稀有度,作为目前游戏的一大热门机制,广泛分布于各大游戏之中。而稀有度评级自然而然的成为评价一个道具或者是角色的重要指标。
当然,这种评级是复杂多样的,也是必不可少的。很多人可能无时不刻都在与这种机制打交道,但是却没有真正去了解这种评级机制。作为一个游戏爱好者,同时也对分类学十分感兴趣,我对这种机制十分着迷,于是我将对这一机制进行探查和研究。因尚处学习阶段,如有疏漏,还望指正。
大家好,我是游戏爱好者新人s7。
1.颜色分级:
目前最火的评级制度自然是颜色分级,其中最普遍的评级是“白绿蓝紫橙”,我将其称之为五色分级。很多玩家可以在各大游戏中发现这种五色分级,比如说《pvz2》里面的植物分级,是最纯粹的五色分级;《元气骑士》的枪械分级则是五色分级的衍生。
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(pvz2中的植物稀有度)
但是要说这种分级制度的起源是哪,据考究,很大一部分说法是起源于《暗黑破坏神》系列和《魔兽世界》。(虽然暴雪不是个东西,但是很多现在的基础框架的起源都是他们)在知乎答主@触乐的解释下,稀有度等级起源于被称之为“金盒子系列”的rpg游戏,而颜色分级制度在后续的《毁灭战士》等游戏中均有体现。但是具有划时代意义的颜色分级制度则出现于《暗黑破坏神》系列。初代的《暗黑破坏神》,采用的是白色、蓝色、黄色、金色区分装备品质。而到了2代,又添加了灰名的带孔装备、绿名的套装。由于初代的金色比较偏暗,难以区分,在随之而来的3代被替换成橙色。而发展到《魔兽世界》则真正的利用了五色分级制度。至此,最初的五色分级制度流传下来。
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为什么橙色是最高级的?@触乐大大曾委托其同事在暴雪嘉年华上询问了《魔兽世界》制作总监J.Allen Brack。可惜未能获得准确回答。而@触乐对于这一问题进行解答,他认为橙色是金色的替换色,金色是珍贵的象征;他的另一种解答是:表示装备等级的颜色源自自然光的色散,赤橙黄绿青蓝紫七种常用色彩中,青色和蓝色的辨识度较低不适合同时使用(但有少数几款游戏,比如《无主之地2》中同时拥有青色与蓝色装备),红色要做系统警示文字的颜色,所以只剩下橙色可以用了。
为什么是五色是这么排列的?知乎答主@君锋对其进行了解释。他从色相环的角度考虑,提出了五色梯级理论。
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(各个颜色是相邻)
到目前为止,五色分级已经很清楚了。当然,颜色分级制度还有很多平行分级和衍生分级,而且往往会与不同的稀有度分级制度结合使用,举几个例子:
平行分级:日本的——铜,银,金,虹 征途系的——白,蓝,黄,绿 ,紫
衍生分级:很多页游网游厂商又添加了许多颜色,比如说红色,金色等等的颜色。
《明日方舟》的白,紫,金,彩。(当然粥是两套机制结合进行的,后续会提到)。
《原神》的白,蓝,紫,橙(后面也会有和粥一样的机制) 《csgo》中枪皮的蓝,粉,紫,红(金)。
《APEX》中皮肤的白,蓝,紫,金和红色的传家宝。
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(心肺骤停)
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(吃点好的)
2.星数分级:
这种机制起源于哪里我已经无从考证,但是其广泛应用于酒店,餐厅,旅馆评级上。
这种分级就是一个字,简单粗暴。很明显的告诉你,多少星就是多高级。应用在稀有度机制,就是多少星级代表多稀有。代表游戏:《明日方舟》(又是他),《原神》的角色和武器,《东方归言录》的绘卷等。
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(明日方舟的星级划分)
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(我不玩原,但是感觉很惨)
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(归言录的绘卷)
但是很多游戏会把星级和稀有度分开讲,星级是可以提高的,但是稀有度就是固定的,这个我稍后会提到。
3.名称分级:
很多游戏结合了前面两种的机制,采用了名称分级,这种分级制度主要表现为——普通,稀有,史诗,传说,神话等。其余的则是这种机制的衍生成分。
最具代表性的游戏《炉石传说》(又是你暴雪),将卡牌分为普通,稀有,史诗,传说和哇,金色传说!以其开包时那夸张的语气闻名游戏圈。
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其余的有《碧蓝航线》白色=普通、蓝色=稀有、紫色=精锐、金色=超稀有、彩色=海上传奇;科研舰船:金色=最高方案、彩色=决战方案(科研舰船星级上与常规同色舰船相同);META舰船:紫色=精锐、金色=超稀有。(这里将会有第四种分级制度,稍后也会和上面的伏笔一起提到)
《三国杀移动版》武将的无,稀有,史诗
皮肤的无,精良,稀有,史诗,传说,(最近还出了钟会和神郭嘉的更炫酷的皮肤)(在这里我要说一句——狗卡勿骂)等。
4.Rare分级:
这是个十分复杂的分级,因为没有明确的标准,各大厂商可以无限的叠加。而一般的分级为N,R,SR,SSR,UR。
比如说我们上文提到的《碧蓝航线》,在上述分级制度下还有这套分级制度:
科研彩船,决战方案,decisive,DR
科研金船,最高方案,priority,PRY
普通彩船,海上传奇,ultra rare, UR
普通金船,超稀有,super rare, SSR
普通紫船,精锐,elite,SR
普通蓝船,稀有,rare,R
普通白船,普通,normal,N
而另一大二游《阴阳师》也是应用了这套分级制度,而上述提到的星级则是作为一种可以被提升的参数,同样的游戏机制还有《碧蓝档案》,《东方归言录》的伙伴。
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(伙伴星级是可以提高的)
而应用这套制度最离谱的当属卡牌游戏的领军人物之一的《游戏王》,他们并不叫做稀有度,而是罕贵度。言语已经不能简短的叙述了,直接上图。
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(之后我们再找机会唠吧)
至此,一些主流的稀有度分级基本都学习到了,当然,这只是一个简述,后续我会再进行详细的阐述,这就是后话了。那么本篇对稀有度的简单研究就到此为止了,由于是第一次写这种文章,会出现很多漏洞,还望大家海涵。如果有任何想补充的,欢迎大家到评论区进行讨论,也欢迎大家指出文章的漏洞。那么感谢大家的阅读,我们下期再见。
附:@触乐知乎答文链接:为什么很多游戏都有「白<绿<蓝<紫<橙」这样的级别制度? 从哪里开始? - 触乐的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/66741382/answer/245664709#pc游戏# #网游# #二次元游戏#
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