IGN给予《寂静岭f》7分评价:批评战斗系统设计繁琐缺乏乐趣!

《寂静岭f》媒体评分近日正式解禁,IGN为本作打出7分评价,认为其虽在故事和美术设计上表现突出,但战斗系统的设计缺陷显著影响了整体体验。评测指出,游戏提供了一个全新的日本乡村舞台“戎之丘”供玩家探索,其黑暗故事引人入胜,美术设计出色,谜题富有想象力,主角深水雏子的角色塑造也颇具吸引力。

然而,IGN重点批评了游戏的战斗系统,初期战斗因繁琐的近战机制和武器耐久度设计而缺乏乐趣,后期则因角色过于强大而削弱了恐怖感。战斗依赖近战武器(如铁管、厨刀),需管理耐久度和精神资源,但操作反馈不够精准,狭窄空间和快速消耗的体力值易导致挫败感。尽管开发者尝试融入“魂系”灵感(如专注模式和时间放缓机制),但实际效果未能完美融合。

IGN总结认为,《寂静岭f》是一部“不平衡”的作品,其叙事野心和视觉表现值得肯定,但重复性玩法和高难度战斗未能支撑起多周目设计,最终影响了整体体验。其他媒体评价则呈现分歧,例如Fami通给予36分(白金殿堂),DualShockers打出9.5分,盛赞其创新性,而IGN日本则指出玩法与叙事结构存在脱节。

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