我感觉今年好多画风好看的游戏,
《它色:第零类接触》
预计推出时间:2027年第一季度
画师是悬浮代码猫😻
感觉怪谈+梦核+心理恐怖题材很吸引人耶
第一人称悬疑冒险游戏,包含探索搜证、行程管理和核心叙事玩法“心智入侵”(夺取他人心智)
目前demo已完成6万字文本创作、主要角色美术设计、部分UI设计,正在开发ing(想玩
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海边小镇毕业旅行第一天,你发生了意外。古老的神秘存在投来一瞥,赐予你额外的十天生命,以及篡改他人心智的能力。调查当下与过去的怪谈,自由窥探他人内心,推动或掌控人们的行动。在这款悬疑叙事游戏中,你的每次选择都将带来不同的命运走向。十日之期,你会守住理智与人性,还是成为癫狂危险的异变本身?
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她好好看
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游戏特色
探索被未知色彩侵蚀的小镇
以第一人称在360全景背景中调查不同地点,寻找证据、确认人物关系、挖掘内心秘密。
你需要留意环境中的异常变化:快速扫视周围,判断危险在向何处扩散;凝视可疑之物,深入调查隐藏其中的关键线索。
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侵入他人心智
海东岛上的居民并非单纯的证人或任务目标。他们有各自的恐惧、欲望、愧疚和执念,而这些念头都可能成为你入侵的入口。
你可以潜入他人的心智空间,读取他们当下最真实的念头,并利用调查获得的线索或自身不断增长的异变力量,对这些想法进行引导、篡改,甚至强行植入自己的意志。
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在理智与异变之间求生
随着调查深入,你会不可避免地受到未知色彩的影响。
“理智”让你仍能以人类的思考方式理解世界;“异变”则带来新的感知、新的线索和更强的干预手段,让你更快接近真相。
但每一次越界的选择都有代价。你的判断会被污染,人与人的关系会被扭曲,某些原本属于人类的选择也可能从此消失。
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同伴、羁绊与命运走向
与你同行的人们各自怀有秘密、恐惧和崩溃的边界,既可能成为你在十日之期中重要的支点,也可能成为最危险的变数。
你可以借助他们解析线索,也可以让他们替你承担风险;你可以靠近他们,理解他们,利用他们,也可能亲手改变他们。
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除了面对可能成为朋友或者敌人的人类角色,你还需要面对一个超越人类理解存在——它色。在一路旅程中,你将通过一次又一次的决策,来选择是否守住人类理智,或是否让自己成为未知色彩的一部分。
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