千万别把这游戏当魂来玩!(如果你是纯魂系玩家,可以直接去买匹诺曹了别在这游戏里寻找魂的感觉)
但如果你是RGP玩家,我建议你无脑入!!
这作的开发者在早期已经强调了自己是致敬老头环但从没说过自己是纯魂系,几个小时玩下来只觉得他结合了老头环美术风格的 RPG!!(切记这不是魂!!)
客观聊几个爽点
1 双重平行生死世界的震撼感:我起初听着像很普通的缝了泰坦陨落里的时间穿越
但其实不是!你可以用你手中的提灯去照亮另一重世界,泰坦陨落我记得是整个画面全切换,而堕落做的你举灯→照亮的那片单独显示,这大大提高了你作为【黑暗远征军】的代入感。我自己每走一个地方都喜欢待在“生”的世界然后拿灯疯狂照~
※ 如果是纯魂系,大概率不会给你那么多的 打斗之外的交互体验,的确是RGP的路数
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提灯才会照亮出来的第二个世界的画面,且过程没有卡顿,刚玩的代入感还行(后面有点重复)
2 友好的战斗体验:这作对小白非常友好,我甚至觉得 这作就不是做给硬核玩家的
弹反把难度下调的离谱,弹反包容度已进接近最近的刺客信条幻景了(真就不怎么用练,他抬手下来按挡就挡到了)
难度的下调意味着很多魂系玩家可能会觉得这东西手感稀烂(但RPG玩家狂喜)
这设计的确很奇怪。。但应对这种奇怪的设计 直接叮一下当无双砍,跟玩英灵殿真的没什么两样(从弹反的包容度+小怪的密集程度,我是有怀疑过这东西是不是偷偷缝了英灵殿的)
※ 你还能用捡到的火种去附魔你的武器,在战斗里丢出某个魔法道具(属实是缝明白了。。)
4 整体画面:早前有听闻堕落之主初版测试被骂厉害,后面好像强行换了虚幻5
4090在拉满所有的情况下光影没感受有多强但画面细节的质感+特效,会有一丝比老头环要精细一丢丢的感觉,不过有些小怪的场面让我一瞬间误以为这是某mmo,画面有点油~(单画面来说打75分吧~,因为老头环虽然美术往很精细去做的 但不会让人感觉油腻)
※ 被怒喷的优化问题估计也是硬转虚幻5带来的,众所周知游戏做的中途转引擎的游戏都会挨这道骂。。毕竟上线前应该没啥时间优化了
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(当然~图片有压缩)
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最后总结下,按游玩了5个小时来说
√ 这是一作RPG而非纯魂类的游戏,只是缝了魂的美术风格
√ 相对小白较友好的战斗体验,但对硬核玩家手感的确稀烂(建议放低要求,体验rgp的快乐~)
√ 整体打80分(按4090+128g内存无视目前市面所有bug问题的情况下。。普配玩家可能就受难了~可以等等优化)
× 第一次开发游戏选择了和老头环的魂绑定宣传,注定被魂玩家喷~
√√√ 还记得苹果Vision Pro发布的3D照片模式么!这游戏里做了。。你可以在战斗中选择一刻打开你的照片模式拍摄3D照片!等你下次打开照片库他是读取那一刻的资源让你能随意换角度3D来转来查看“那一刻的细节”的,在目前所有厂商都做定帧拍照,他愿意整这出证明想法还是 挺多的。。闲的~
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↑ ↑ 致敬女武神的第一关boss,那熟悉的感觉!!
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