普通玩家的龙信二游玩体验

   先说缺点,优化确实差强人意,在npc较多的城镇我的电脑只有30帧左右,而在野外稍微好一些,能跑到60帧。

   战斗系统,一如卡普空的其他游戏,手感上乘,目前只玩了游侠(因为今天满课,完全没时间体验别的),伤害很可观,三箭一只哥布林,比前作玩近战刮痧的时候不知道高了多少。技能还算丰富,身上能带四个技能,可以在旅馆的职业工会学习。法术很炫酷,队里带了两个法师妹子,放火加落雷,直接落到20帧(也可能是因为我的电脑比较差)。没有翻滚,让魂玩家不太习惯,但是躲避伤害后期是可以通过技能来实现的。

女主好看

   任务引导很清晰,如果找不到路npc或随从可以直接为你带路。

烹饪这段似乎是实拍

   沉浸感,目前时长只有两个小时,但种种细节我找到了当初玩天国拯救的感觉,就像是自己真的成为一名觉醒者穿越到了异世界,随从会在路上采集材料,还会对你的行动做出评价,刚打完架和你的随从打招呼动作会从挥手改为击掌。战斗中体力透支随从会迅速跑来给你拍拍肩膀,鼓励你,然后让你的体力回复大幅加快。扎营的时候与你同路的npc会和你坐在一起,一群人围满篝火说说笑笑

   游戏难度比较平滑,终于没有前作那些放在新手村劝退的山贼和蜥蜴人了

不知道谁捏的随从,好好看

好看

物品管理,负重值有限,每次出门需要规划好这次任务需要带什么。

 如果是喜欢开放世界而且较有耐心的兄弟可以考虑入,也可以等等打折,按卡表的尿性,感觉今年年末就会出现第一次打折。

  (语文不好,各位佬凑合着看,有啥补充或纠错欢迎评论)

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