《沉默的蟋蟀》DLC:超進化!國產寶可夢異蟲崛起

在1月最大的新聞,大概是《幻獸帕魯》席捲全球,峯值在線人數高達210W,可謂喫雞之下,萬遊之上,以比21年的《艾爾登法環》和22年的《霍格沃茨之遺》帶給了整個遊戲圈更大的開年震撼。

在這其間,除了日了狗的《霧鎖王國》*和它原本的假想敵《夜鶯傳說》發出的悲鳴:“明明是我(的宣發)先來的,爲什麼爆火的不是我?”還有一些聲音是:有人要問了,爲啥這個基於寶可夢的縫合怪爲啥能火遍全球,國產能做出這樣的遊戲麼?

*《霧鎖王國》是《傳送門騎士》團隊開發的新遊,之前願望單達到16W,發售之後也很快達到百萬玩家,如果不是《幻獸帕魯》這樣同賽道的怪物,原本會有更可觀的開局。

如果想要縫方舟式的開放世界探索,國產遊戲確實暫時此品類;不過如果放低標準,僅僅對於“捕捉→養成→戰鬥”的核心樂趣而言,去年7月20日登陸steam的《沉默的蟋蟀》已經做到了。

這款由蓬萊飛魚出品的遊戲取材於如今可能已經被城市森林中生活的我們所遺忘的,源於唐宋,發揚於滿清“京爺”的鬥蟲樂趣。製作組非常喜愛蟋蟀文化,也細緻入微的在遊戲中呈現了這一點,

這款聽上去有些不可思議的遊戲,玩家給與他們的回報是90%的好評率。

如今《沉默的蟋蟀》DLC“異蟲擴展包”在steam上線了,如果有本體的話售價不到20,DLC和本體打包也僅需56,那麼讓我簡要回顧下游戲的玩法,和DLC所推出的新內容。


這是一款怎樣的遊戲?

一言蔽之,《沉默的蟋蟀》是一個非常硬核的鬥蟋蟀模擬器,鬥蟋蟀曾經是中國古代家喻戶曉的娛樂活動,但也是作爲滿清旗人子弟茶餘飯後的雅興,如期在鋼鐵叢林的都市生活中更是距離我們一般人相去甚遠。

所以這種被調侃爲“做賽博王爺,鬥電子蛐蛐”的遊戲要如何做的好玩,是一個很大的難題,不過從事實來看,《沉默的蟋蟀》圍繞着蟋蟀的捕捉、獲取、養成與豐富的比賽、聯賽系統,確實打造了非常讓人沉迷的玩法內容——獲取強力的蟋蟀是起始、籠中的死鬥是過程、大賽的無往而不利是結果,然後這個過程在每個蟲季中循環,圍繞功蟲的積累,給予了玩家螺旋上升的養成體驗。

讓我們先看向遊戲目標的終點——對於任何的日程管理類遊戲而言,一個既定的目標是重要的,達成目標所耗費的日程可以安排的活動也是重要的。

對於《沉默的蟋蟀》而言,既定的目標就是各項賽事,完整的通關分爲10個蟲季,玩家可以衝擊的賽事琳琅滿目:有每日的蟋蟀鬥場,可以從最初的校尉級鬥場衝擊到蟲王級鬥場;

有和遊戲中結識的其他蟲友組隊,戰隊較量的友誼賽和鬥蟲聯賽;

有盃賽賽制的國蟲杯和聯賽循環賽賽制的季末賽;

後期的更新還加入了讓你的功蟲們和來自其他玩家和開發者的變態蟋蟀比劃比劃的功蟲館;......

再看一下起點——工於利其事,必先利其器,爲了在賽事中獲得優異成績,我們需要:

通過每天一次的野外抓捕、蟋蟀店獲取、郊外的買蟲或者抓蟲事件完成野外捕蟲;

通過洗蟲水、餵食餌食和汁水、封王和進補完成蟋蟀能力的養成;

通過野外的活動,和豐富多樣的NPC小男孩、小女孩、少女、老婆婆、工人、富商等完成互動,贏得各類獎勵

鬥技場上一分鐘,養成需要十年功——如果我們在養成的環節可以不斷積累,那麼最後的戰場上盆滿鉢滿,可能也只是水到渠成。

那麼在捕捉與養成之後,爲了獲取金盃,最終定分曉的,就是小小鬥場中的戰鬥結果了而《沉默的蟋蟀》在這一塊內容進行了精心的設計。戰鬥中蟋蟀如同拳擊手一樣會分爲小、中、大三個重量級,只有同一個級別之間才能對戰。蟋蟀的狀態展示爲紅條、綠條和藍條,分別代表了鬥性(可以理解爲血量)、進攻與防禦鬥口(技能)所用的體力——蟋蟀會按照行動速度完成自走棋風格的自動戰鬥,攻擊力、防禦力、血量、體力、命中、格擋、暴擊等數值決定了天平的平衡方向——然後比較有趣的是這些內容是可以“可視化”感知的,比如頭越大防禦力越強,牙越長攻擊力越強,牙越大暴擊率越高,觸鬚越長命中率越高等等。

蟋蟀會隨機獲得0~3個攻擊或者防禦技能,技能按稀有程度還會分爲綠色藍色和金色,強力技能可以在戰鬥中起到非常決定性的作用——這也爲本作“刷刷刷”提供了隨機性方面的無限可能。

除了基礎屬性,技能的強弱、概率的發動、三局兩勝中“再起”的可能性等都會帶來戰鬥變數的可能性——低級的蟋蟀可能場場需要拖進第三局決勝,而高級的蟋蟀可能屬性和技能又不夠理想,那麼如何組成自己的“最強團隊”就有了十足的選擇和博弈樂趣。

毫無疑問,玩家在遊戲中的目標感從來不會缺失,而每個賽季,我們可以獲得不斷攀升的天梯排名、提升的蟲緣值和通過蟲師段位考試獲得的蟲師資格證書升級——這也構成了蟲季之間的繼承要素,讓人一旦打開這款遊戲,有點像是點開了文明系列,經常是坐下去就半天動彈不得動彈。

一路以來的進化歷程

如果說在1.0版《沉默的蟋蟀》還有什麼遺憾的話,大概就是:

(1)蟋蟀“抽卡”缺少一夜暴富的興奮點

(2)多蟲季重複遊玩的樂趣

不過這些內容,也是遊戲一直以來更新的重點所在,在DLC中更是得到了質的改觀。

在10月,1.1版本的遊戲更新了香薰園,作用簡單來說,這就是一個和《七龍珠》裏界王神時間加速房間一樣的存在,可以讓蟋蟀在瞬間完成數日的進化。

在之前的遊玩過程中,一個比較困擾我的問題是一個賽季15天,所以比較後面抓到的蟋蟀哪怕潛力出色,但是也沒有機會在當季發光發熱了,不過1.1版本最重要的更新香薰園大概就是“對症下藥”解決了這個問題。

在12月的版本更新中,最讓人興奮的新異蟲“霸王”的加入。遊戲最初廣爲人知的異蟲是“八敗”——如果一隻蟋蟀所有八種屬性都是中或者低,且身體有殘缺,看起來費拉不堪,那麼它很有可能就是隱藏的BOSS“八敗”。

在最初的版本中,“八敗”可能是最常見的異蟲 ,我一週目最多逮住了3只,不過獲得“八敗”只是開始,如果養成不夠給力、技能不夠強力的話,它照樣可能不是高屬性蟋蟀的對手。

後續被人認知的異蟲就是隻有秒殺或者被秒殺的“繡花針”——這隻異蟲相對比較難判斷,只有橙色攻擊鬥口和戰鬥都是秒殺或者被秒殺兩項條件,不過可以認爲它是“巨人殺手”。

12月新增的異蟲“霸王”大概就是“繡花針”需要挑戰的那個巨人:

這隻異蟲戰鬥開始時只會鳴叫一次,叫聲與其他蟋蟀不同;

前4戰中,如果擊敗級別高於自身的蟋蟀,或擊敗級別11、12的蟋蟀,都會積累一道霸氣——等級11、12需要大大大後期。

雖然霸王的獲得某種意義上基本本身等級越低越好,不過一旦霸氣開啓,就像《海賊王》中的霸王色霸氣,成爲一種睥睨衆生的力量存在!

DLC“異蟲擴展包”新特徵:職業區分與異蟲崛起!

在之前的版本中,想要獲得八敗、繡花針或者霸王,都需要十足的運氣,可能有人要問了,還有更多的異蟲可以參戰麼?那麼在1月31日推出的DLC中,玩家可以充分滿足自己的“異蟲欲”了——DLC新增了多達10種異蟲!且推出了4種職業區分,玩家選擇對應的職業,可以增加400%獲得新異蟲的概率。

這一批新異蟲,首先的特色在於更好辨認比如多鈴初始體力就是9檔超的蟋蟀,有可能就是多鈴或者老饞,多鈴眼如彎月,和所有三尾契合度都增加30%,大幅有利於功蟲養成——好傢伙,這是蟲中情聖是吧?老饞則是餌食和汁水吸收率至少90%!還有還有一個十分優勢的特性是如果進一次進補沒喫夠10片,那麼可以進補第二次——可以認爲是極限爲9+25片,同樣是製造怪物十分優勢的異蟲、

其次在於:大量異蟲的加入讓玩家有了更多的興奮點,但並沒有讓一般的蟋蟀變成擺設,新異蟲有奔雷——秒殺對手5次之後增加20%爆傷、戰神——最低屬性保底爲6檔高,每逆轉一次對手保底增加一層,這兩隻一衝都是需要培養的,並不是拿到就可以無腦橫行。壁虎和含血分別是強化防禦性能——壁虎可以斷尾無消耗防禦對手的橙色攻擊鬥口、含血是可以大幅增加“噴口”類技能的傷害,這無疑是一對矛與盾,但具體的剋制關係考量和派遣順序,可能需要天梯衝榜再做考慮了。

最後是八敗的“殘缺”大軍繼續發展壯大——新加入了天殘和地缺,他們都是在先天或者後天存在殘缺的蟋蟀,但是殘缺部分越多,實力反而越強,所以在DLC抓到蟋蟀,可能需要更仔細的甄選工作了,不然可能一匹潛在的良駒,就被你無情分解換蟲蛻或者送人了。

此前圍繞着三尾的獲得、功蟲的納雌、功蟲館的挑戰、天梯名次的獲得與獎勵、協會福利系統(比如最高級獎勵可以保留季蟲到下一個賽季)對於重開遊戲的獎勵,都可以認爲是蟲季之間增強長遠可玩性目標的舉措。

新做出的職業區分,也可以認爲是進一步增強重複可玩性的做法,遊戲中包含了保育員——捕捉蟋蟀時多一次無驚擾次數、售貨員——商店洗蟲水都會帶色(洗對應顏色蟋蟀必然大成功)、裁縫——手動納雌必然成功、郵寄員——每個蟲季在郊外遇到的進化誘發次數上限從6增加到7,emmmm這個雖然是增加上限的重要手段,不過說實話我基本每把上限用完後,由於後來的版本減體力消耗+喝茶的倒轉電錶概率被明顯調低了,很少遇到那種體力充沛的局面。

不過遺憾在於:除了每類職業會提升三種異蟲的400%獲取概率,這個系統並沒有和遊戲的其他內容有更多的關聯,比如是不是給其他蟲友一個類似的職業設定,強化職業間互動的變量?比如在蟋蟀養成、戰鬥打草等方面給予不同職業更多的特長等等,不過製作組之前都很擅長在系統之間的關聯做出文章,相信後續也會有相關的改進可以推出。

凡蟲的時代落幕了,現在是異蟲爭霸的序曲

伴隨着DLC大批新異蟲的加入,加上之前的八敗、繡花針和霸王,可以說凡蟲的時代落幕了,現在是異蟲爭霸的序曲——此前基本是一個版本一異蟲,感覺上獲得異蟲還是十分依賴眼力和運氣,不過伴隨着DLC的發佈,一個蟲師麾下“五子良將”聚集,精兵猛將如雲的新時代到來了。

那麼新時代的王蟲究竟是誰?不斷變強的戰神還是越損越強的天殘地缺?這些問題的答案可能需要我們去往DLC一尋究竟了。如果你是一個在《沉默的蟋蟀》初版發佈時就體驗過的玩家,也不妨回來體驗一下這新的異蟲爭霸的時代。

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