性能過剩?鼠標4kHz回報率就目前有沒有必要呢

就上次拿到第一批vgn家的蜻蜓F1pro後到現在已經有一段時間了。不過上次寫測評的時候還只是用出廠自帶的1kHz回報率的接收器。當時出了第一批的4k接收器也是早在5月中旬的時候第一時間拿到手了,也已經在手裏使用了一段時間了。不過這次本文不對鼠標分析,主要針對回報率爲1000Hz和4000Hz的使用情況進行對比分析。

先說結論:有着並不明顯的流暢程度的提升,cpu的佔用率會有小幅增加。可以說是可有可無的情況。


什麼是無線鼠標的回報率

在開始比較分析之前,我們先要對無線鼠標的回報率進行簡單的瞭解。在過去,我們提起無線鼠標這個詞的時候,最先想到的就是它的自身所不可避免的延遲性。這也就是通俗的回報率的說法。詳細點回報率就是指鼠標與電腦之間的信號傳輸頻率。回報率越高,鼠標的響應時間越短,操作延遲越小,光標軌跡也越順滑。回報率越低,鼠標的響應時間越長,操作延遲越大,光標軌跡也越卡頓。一般來說,市場上的無線鼠標回報率通常是1000Hz,即每秒與電腦通訊1000次,響應時間爲1ms。但是在無線鼠標可以通過特殊的接收器或驅動提升回報率,從而達到4000Hz的回報率,即每秒與電腦通訊4000次,響應時間爲0.25ms。

左邊是1kHz接收器,右邊是4kHz接收器

1000Hz與4000Hz回報率的對比分析

1. 性能上的差別

在這次的測試中,我們原本是用到了三款鼠標測試的軟件,分別是Mouse Test、mouserate以及MouseTester,但是在實驗的過程中發現,mouserate因爲其測試窗口太小了測試不準,還有Mouse Test的回報率測試過程中發現其所能測試的上限是大約750Hz(可能是因爲版本太低的緣故),所以最後只選擇了MouseTester來作爲我們這次的測評工具。先看看vgn家的4kHz的接收器能否真正達到此性能,再在同一只鼠標上使用兩個不同的接收器的情況下兩者所呈現的性能差別。

可能會有人好奇爲什麼不在那個4k接收器上改變一下回報率就好了?考慮到兩個接收器的上限不一樣,而且可能有人在沒有4k接收器但又好奇的情況下,我們還是選擇了更換接收器的操作。

先測試4kHz的

4000Hz的無線鼠標在性能上相較於1000Hz無線鼠標有明顯的優勢。在理論上,更高的回報率意味着鼠標的反應時間更短,軌跡更流暢,尤其在快速移動和精確定位場景下,性能優勢更爲顯著。

4kHz的響應穩定性整體及放大


Interval和Frequency爲鼠標延遲(ms)和回報率(Hz),二者是相關的。從圖裏我們可以清楚的看到鼠標的延遲性是維持在了0.25ms的一個水平,回報率在去除首尾摁按鈕的情況下,整體也是在4kHz的線上下波動,看來確實是能達到4k回報的水平,並且整體的延遲穩定性還是不錯的。

測試完4k的我們更換到出廠自帶的接收器來經行1kHz的回報率測試。

1kHz的響應穩定性整體及放大

從圖裏我們可以得到鼠標的延遲性是保持在了1ms左右,而且顯示的回報率也是1kHz,波動起伏算得上很小。可以得到確確實實是可以通過MouseTester來檢驗到鼠標的接收器是否能達到要求。

2.CPU佔用情況

這想必是大家最關係的地方之一了吧。因爲早在拿到並使用上4k接收器前,相關的論壇在發表對於4k接收器的看法清一色的都是強調到CPU佔用率高的這一情況。這次也是在本人的測試下並且收集到了一些相關的數據來分析一下。

首先,本人在自己的電腦上的使用情況是1080p的顯示器以及一顆i5-10400和一顆i7-13700k兩顆CPU來分別進行在不同回報率下CPU佔用情況的測試。首先進行測試的是4kHz的接收器。

CPU在4kHz下的使用情況的變化

可以直觀的通過gif圖來看到CPU使用率的變化情況(不過需要提前說的是gif圖裏的使用率與圖片裏的使用率有1%的差別,是因爲打開了錄製gif的緣故,因此下文我都是採用圖片裏的情況來進行說明而不是gif的,僅供參考)。鼠標在靜止不動的情況下,CPU的使用率是穩定在15~16%。但是在通過鼠標快速的移動,CPU的使用率來到了26~27%。


CPU使用情況的變化


CPU在1kHz下的使用情況的變化

通過gif圖來看到CPU使用率的變化情況。鼠標在靜止不動的情況下,CPU的使用率依舊是穩定在15~16%。在通過鼠標快速的移動後,CPU的使用率是21~22%的情況。

通過兩張圖的對比下,在i5-10400這臺機子測試下,鼠標在1kHz的使用中CPU的佔用率是大約21~22%;而在4kHz的使用中是大約26~27%,兩者對比下佔用情況是大概多了5%。個人認爲是在還能接受的範圍內。

我們換到i7-13700k這臺機子的4kHz回報率測試結果就在下圖。直接說結論,4kHz的CPU的佔用率大約是9~10%,而4kHz的CPU的佔用率大約是6~7%,兩者對比下佔用情況是大概多了3%.

3.續航時間的變化

高回報率的鼠標雖然在遊戲體驗上有一定的優勢,但也有一些缺點。無線鼠標需要通過電池或者充電器提供電力,如果回報率越高,鼠標就需要越頻繁地與電腦通訊,消耗更多的電量。這就會導致無線鼠標的續航時間縮短,需要更頻繁地充電或者更換電池。

由於我手裏拿的型號是蜻蜓F1pro,電池容量就十分有限,官網上給到的信息是連續使用的續航爲65小時,但是並不知道是在怎麼樣的情況下用,所以對比起來也是有一定難度的。只能給一個模糊的概念,就是原本在1kHz的情況下一天遊玩10個小時高強度使用,一個月也要充2~3次電。但是在換了4kHz後的高強度使用,大概是5天就得充一次電了,也就是說一個月要充5~6次電。在這麼頻繁的充電下,這儼然失去了無線鼠標的意義了。

影響鼠標回報率的因素

因爲在不同情況下測試的結果可能會有一點出入,所以在這裏順便提一嘴影響鼠標回報率的因素。鼠標與接收器之間的距離和干擾會有影響。無線鼠標通過無線信號與接收器進行通訊,如果距離過遠或者有其他無線設備產生干擾,會導致信號衰減或丟失,從而影響回報率。電腦本身的性能和設置也會有點影響。電腦需要對鼠標發送過來的信號進行處理和反饋,如果電腦性能不足或者設置不合理,會導致信號處理速度降低或者丟包現象發生,從而影響回報率。

回報率與其他參數之間並不是完全獨立的,而是相互影響的。比如,高回報率需要高性能的引擎和驅動來支持,否則可能會出現信號丟失或者處理不及時的問題。高DPI也需要高回報率來保證光標軌跡的平滑性,否則可能會出現抖動或者跳躍的問題。因此,在選擇無線鼠標時,不能只看一個參數,而要綜合考慮多個參數之間的匹配度和平衡性。

總結

根據前面的分析,我們可以得出以下幾點關於無線鼠標回報率選擇的建議:

選擇回報率時要根據自己的使用場景和喜好來決定,不一定要盲目追求高回報率。對於一些對延遲要求不高的遊戲或日常辦公,1000Hz或者更低的回報率就足夠了。對於一些對延遲要求較高的FPS遊戲,可以選擇更高的回報率,比如4000Hz,但也要注意是否有兼容性或者性能問題。

選擇回報率時要考慮無線鼠標的續航時間和電腦性能的影響,不要爲了追求高回報率而犧牲其他方面。如果無線鼠標經常需要充電或者更換電池,或者電腦經常出現卡頓或者延遲,那麼高回報率就失去了意義。可以通過驅動或者按鍵來調節回報率,以適應不同的情況。

選擇回報率時要綜合考慮其他參數和功能,不要只看一個參數而忽略其他方面。無線鼠標的性能和體驗不僅取決於回報率,還取決於DPI、引擎、驅動等多個因素。要選擇一個綜合性能良好、功能豐富、適合自己手型和操作習慣的無線鼠標。

無線鼠標一千回報率和四千回報率的主要區別在於響應時間和功耗。四千回報率的鼠標響應時間更短,但功耗也更高。一千回報率的鼠標響應時間較長,但功耗也較低。選擇哪種回報率的鼠標要根據自己的使用場景和喜好來決定,同時也要考慮無線鼠標的續航時間和電腦性能的影響,以及其他參數和功能的匹配度和平衡性。

球球了

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