(彙總)褒姒了嗎?《星空》媒體綜合評分解禁,M站88,OC站87

M站對《星空》的PC版媒體綜合評分現已解禁,評分爲88分

OC站的則是87分

由於兩個評分網站對媒體評分的收入還在不斷完善,所以最終評分還未確定。而且,具體的遊戲情況和媒體的評分不一定掛鉤,所以《星空》是否褒姒還是個未知數(一切的一切,都可以靠MOD來拯救

下面截取部分媒體的評測並附上機翻(含M站和OC站)


《星域》是一款真正的系統暢銷遊戲。它不僅是一款遊戲,更是一首史詩。它是一次極其豐富和慷慨的冒險,每次都會在你最意想不到的時候給你帶來驚喜。它是貝塞斯達公司迄今爲止最具野心的遊戲,也是過去幾年中最大膽的遊戲之一。可以肯定,《星際戰場》將載入電子遊戲史冊

《星域》是貝塞斯達迄今爲止最精緻的一款遊戲。這款遊戲有很多可玩之處,但在探索方面卻表現平平。在沒有交通工具的情況下,繞着行星行走並不是一種有效的旅行方式。不過,遊戲的故事非常精彩,視覺效果也令人驚歎。這是一種獨特的體驗,你不應該錯過

《星際迷航》並不比它各部分的總和更偉大。如果你把它所有畸形的、開發不足的部分加在一起,你會發現它就像一個破爛不堪的拼湊品,只剩下一些多餘的部分。其中有些部分製作巧妙、引人入勝,代表了開發商的巔峯實力,但它們往往被《星際迷航》的龐大規模所掩蓋。剩下的部分往往令人愉悅,但也常常令人沮喪。不可否認,這款宇宙鉅作很特別,但如果有更集中的視野和更大膽的敘事,《星際迷航》本可以成爲真正令人難以置信的作品

也許貝塞斯達會在未來通過各種更新和擴展讓《星際爭霸》的體驗變得更好。但總的來說,《星際戰場》作爲一個有深度、無縫隙的宇宙分佈在 10 個星球上,似乎會比我們得到的分佈在 1000 個星球上的情況要好得多

《星際迷航》有許多不利因素,但其廣闊的角色扮演任務和令人尊敬的戰鬥的誘惑力最終使其難以抗拒

《星域》與《天際》和《輻射 4》有很多相同的基因,但最終還是與兩者有所差距

貝塞斯達的這款太空飛行冒險遊戲擁有令人印象深刻的規模、令人滿意的戰鬥和一些值得一試的支線任務,但其膚淺的 RPG 系統和毫無新意的宇宙觀讓這款遊戲成爲了 "一英里寬,一英寸深 "的旅程

<星際戰場》不僅是貝塞斯達公司 RPG 系列遊戲中的一個受歡迎的新成員,而且讓人感覺它開啓了該工作室的一個新時代。它不僅是開發商在技術上最令人印象深刻的一款遊戲,而且還提供了一個值得一玩的敘事方式,其中包括一些重大舉措,並建立了一個龐大的神話。雖然《星際迷航》有一些瑕疵,但它證明了自己是一款出色的科幻冒險遊戲

<星際迷航》的宏大場面爲一些未得到充分發展的創意埋下了伏筆,在科幻題材的影片中,這些創意雖然深思熟慮,但卻泥沙俱下

《Starfield》出自打造過《Starfield》是由載譽無數、曾爲大家帶來《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽違超過25年所打造的第一個全新宇宙。這款新一代角色扮演遊戲將背景設定在茫茫宇宙。在這裏,你可以創建任意角色,探索世界並體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發掘人類文明的終極奧祕

2330年,人類已跨出我們所在的太陽系,在新的星球上定居下來,太空旅行也已成爲人類的日常。在這款Bethesda Game Studios迄今爲止最宏大的遊戲裏,你將加入羣星組織這個在星系中尋找稀有神器的太空探險者團體,展開探索廣袤宇宙的旅程

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