《寂靜嶺f》媒體評分近日正式解禁,IGN爲本作打出7分評價,認爲其雖在故事和美術設計上表現突出,但戰鬥系統的設計缺陷顯著影響了整體體驗。評測指出,遊戲提供了一個全新的日本鄉村舞臺“戎之丘”供玩家探索,其黑暗故事引人入勝,美術設計出色,謎題富有想象力,主角深水雛子的角色塑造也頗具吸引力。
然而,IGN重點批評了遊戲的戰鬥系統,初期戰鬥因繁瑣的近戰機制和武器耐久度設計而缺乏樂趣,後期則因角色過於強大而削弱了恐怖感。戰鬥依賴近戰武器(如鐵管、廚刀),需管理耐久度和精神資源,但操作反饋不夠精準,狹窄空間和快速消耗的體力值易導致挫敗感。儘管開發者嘗試融入“魂系”靈感(如專注模式和時間放緩機制),但實際效果未能完美融合。
IGN總結認爲,《寂靜嶺f》是一部“不平衡”的作品,其敘事野心和視覺表現值得肯定,但重複性玩法和高難度戰鬥未能支撐起多周目設計,最終影響了整體體驗。其他媒體評價則呈現分歧,例如Fami通給予36分(白金殿堂),DualShockers打出9.5分,盛讚其創新性,而IGN日本則指出玩法與敘事結構存在脫節。
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