戏,也欢迎大家在评论区,分享哪些角色因为颜值,让你丧失了代入感。
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《午夜以南》
本来这款游戏的题材以黑暗民俗传说为背景,设定在一个小镇,有神话生物,游戏类型又是动作冒险,属于是刚好击中我的下怀。
然而主角黑泽尔光是在游戏封面上,那充满惊悚而又让我虎躯一震的回头杀,就已经给我不详的预感了。
进入游戏后,每次看过场动画,我都觉得好像战争机器的扮演者,以至于注意力根本不能投入到游戏中,最后游戏也没能打完。
《意航员2》
这游戏是今年我玩过的3D平台动作冒险游戏里,能够排进TOP5的存在。
但好玩归好玩,游戏中的角色设计实在是过于“放飞自我”,虽然这种美术风格我也能理解并接受,可我总是很难把各个角色与“人”联系在一起。
这就导致我在游戏的过程中,总会觉得游戏角色都是外星人,很容易脱离游戏的题材和设定,没能有更好的游戏体验。
《肯泽拉传说:扎乌》
在我的游戏清单里,类银恶游戏虽然不是主菜,但因为之前玩过《奥日》、《密特罗德》等作品,所以隔三差五就会找几款来玩一玩,换换口味。
说实话,大部分的类银恶游戏我都会尽量玩到通关,可是《肯泽拉传说:扎乌》这款游戏,我是真的有点没顶住。
一方面,游戏本身难度不算高,有玩下去的动力,但另一方面,男主的颜值又会让我想起《午夜以南》的黑泽尔,根本代入不到游戏内。
甚至我一度觉得,这游戏是不是在故意丑化角色,最终的结果也一样,没玩到一半就弃坑了。
《龙腾世纪4:影障守护者》
因为前作顶着“年度游戏”的桂冠,我本来是抱着“慕名而来”的心态看待龙腾4的,并且也想凑凑热闹,准备在发售的时候入手。
结果那段时间忙工作忘记了,后来一看视频演示,直接看见了一个长着犄角的蛮牛雨姐加拉万的结合体,我的心瞬间就有了答案。
尽管我不知道这个角色是谁,在游戏中有多少戏份和作用,但我知道,入手游戏的话,肯定是没办法有代入感了。
《燧石枪:黎明之围》
说实话,我起初对这个游戏是有期待的。
毕竟那会儿刚通关《匹诺曹的谎言》,对于类魂游戏有着很大的新鲜感,听说是新的类魂游戏,就非常期待,以至于没看任何演示就去玩了。
游戏本身的质量就不说了,主角诺尔那个发型为啥非得整的跟雨姐似的啊?一看这个发型我就绷不住。
尽管我看后续会找到面具头饰,但是非常遗憾,我已经撑不到那时候了,我的诺尔已经永远倒在了刚学会二段跳那里。
《消失的光芒2》
很坦诚的讲,当我看见拉万的第一眼,我就知道她的脸模是罗莎里奥·道森,而且我估计看过《黑衣人2》、《七磅》的朋友应该都能看出来。
那为什么在明知是谁和你演对手戏的情况下,还无法代入呢?
无他,太丑了,放几张图片大家看看,真的是难顶,我是完全能理解,玩家为什么最后让城市毁灭也不能让拉万活下去了。
《剑星》
我前段时间写过一篇关于《剑星》的文章,并在其中说到:
你对伊芙的喜爱程度,决定了对《剑星》这款游戏好玩还是不好玩。
说实话,《剑星》的战斗我非常不喜欢,难度不高,而且打的很好看,但是对于伊芙那张脸:
我他喵觉得她长的像Faker!!!
像Faker啊朋友们,是Faker啊!
一旦有了这样的预设,我就发现自己再也回不去了,衣服也不愿意找了,支线也不想做了,游戏兴趣瞬间减半。
谁能愿意给Faker搞换装?谁能愿意看Faker的大腿?女版的也不行!
其实伊芙不是不好看,并且伊芙绝对是为美而生的角色,但就是因为看她像Faker,我实在是没顶住,匆匆跑完主线就没再打开。
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看完了以上这些,不知道你有没有想起自己的经历呀?
反正不管怎么说,我算是明白了一款游戏存在深度捏脸的意义了,游戏好不好玩不说,至少角色自己看着顺眼。
也欢迎大家在评论区,分享你心中因为颜值而影响游戏体验的角色和游戏,让我们都来涨涨见识吧,嘻嘻!
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