《艾尔登法环 》7 月 27 日更新补丁:PvP 更改、暴击调整等

艾尔登法环更新补丁北京时间15:00—18:00

平台PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

在艾尔登法环中,玩家将进入一个神秘而危险的奇幻世界,探索各种壮观的地形和令人难以置信的场景。这个世界充满了神话、魔法和黑暗力量,这个世界被分为五个不同的领域,每个领域都有自己独特的文化和特点。

故事的主轴是一场古老的神秘法环比赛。这个世界被分为五个领域,每个有独特文化和特点。故事主要围绕古老神秘的法环比赛展开,玩家需要运用法术和技巧在法环中生存并争夺胜利,并与其他NPC互动、完成任务、探索迷宫般的地下城等都将是你在这个庞大游戏世界中要做出决策和面对挑战的部分。

PvP 独有的平衡调整

本部分的调整不影响单人或合作游戏。


        仅限个人的平衡

        注:此部分中的调整不会影响单人游戏或合作模式。

        • 用武器纠正了整体攻击,并容易被一些魔法和祈祷来部署敌人
        • 使用增加某些武器类型强度的攻击以及一些战斗技巧、魔法和祈祷时,增加韧性——玩家使用具有霸体属性的武器进行攻击或施展某些技能时,所产生的韧性值更高。
        • 添加了一项功能,用于在对某些武器类型使用额外强度进行攻击时,以及使用某些技术、魔法和祈祷时施加韧性时减少伤害—— 处于霸体状态下受到敌方攻击时,所承受的伤害会减少。
        • 可以进行“致命打击”的扩展角度——玩家更容易成功执行致命一击
        • 快速步和猎犬步的隆级无敌时间——(猎犬步法)和(碎步)无敌时间下调
        • 下调提高某些技巧、祈祷和物品的属性削减率的效果——某些技能、祷告和道具在面对特定属性攻击时,提供的防御效果降低。

        平衡

        • 向上修正了“致命一击”的威力——成功执行处决时,所造成的伤害更高
        • 当“致命一击”在空中摆动时缩短僵硬——处决动作未触发,所承受的硬直时间会减少
        • 调整了“致命一击”的攻击,使敌人在被击中时更容易受到惊吓
        • 调整玩家伤害动作,防止敌人攻击在攻击期间受到某些武器类型攻击时移动——当使用特定武器种类产生霸体并受到敌方攻击后,玩家释放攻击时可能存在偏移问题修正

        bug修复

        • 修正了部分魔法祷告无法造成伤害的bug
        • 修正了圣律切换武器后还有持续效果的bug
        • 修正了某些语言环境下文字显示问题

        艾尔登法环继承了宫崎英高先前创造过《黑暗之魂》系列等深受欢迎并具有挑战性与复杂性特点的元素。同时,加上马丁的故事创作更是锦上添花,无论是它的剧情发展还是人物形象,都令人印象深刻。#steam游戏#

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