CG放不出來,用商店的了,全年齡只能看不能動是真絕
全年齡擦邊作,以前我是想不到這幾乎是反義詞的兩個三字詞語是怎麼組合在一起的,而ENTERGRAM,INC.製作HIKARI PULSE發行的“新時代模擬戀愛大作“卻是實實在在做到了這一點,平淡卻如糖水一般的劇情、三位性格各異的女主角、社交軟件與猜謎遊戲以及肉感十足的誘惑CG
試想當全年齡不在注重劇情、當魅魔也變得純情、一衆神祕區域在你面前忽現忽隱,我的腦子裏只浮現這麼幾個大字——《制服女友》,你是真行!
劇情如水平淡
大部分玩家應該都知道以戀愛爲主題的ACG作品中主人公遭到感情創傷而轉學並接觸到一些特別的目標活動的橋段可謂是家常便飯了,《制服女友》的劇情同樣如此
主人公因爲和暗戀對象表白被拒絕從而茶不思飯不想,直到自己的舅舅邀請他來九州參與他的制服女友計劃。什麼是制服女友計劃?可以理解爲宣傳“制服”這一神聖衣裝。於是主人公毅然轉學並開始了爲舅舅尋找制服模特的道路
在這個過程中他遇到三個性格不一女孩子們,與她們度過了一件又一件有趣的事、一段又一段歡樂的時光。幾人之間的關係不斷升溫,到最後儼然轉化成了別的感情。所以就在暑假來臨的前幾天它決定向其中某人表白
稍微評下劇情
一般來說全年齡視覺小說主要賣點大頭該是劇情的,以戀愛爲主題也應該極盡去塑造主角們之間的戀愛矛盾。但我也說了這是“一般來說”,本作《制服女友》可完全不是這樣。三位女主角的主線都是經歷找人、玩鬧、戀愛三點如法炮製。這個過程中沒有絲毫的矛盾,甚至沒有日常口角上的爭執
最後就是自然而然地表白答應、撒糖環節。擺在玩家面前的不是什麼小甜品而是齁甜的糖漿,這種直來直往的劇情說實話我都不太好評價。要知道就算是深得廢萌精髓的柚子社也會在劇情中設置伏筆矛盾,一方面是讓文本多些看點,一方面也是爲了貼近些現實更有代入感吧。並且對於一個全年齡作品要是沒有劇情矛盾的話
——那它靠什麼作爲買點呢?——靠擦邊!
——什麼?——靠擦邊!
——啊?我來看看CG。好傢伙,全年齡靠擦邊,那沒事了
重複素材運用
遊戲流程中共有兩個部分:暑假前和暑假。暑假前就是在找人或是一些娛樂行動,而一進入暑假就是甜蜜的發糖環節了,設置的三個女主角線路都是如此。不過玩家要是並非單線戰士的話,去打其他線就會發現它們的高相似度
大量不僅體現在文本上還體現於畫面的重複素材運用使得我個人在遊玩其他線路時心情微妙。共通線選項不同發生相同的劇情也就罷了(這樣也容易全CG),對待不同女主的進線的的表白選項也是一模一樣,這就讓原本就不太有趣的故事程序化了起來
CG複用也是這方面的一個體現,遊戲擁有的特殊轉場即人物的地點移動的CG只是換個人物立繪而已,還有之後的玉依陽葵和許斐唯進線後的一個恰飯場景CG菜都一模一樣我也是崩不住了
加入些小設計
視覺小說中小遊戲的加入旨在提高代入感並將玩家從長時間的閱讀中稍微解放出來,這個目的並無不好但是我就是不太喜歡
如果說閱讀讓讀者覺得枯燥範圍沒有興趣繼續下去,這要不就是不適合要不就是劇本的無能。而有着“新時代戀愛模擬大作“的宣傳標語的《制服女友》當然加入了一些不一樣的東西
1、 移動社交軟件 2、角色互動 3、猜謎遊戲
看上去好像有點意思,其實都是一款名叫點點樂的小遊戲
玩家可以在任何時候點開遊戲右下角的移動社交軟件查看幾名女主角的帖子並點贊。開始我以爲是和進線有關,比如關注女孩的動態增加好感、沒達到點贊數量鎖劇情之類的,但是後來發現這個軟件僅僅就是看動態與線路無關(應該)。在進入角色線後都有一個澀圖點點樂,穿插對話要點十幾次才能過去。注意!要是玩到這周圍有人是真社死
最後就是沒什麼好說的猜謎遊戲,給個謎題選擇選項就可以了,不過這部分有的是日語看不懂有的由於文化差異我也不太能理解
全年齡打擦邊
好傢伙,真的好傢伙,實在沒有想到全年齡與18+居然可以這樣和解。開始我個人也說了遊戲的劇情本身就很微妙,《制服女友》又作爲一部全年齡作品總不能搞瑟瑟吧?
嘿,它還真搞了。遊戲說是以制服爲主題,但是那些關於制服的CG我實在是喜歡不來,吸引眼球的卻是那一抹抹ROU色。女角色經常性的露腿露肩已是見怪不怪,畫師更懂玩家的是偶爾運用的仰視視角,神祕區域看得到又看不到他把握的是真好……再加上劇情上給女孩刷牙、揉腳等幻想橋段簡直絕了
說實話這種類型我還是第一次遇到,沒有想到過靠擦邊的全年齡作品。這個可能也是全年齡作品對當今視覺小說市場的一種妥協吧,畢竟業界藥丸擦邊的多了去了而且銷量也高(實際上個人不太喜歡,畫蛇添足的感覺,還不如直接拔作)
人物大體介紹
遊戲一共設置了三名女主角,給人大體感受就是姐姐、妹妹、同級三種。姐姐系的八尋實櫻設定上是個模特,身材豐滿並擁有小惡魔般的性格(CG放不出來),所以經常引誘男主。之後有着魅魔裝扮以及cosplayCG
妹妹系的玉依陽葵是個元氣活潑的少女形象,愛玩,遊戲中的猜謎小遊戲也是出自這個角色,說話奶聲奶氣小動物似的,無論是人物立繪還是發糖環節都是本作中個人感覺最好的
至於最後的許斐唯不太好評價,只能說很一般。遊戲估計最出彩的地方就是這個上色了,看上去很有肉感偏進了些現實,二次元表示不太喜歡(BUSHI)
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