DICE:《战地2042》登陆XGP是一个“重要时刻”

众所周知,《战地2042》在2021年首发时表现不佳。然而,经过5个赛季的发展,目前游戏已经有了明显的改善,增加了丰富的内容。据游戏高级制作人Ryan McArthur透露,这款游戏的一个转折点是在2022年11月登陆Xbox Game Pass。

在接受GamesRadar+采访时,McArthur表示:“我非常相信Game Pass等服务,对我们来说,这是一个重要的时刻——我们甚至在日历上特地标注了它。”团队希望在Game Pass发布之前做好准备,因为他们知道游戏将迎来大量新老玩家。McArthur说:“我们内部经常讨论的一件事是,如果某个时刻我们要向一大群新玩家开放这款游戏,那么它就必须能够通过考验。它必须成为我们在发售时所期望的游戏,随着我们逐渐接近那个日期,这一点着实激励了我们的团队。”

他继续表示,随着每个新赛季的到来,《战地2042》的玩家基数不断增加,游戏开发团队也在壮大:“这确实有助于激发团队的创造力。” McArthur继续说:“我认为这就是为什么每个新赛季都比之前更好。我们不仅关注核心内容,还专注于新武器的制作,并意识到我们重新设计了游戏发布时的所有地图——这是我们之前从未做过的事情。”

“虽然这很艰难,但对我们来说也很有趣。回顾我的职业生涯,这可能是我最自豪的经历之一。” McArthur还承诺,在下一款《战地》游戏推出之前,DICE将尽可能完善《战地2042》:“人们总会犯错和跌倒。我认为有机会重新审视我们认为已经尽力而为的事情是件好事。看到玩家重新加入并给我们另一次机会,听他们说:‘是的,你们正在逐渐完成你们应该做到的事情’,这是一种非常有趣的体验。”

《战地2042》的第6赛季目前正在开发中,预计将于今年晚些时候发布。同时,新的《战地》正在由世界各地多个EA工作室开发,并承诺将“重新构想”《战地》系列。

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