索尼电脑娱乐美国公司(Sony Computer Entertainment America)前首席执行官Shawn Layden从不羞于分享自己对游戏行业现状的看法,而这次他的目标是主机独占游戏。在接受媒体采访时,这位行业资深人士将AAA独占游戏称为“阿喀琉斯之踵”,并表示公司需要考虑市场的变化。
Layden说道:“当你的游戏成本超过2亿美元时,排他性便是你的致命弱点。”他也认为跨平台发行游戏对于市场增长至关重要。“这会减少你的目标市场。尤其是当你身处在线服务游戏或免费游戏领域时。”
“另一个平台只是打开渠道的另一种方式,让更多的人进入。我们知道,在免费游戏世界中,95%的玩家不会花一分钱。这个行业最重要的就是转化率。你必须通过打开大门来提高你的生存几率,”莱登继续说道。“《绝地潜兵2》已经在PlayStation上证明了这一点,同时也出现在PC上。再一次,门变宽了。你会吸引更多的人。”
Layden补充道,单人游戏也是如此,尽管程度较轻。“如果你成本花了2.5亿美元,你希望能把它卖给尽可能多的人,即使只多卖10%。”游戏开发成本的上升是Layden之前谈到的问题,他将其称为对行业的“生存威胁”,并主张回归规模较小的aa级游戏。
在媒体的采访中,Layden还呼吁在主机领域进行更多创新,因为他认为游戏行业需要吸引新用户。他说:“我们不会再做我们现在做的蠢事来吸引他们。”“如果世界上95%的人都不想玩《使命召唤》和《侠盗猎车手》,那么游戏行业还会制作更多《使命召唤》和《侠盗猎车手》吗?这不会给你带来更多其他任何玩家。”
如今,Layden是腾讯、媒体集团和专注于nft的游戏初创公司Readygg等公司的顾问,他经常以资深人士的身份对行业现状发表意见。这位PlayStation的前首席执行官并不支持微软收购动视暴雪,他还对Netflix、谷歌、苹果和亚马逊等大公司对游戏生态系统的影响提出了警告。尽管莱登提出了警告和建议,但他对该行业的大规模裁员发表了相对乐观的评论,称他不相信该行业的消亡近在咫尺。
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