3000多块,显存被偷??2025年了,打游戏到底需要多大显存?

前阵子首发测试AMD Radeon RX9060XT时候,就发现某几个游戏N卡8G显存直接跑不出成绩,具体表现为游戏直接报错卡死退出,反复测试都不行。当时还以为是最近50系的驱动问题导致的,毕竟50系现在还在不停修驱动BUG,然而忙完了首发细细研究了下,好像1080P现在8G真的不够了?还是另有隐情?

测试平台

这次的测试平台用的还是9060XT首测的配置,锐龙R7 9800X3D加利民FM280一体水,ROG B850G小吹雪主板,宇瞻的DDR5 6000C28超低延迟内存,保证CPU内存在游戏上没有瓶颈,显卡则是蓝宝石的RX9060XT 16G Nitro氮动,算是顶级的非公显卡了,自然也贵一些,3000出头左右;对比的5060TI 8G是一款中端非公超频版,但是要价接近4000,中档的5060TI 8G也得3500,因此这里就不提了,就当丐版5060TI 8G,和9060XT 16G顶级非公同价好了!

详细测试平台配置如下:

CPU:AMD Ryzen 7 9800X3D

主板:华硕ROG B850G GAMING S 小吹雪

内存:宇瞻NOX DDR5 6000 16GB ×2

散热器:利民FM280

显卡:华硕Prime Radeon RX9060XT 16GB/8GB

GeForce RTX5060TI 8GB OC

SSD:金士顿KC3000 1TB

电源:ROG Thor II 1200W

游戏测试

既然要测试8G显存到底出了什么问题,那就来看看几个比较有名的喜欢爆显存的游戏吧。首先就是9060XT首发时候明确在1080P分辨率就爆了5060TI显存的游戏,2025年新发布的怪物猎人:荒野。

游戏设置里,预设画质选项设置为“极高”的时候,会把“纹理品质”子选项也同步到最高,而8G显存的显卡,留给游戏纹理存储的空间大约在7G左右,实际总的可用显存是7.6G左右,游戏里还很贴心的在右上角专门标注了显存使用情况:

而在纹理品质设定为第二档的“高”时,游戏就会提示显存占用较高了,因为此时预计占用显存已经来到了6.46G,右上角steam的监控实际显存已经占用6.2G,非常接近7G的警戒线了:

而降到中画质时,显存占用下降到4.8G之后,就不会有提示了:

而换到RX9060XT 16G时,显存就非常非常宽裕了:

同样是7G多的显存占用,对于16G显存来说才占了不到一半,毫无压力。

而且可以发现,似乎N卡的保留显存比较多,8G显存实际只有7.6G可用,等于5%的显存直接就不见了,而A卡的保留显存就很少,16G显存有足足15.92G可用,保留显存不到100M,非常节省。估计是A卡作为游戏机的显卡,在省显存上经验非常丰富,而N卡......现在就是卖显存当划分显卡等级的。

而实际测试下来,极高画质、1080P分辨率下,最高显存占用可以达到13.6G!但是对于16G显存来说,尚有2G多盈余,没有什么压力:

而13G显存占用对于8G的5060TI来说,只有一个结果了:私密马赛!

实际上即便是把纹理降为“高”,也不是次次都能通过测试的,毕竟冗余只有1G,可能切出去看一下桌面或者开一个网页都会爆掉显存,毕竟现在网页都是用显卡渲染的......真正稳定下来,得把画质降到“中”,这已经比极高降了两档了......高画质都有可能中途跳出,属实是有点拉了。

当然,怪物猎人荒野属于优化非常差的日厂游戏,能跑起来就算胜利,又是从游戏机上移植的,A卡天生占优,确实是属于特例了,因为8G版的9060XT它确实能跑怪物猎人的1080P极高画质......

甚至4K都能跑!虽然显存和核心都有点吃不住了,但是就是没有跳出!

虽然也会弹显存不足提示,但是A卡的实际可用显存就比N卡大一点,7.95G  vs 7.6G,再加上更好的优化,没有跳出的完成了极高画质的测试,但是成绩确实比16G版本低了不少(8G用的是首发时候的成绩,驱动老可能还差点),说明显存不够还是有影响的,但是没有跳出,而N卡是极高画质100%跳出的,不信的话手头有5060TI 8G/5060 8G的玩家可以自己试试,怪物猎人荒野的测试软件是免费的,免费的,免费的!完全可以自己复现。

日厂的渣优化这么烂,那我们就索性不玩了,换个优化好的美厂看看?极限竞速地平线5,2021年发布的老游戏了,画面精美优化完善,随便一个卡都能跑2K极端画质100多fps,但是依然有门道:

注意看右半边的性能总结部分,5060TI 8G出现了两次间断,也就是顿卡,在曲线里可以看出其实不止2次,只不过测试里只把最严重的两次算上了;最低帧和平均延迟表现8G也差不少。

另外注意右上角的显存占用,此时已经有8.1G了,妥妥的爆显存了,只不过FH5是优化的比较好的游戏没有直接跳出,而是尽量压低画质了减少显存占用,换到16G卡上就变成了9.8G的显存占用,性能测试曲线就十分平滑了。

再来看一下同样优化地比较好的COD黑色行动6,发布于2024年10月底,最高画质下,RX9060XT 16G的显存占用是12.91GB,而5060TI 8G只有6.57G,总显存只有7.6G,导致最终成绩低了很多:

而且这个游戏默认还是开了DLSS/FSR的,实际渲染分辨率比1080P还低,只有1712×960,结果这都爆了显存......

FarCry6,2023年发布的游戏,2K分辨率下5060TI 8G直接就提示显存预警:

正常的显存占用是这样的:

实际测试成绩也是体现了爆显存的后果,5060TI 8G的测试成绩只有9060XT 16G的一半!

甚至把分辨率降到1080P下,成绩都没有16G的2K高......因为基础显存占用就那么高,2K也没比1080P差太多,反正都勉勉强强:

而真正压力大的4K,是这个画风:

成绩?不存在的,早跳出了!

再找一个对显存要求比较高的游戏,F1 2024,在1080P下,这次5060TI没有爆显存,成绩和9060XT在伯仲之间:

但是一旦上了强度到了2K,马上就拉开差距了:

注意看右上角的显存占用:

2025年了,花3000多块钱买的新显卡都玩不了2K的?不会吧不会吧不会吧!什么?新一点的游戏1080P都玩不了??那还买个屁!

总结

嘲笑狂牛,理解狂牛,成为狂牛——一旦爆了显存,性能就是断崖式地下降,小显存已经成为显卡性能发挥的掣肘,大显存用起来就是比小显存痛快轻松,我可以不用但是你不能没有!当然5060TI还有个16G版本,但是价格是要4000左右:不是8G显存不够用,而是5060TI都3000块了还给个8G,还偷显存只剩7.6G,太过分!

如果是主玩网游且对画质要求不高,那1080P分辨率下8G显存是够了——那也没必要买3000多的显卡;而3A游戏玩的就是取悦自己,为什么还要勉强?都2025年了,就算游戏本身优化再烂,1080P分辨率还全开不了画质的7.6G缩水显存的显卡过于恶心人!更何况,2500的9060XT 8G就能开!显示器都普及2K分辨率了,1080P就让它归于电竞吧!

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