根据 Nintendo Life 的采访,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树透露自己已经完整通关超过40次。
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我们希望利用这种节奏和时机,将体验无缝衔接起来,从《重制版》到《重生》,再到最终的第三部作品。
《重生》将在《重制版》登陆 Switch 2 仅五个月后发售。这背后的策略是什么?您觉得这是正确的做法吗?
如此短的发行间隔是我们有意为之的选择。我们并不将《重制版》和《重生》视为完全独立的作品,而是将它们看作同一段旅程中相继展开的体验。从重制项目的最初阶段起,每一部作品的设计目标就不是重复相同的体验,而是逐步扩展游戏玩法的规模。《重制版》侧重于深入体验故事和角色,而《重生》则延续了这一道路,并更侧重于在世界中旅行的感觉。
对于此类大型作品,第一部和第二部之间通常会有很长的间隔。但是,因为它们都是移植作品,我们认为我们可以在不留太多间隔的情况下交付它们。我们希望利用这种节奏和时机,将体验无缝衔接起来,从《重制版》到《重生》,再到最终的第三部作品。
我们在 2025 年交谈时,您提到第三部游戏的开发进展顺利——已经敲定了故事并开始了核心玩法的开发。在不透露太多细节的情况下,您能更新一下游戏的进展吗?
我们对游戏目前的进展感到非常兴奋。我已经完整通关超过 40 次了!我迫不及待地想让尽可能多的人亲自体验这款游戏,我和团队正在努力确保我们能创造一段令人难忘的游戏体验。
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