就在最近由IOInteractive製作的《007:初露鋒芒》開啓了媒體搶先試玩體驗,卻因其敘事手法遭到玩家吐槽,不及玩家預期。
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據外媒報道,玩家在體驗了3小時《007:初露鋒芒》之後就能明顯感受到玩家的短板,讓人失望。
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社區內也有玩家吐槽,因爲《007:初露鋒芒》採用的是單元格式劇情,而不是連貫式敘事,不及他的預期,如果能像其他電影式敘事遊戲那樣,那絕對值得高分。
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雖然目前不知道其本作口碑遭差評的原因,但不少玩家推測是因爲其敘事手段、關卡線性、過度引導等經典問題導致,和此前IOInteractive製作的作品相似。
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不過個人認爲目前還是值得觀望一下的,雖然前期3小時流程不盡人意,但不妨礙本作後續可能逆轉口碑,期待本作後續的發售了。
不知道大夥對此怎麼看呢?
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