Unity裁员25%,顶不住了

Unity近日提交的一份监管文件披露,该公司计划在三月底前裁员1,800人,约占员工总数的25%。这一决策旨在重组公司并集中优势资源于核心业务,为长期的盈利增长铺平道路。

2023年9月,Unity推出了一项新的收费制度,然而,这一变革遭到了开发者社区的强烈反对和批评。由于大量开发者的抵制,Unity引擎的使用率大幅下降。为了平息众怒,Unity的CEO不得不宣布离职。尽管如此,公司随后推出的Unity 6引擎仍未能扭转业绩下滑的局面。

网络上的信息显示,Unity的裁员计划并非毫无预兆。自新的收费制度推出以来,被质疑垄断,割韭菜等。公司一直面临着开发者和市场的压力。此外,竞争对手的崛起和市场的变化也对Unity造成了不小的冲击。此次裁员或许是Unity为了适应市场变化、重振旗鼓而采取的必要措施。然而,对于被裁员的员工和受影响的开发者来说,这无疑是一个艰难的时期。

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