《大俠立志傳》11月16日將迎來正式版!

半瓶神仙醋開發的獨立遊戲《大俠立志傳:碧血丹心》曾開啓了EA搶先體驗,前不久工作室宣佈,將會在今年11月16日 發佈遊戲的V1.0正式版。

《大俠立志傳:碧血丹心》是一款武俠像素版“江湖生存模擬器”,玩家將扮演一個初出茅廬的市井小人物,在江湖中摸爬滾打、體驗多樣身份,最終脫穎而出。

遊戲的特性表現爲各方面的高自由度:玩家需要對臂力、體質、敏捷、悟性和福緣進行加點,每個屬性達到特定數值就有被動加成,比如10敏捷就會獲得特性“先發制人”——每場戰鬥100集氣開始,25敏捷則會獲得特性“翩若驚鴻”——被攻擊時觸發閃避,同時自身獲得150點集氣值。

你可以做一個擁有“千鈞之力”的大力士,可以做一個“翩若驚鴻”的遊俠,甚至是一個主加福緣的福星小子,這都是你可以在《大俠立志傳》中獲得的自由。

1.0版本引入了家園系統,玩家可以通過事件解鎖【無主莊園】,升級內部區域,解鎖實體場景讓更多寵物和夥伴居住進來。

家園系統可以認爲是一個爲終局遊戲和多周目量身訂做的系統,在其中你可以建造和升級天工坊、華清泉、珍寶閣、悟道碑、藥膳坊等設施,其中可以製造衣服和打造兵器的天工坊需要無名村的王大錘在隊內方可開啓,負責製藥和做飯的藥膳坊則是需要無名村的白頭翁,這某種程度上也算是一種遊戲歷程上的有始有終——因爲後來我們能結交的隊友往往在戰力方面更加出色,但是最初的隊友也能在遊戲的末期給我們帶來巨大的幫助。

而另一項重要改動是“江湖歷練”,通過事件、懸賞、比武等途徑可以獲得江湖歷練,用於提升指定角色的武功等級或者角色等級。

這是一項針對小隊培養做出的改動,比如對於可以結緣的對象而言,相信之前大部分玩家會偏向於選擇曲忘憂和絳紫煙作爲隊友,因爲她們的培養流程相對較短,但是有了作爲“存款”的江湖歷練,玩家可以更加有針對性的培養初始等級相對較低的隊友,這樣對於DIY自己想要的隊伍構成就更便利了。

工作室在原有的基礎上改寫了200+不太合理的事件劇情,並且新增了100+ 個事件 —— 事件並非指100+個需要完成的任務,而是會將新增的觸發劇情片段、 對話、選擇等,分佈在遊戲的各個角落。更多重要的江湖大事件也會加強串聯體驗。

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