科学家们好!
正如标题提到的,我们有史以来最大的更新「飞艇园艺」现已上线。以下是 EA.1.5.0 的一些主要新功能和改进。
这是迄今为止我们自抢先体验开始以来发布的最大一次更新。
自去年 12 月推出「冰雪愿望」更新以来,我们的团队一直在努力开发本次更新,其中有很多值得一看的内容!
存档
我们强烈建议玩家以全新游戏整装出发,充分体验飞艇园艺更新中的每一个新变化和新版本。例如改进后的故事、地点和世界。当然,你的旧存档仍然有效,只是在体验新内容的流程时会有些不同。
「冰雪愿望」更新中的奖励不再与你的存档绑定。这意味着如果你在 12 月时解锁了节日任务中的奖励,那么这些奖励将延续到你创建的任何新存档中。
以下是本次更新的主要新增内容和完整补丁说明:
飞艇园艺机制
园艺在游戏循环和故事情节中都将扮演重要角色。如果你希望保持园艺设置的简单性,只种植一些作物作为食物和故事情节,你完全可以这样做。但如果你想充分利用这些机制,可以说你应该能建造出一些令人印象深刻的漂浮温室!
你可以添加水箱、用于不同肥料的蒸馏器、不同大小的花盆、管道网络、洒水器等等!
在我们流程生成的世界中,可以在多个地方找到不同的新园艺技术。花盆和水箱等一些更基本的设备比较容易找到,因为它们被放置在不止一个地方。不过,蒸馏器和产水器等更先进的技术就比较少见了。请务必查看研究菜单!
在大多数情况下,你需要种植想要种植的物品的种子。这个过程相对比较简单,因为所有易腐物品,如食物、药品和植物,现在都堆叠在你的库存中。
你可以从蒸馏器中添加一种特殊肥料来提高植物的生长速度。这种肥料由腐烂食物制成(是的,它现在有用途了,好耶~),只要制作尘土肥料并将其添加到花盆中,就能种植只在地下尘土中生长的植物,如尘埃肥料等。
故事第 2 章 — 寻获治疗方法
第 1 章回顾 / 剧透警告!
随着「病毒进化」的更新,我们故事的第一章也告一段落。我们在尘埃下找到了诺亚的遗骸,随后又在受感染花园中找到了他的研究成果。通过这项研究,我们制作出了一张全息图,它提供了我们一直在寻找的解药位置坐标——正如诺亚和之前的探险队走过的路一样。
就像我们之前提到的,园艺将在故事的下一部分发挥作用。此外,我们还将进行下一次返回地表的旅行。
全新尘埃下区域 — 郊区
本次更新中,玩家将探索一张全新的尘埃下地图——郊区。在最新章节中,玩家将前往这里寻找珍稀解药。这张地图比第一章中的首张尘埃下地图大约大四倍,而且更加开阔。好消息是在这个迷雾重重的生物群落中,有一些地标可以帮助玩家辨别方向,还有一个大氧气瓶可以让探索变得更加容易。
希望大家在那里玩得开心!
在这里你会发现许多可供收集的全新有用物品,新的蓝图可供研究和制作。其中包括新的植物种子、特殊肥料的有机物质、园艺技术蓝图以及全新升级版刀具——空气切割器。
关于战斗的额外小提示……
有了全新令人兴奋的尘埃下生物群落可供探索,我们相信很多玩家都希望能在这次更新中与螳螂敌人和更多的敌人交手。但我们做出了一个艰难的决定,暂时搁置这一功能,请放心,只是暂时搁置。
虽然我们已经在开发阶段实现了战斗功能,但并不是百分之百满意,因此我们决定花更多的时间来完善这一功能。我们一直在关注其他生存游戏,因此我们知道生存游戏玩家对做好这项工作的热情有多高,这也是我们做出这一决定的原因。此外,我们不希望战斗只局限于这一个地点,我们希望它能做得更大、更好,因此在飞艇园艺更新推出后,我们的一些团队成员将专注于这项工作。
改进世界和故事发展
这次更新不仅增加了新的故事和内容,我们还对《永恒天空》中已有的世界和故事进行了回溯和改进。这样做是为了让游戏更加有趣,让故事更容易理解。以下内容的完成要归功于大家针对游戏的宝贵反馈:
- 重新编写了许多任务目标,让玩家获得更好、更身临其境的体验
- 任务报告—为从主要任务地点返回飞艇的玩家总结主要任务的里程碑
- 添加更多传说场景
- 添加了与故事相关的人工智能语音的导向线
- 新场景
- 改进现有地点(如无线电塔、杂草丛生的无线电塔、花园和下降电梯)的设计、艺术和游戏性。
- 城市废墟的视觉效果得到改善
我们再次强烈建议玩家重新保存,以充分体验上述所有变化。不过,如果玩家希望从之前的存档继续进行也完全没有问题。你在「冰雪愿望」更新中获得的奖励将不再起到作用!>
新型飞艇模块设计 — 绽放范围
飞艇定制在《永恒天空》中非常重要。因此,我们添加了第一个新的飞艇模块——绽放范围。
这些模块可以在我们重新制作的数据卡系统中找到——更多详情请见下面的完整补丁说明。我们的新模块才刚刚起步。我们计划在不久的将来添加更多模块,如新驾驶舱、气球、外部模块、楼梯等!
「飞艇园艺」为玩家带来了更简洁的全新 HUD 设计。我们决定更新 HUD 有几个重要原因:
- 几个月前,根据大家的反馈意见对免疫力进行了修改,HUD 上的免疫力周期变得多余了,因为它不再是你必须管理的机制。取而代之的是,免疫力现在与剧情紧密相连,并将作为脚本事件发生变化。你现在的免疫力状态可以在「库存」界面找到。
- 更简洁、更易懂。在旧设计中,某些图标没有得到很好的解释,例如使用助推器或疾病。新的 HUD 可以更清晰地显示这些信息。
- 玩家参数,具有不同的体力/能量和辐射区域警报。
请告诉我们你对 HUD 更改的看法。你更喜欢它们吗?是否有改进?我们洗耳恭听!
关于手电筒的附带说明
我们在最近的更新 EA.1.4.2 和最新的更新 EA.1.5.0 中对玩家获取手电筒的方式做了一些更改。我们意识到这可能在过去几周内给玩家造成了一些困惑,对此我们深表歉意。因此,对于那些想知道在哪里可以找到手电筒的玩家,我们确认现在可以在任何基本无线电塔上死去的远征队成员身上找到手电筒。请查看研究菜单。
寻找标志性的蓝色电缆,手电筒就在尸体的上面。
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完整更新日志
我们还可以更详细地介绍更多的新增内容和更改,因此我们在此将其罗列成完整的补丁说明:
新内容:
装置:
- 小花盆
- 小型水箱
- 小型喷水器
- 大花盆
- 大型水箱
- 大型喷水器
- 水管
- 蒸馏器
- 管道水发生器
工具:
- 空气切割机
- 大氧气罐
- 磁性诱饵 - 除食物外还可捕捉其他物品
植物和种子:
- 睡莲植物
- 叶火植物
- 北斯塔里植物
- 猪微笑植物
- 睡莲种子
- 叶火种子
- 北斯塔里种子
- 猪微笑种子
- 呼吸草种子
- 小黄花种子
- 小红花种子
- 小阿斯特里种子
- 油菜籽种子
- 咖啡坚果种子
- 尘菊种子
- 绿笸箩种子
- 球茎种子
- 龙虾胡椒种子
- 流星豆种子
- 西瓜种子
食物:
- 煮熟的叶火
- 煮熟的猪笑
资源:
- 灰尘肥料
- 硫肥
- 螳螂粪便
- 甲壳素
颜料:
- 「绽放」主题
装饰品:
- 「自动灌溉系统」海报
- 「洒水器」海报
飞艇模块:
- 宁静墙
- 宁静之窗
- 宁静地板/天花板
- 宁静之门
玩家:
在「库存/背包」菜单中可以看到当前的免疫力水平
慢性疾病 - 当你的免疫力低下时,疾病会变得更加危险,需要更专业的治疗方法(等待不再有效)
叙述:
- 故事的第二章——为了找到一种病毒的治疗方法,这种病毒会慢慢杀死你,你必须前往尘埃下的深处寻找失传了一个世纪的治疗方法
- 任务报告——玩家从主线任务地点返回飞艇时的主线任务的里程碑总结
- 第二升降机和尘埃下地点的新传说场景
- 数据片中的园艺教程
- 慢性疾病教程
- 添加新的场景
世界:
- 杂草丛生的升降机 - 新增通往尘埃下地点的升降机
- 郊区 - 新增尘埃下第二地点
其他:
- 磁性钓饵 - 可捕捉食物以外的东西
- 某些颜料盒只能用飞艇上种植的植物制作
- HUD 改进--玩家参数有明显的体力/能量和辐射区域提示;增加了手电筒的电量状态
- 易腐烂的食物、植物和药品现在可以堆叠在玩家的库存中
已更改:
玩家:
- 免疫力重新调整--它只随剧情进展而变化;它会影响接触病毒携带者后的感染概率;你无法避免这些损失,但您可以找到暂时提高免疫力的方法
- 制作病毒样本分析器后,研究菜单中将显示所有病毒研究结果
- 真菌性脑膜炎更名为脑膜炎
- 改进医疗床在疾病循环中的作用(例如免费提供免疫增强剂)
- 可在无线电塔地点的尸体上找到手电筒
叙述:
- 重新设计了主线任务路径--应该更有代入感,也更容易理解
- 人马座探险队死亡船员的位置略有改动--以区别于几个世纪前地球上最后一批人的遗骸
世界:
- 温室塔 - 在辐射棚中增加了大门
- 杂草丛生的塔楼--重构,路径更加明显,早期园艺设备和消耗品的来源
- 无线电塔--设计和艺术改进
- 飞艇工作站移至第一地下升降台位置
- 残骸自动甲板提取器移至温室塔
- 残骸过滤甲板提取器移至感染花园
- 残骸升级站移至第一个尘下升降台位置
- 世界中的小型地点数量略有减少
- 尘埃下氧气补给站更加醒目
- 环氧树脂资源被移至尘埃下;仍可在温室塔位置找到少量环氧树脂资源,但现在位于进阶门后面
- 世界中的植物数量略有减少
- 通往尘埃下的下行通道 - 计算机旁的电池已移除
其他:
- 重新调整了数据卡的分布--例如,除非您研究并制作了油漆工具,否则您将找不到新的油漆主题;数据卡的生成频率会更高。
- 更新了十字弩音效
- 医疗床/医疗站动画调整
- 许多性能调整
好了,就先到这里,快享受全新更新同时加速种植吧!
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