那些年超級經典的4399遊戲,看你最喜歡哪一個

#懷舊遊戲# 4399這個網站,滿載了我小學時期遊戲回憶

因爲那個時候我沒有自己電腦,遊戲只要一下下來,我父母看到立刻刪除(我當時也不會隱藏)所以只能玩一些網頁遊戲。

這些遊戲也成爲了我的回憶,但我再也回不去了

1.死神vs火影

童年經典遊戲,此遊戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,我記得我高二的時候,我還沒成年,晚上我們班一個同學(他成年了)和我一起晚上溜出宿舍,到了網吧。因爲只有他成年了,所以只能開一臺機子。我記得那個時候我和他打了一晚上的死神vs火影

任何一個小學生都無法拒絕🙅1V1那緊張刺激的格鬥。這種玩法很挑戰玩家的技術和實力,這種需要投入的遊戲纔是真正好玩的遊戲。遊戲中一場對局的時間並不長,小夥伴們可以隨時隨地點開來上一局。

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2.狂扁小朋友

一款畫風獨特、操控性佳的橫向卷軸街頭快打動作遊戲,內容有一些暴力,血腥(那個時候小學生最愛)。有一天暴力爸爸帶着兒子經過和平鎮的小公園,爸爸把兒子放下車,學習怎麼跟附近的小朋友相處。

你要操縱紫色的暴力兒子,把看到的小朋友都打得半死不活。我記得最後有個拿着槍的boss!當時和我朋友那幾天試了好多次才成功打敗他。

我主要特別喜歡這款遊戲的環境設計,特別豐富,其他人物形象也很飽滿。

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3.戰火英雄全家桶

我最喜歡的是裏面的1期2期。小時候玩的時候感覺賊帶勁,雖然那個時候只知道突突突,也不知道劇情。但感覺賊帶勁,並且裏面的場景做的也很好,ai一點都不腦殘。

個人感覺戰火英雄堪稱2D的三A大作,無論是劇情還是系統都遠超當時的任何射擊遊戲,這個真的是一代經典,可惜了後來他們工作室沒能延續這個傳奇。感覺現在放在steam賣個二三十塊都可以

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3.狙擊小日本

這是一款射擊類遊戲,遊戲以日軍侵華,國人化身爲狙擊手與其鬥智鬥勇爲背景。

我現在依然記得當時的操作按鍵,按空格打開狙擊鏡纔可以開槍,當出現警報聲的時候馬上按 A鍵來掩護自己,等警報結束再按S鍵退出掩護後,按空格打開狙擊鏡再開槍。空格鍵打開/關閉狙擊鏡,點擊鼠標左鍵開槍,A鍵掩護,S走出掩護,R換子彈。

我記得小時候的時候,第1關就是打靶子,簡簡單單。但後面有些關卡挺難的,我記得有一個是護送任務吧。我們既要在有限時間內不被小日本發現,還要保護游擊隊員,及時狙殺他周圍的敵人。

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3.建築隊大戰殭屍

我記得這是我人生中第1次下載的遊戲,好像才幾mb大

建築工大戰殭屍內容講述的是:在一個老舊的公園裏,建築隊正在進行公園的翻修工作,然而當他們撞開一個房子的門時,裏面卻突然湧出了大批的殭屍,於是,一場建築隊與殭屍之間的攻防戰就此展開。

我記得小學的時候,我們幾個人還討論了後面幾關怎麼打,最後得出結論,酒鬼是真的不行不僅難解鎖還貴,關鍵是打的都是友傷

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4399休閒網遊組合包:奧比島,奧拉星賽爾號,摩爾莊園,洛克王國

反正我小時候這幾個我都玩,也不知道誰好誰壞,就是混着玩

我記得應該是奧拉星吧

那個寵物會自己逃跑,是真的煩人

這些遊戲特別是和朋友約好,放學一起玩(小學放學早)真的感覺超級棒

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5.童年格鬥遊戲組合包:功夫派,機甲旋風

功夫派,我當時主玩的就是那個熊貓,我現在依然還記得什麼鐵王剛特,木王什麼leji?瓷王lingqi?

機甲旋風是我人生中第1個氪金的遊戲,當時爲了買那個復活球,爲了把機甲都打上高的等級,每天都玩好長時間,後來也陸續花了不少錢(那個時候我媽媽一個星期纔給我50塊錢)結果沒想到後來停服了

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6.植物大戰殭屍

承包了我小學一到二年級的娛樂

當時一放學就立馬回家,給花園裏的植物放肥料,澆水除蟲,收集金幣。遊戲從植物到殭屍的種類乃至環境都很豐富。並且特別喜歡這種美術風格和他的背景音樂。遊戲還有多種模式,真的特別耐玩

這應該是我玩的第1個EA公司的遊戲雖然後來推出了什麼花園戰爭,還有什麼online,但我認爲都沒有這個好玩。

不說了,什麼時候steam打折,我去補個票。

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7.拳皇

這個遊戲我從幼兒園玩到了初中,那個時候動不動就跟別人來一場拳皇的單挑。可惜技術太菜。被吊着打。

那個時候爲了練技術,偷偷回去打人機。但還是很菜

拳皇這個遊戲真的可以帶給你無與倫比的格鬥體驗,這裏集合了衆多經典的戰鬥模式,讓你在每一次對決中都能感受到熱血沸騰的快感。不僅如此,你還可以通過學習各種技巧,靈活控制你的英雄進行戰鬥,享受到酣暢淋漓的對戰樂趣。

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8.射擊遊戲禮包:創世兵魂,生死狙擊 火線精英

創世兵魂可以說是當時最早期的fps射擊遊戲,這三款遊戲,應該算是我玩CF的,入門導師。

如今創世兵魂已經停服了,只剩下火線精英還有生死狙擊了

我當時第1次玩的是創世兵魂,我感覺這個遊戲,對新手和零氪金玩家特別不友好,剛開侷限時送了我一把特別華麗的槍(應該是需要充錢的錢)那把槍我感覺手感巨好,瘋狂殺人。後來可惜半小時的體驗結束了,只能重新換免費的槍。免費的槍,那個後坐力給我帶來了巨大的震撼,但傷害卻小的可憐。零衝玩家是真的一點剛不過氪金玩家(身法哥,高技術人除外)

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雙人遊戲合集:森林冰火人,屁王兄弟,雙刃戰士

雙刃戰士我當時是幼兒園的時候,陪我爸一起玩,開始想一起去救公主,但沒想到最後結局,我要跟我父親來一場決鬥(公主的要求)但誰知道當時我和我爸玩的都是無敵版最後結局就不了了之了。

其實我本人更喜歡那種打鬥遊戲,森林冰火人和屁王兄弟主要當時陪我妹一起玩。我妹當年特別可愛,天天叫我陪他打遊戲。

現在她只會

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10.造夢西遊全家桶

個人感覺1是開端,2是飛躍,3是經典,4纔是巔峯,5感覺差點意思,我只知道4內測時候好不容易整到資格,後面內測,天天盼着更新。4後續每個boss都是要技巧打法,不像3可以無限回覆,無限按技能過關,並且3後期boss多數離譜的一批,總而言之3後期是真沒什麼意思,4遊戲性好多了,畫質也高 關卡也多,說是氪金其實就算少氪點纔多少錢,而且不氪全靠簽到和肝也是完全能玩的。感覺造4真的YYDS

造5劇情不行,但是遊戲流暢性真的很好。遊戲界面只是最開始比較拉跨,後期又有點感覺了。。同樣是前四部都玩完了,造5的玩法比前四部多了很多。其實客觀來說,造5真的不比前作差,但可能那個時候我可能對造夢西遊這個IP已經不怎麼感興趣。


當年幼兒園,小學放學也早,天天也沒事幹,就是玩呀玩其實童年還有很多好玩的遊戲,但是以上這幾部是我印象最爲深刻的。

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