如今越来越多的厂商更加倾向爽快的砍砍砍类型游戏,玩家们挑游戏的口味也愈发向快节奏和爽快倾斜。曾经传统的RPG《辐射》变成FPS很好的证实了这一点,虽然对话系统和剧情仍然很有味道,但是回合制那种能够充分进行战术发挥的战斗模式却再也找不回来了。
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游戏的自由度相当高,只有你想不到没有你做不到,一个任务通常可以很多种风格迥异的方式完成。游戏没有任务追踪系统,它们只会在地图上标出一面旗帜,告诉这里可能有剧情,其他就靠玩家自行摸索。你所经历的一切,都会被记录在一本日记里,而这本日记里只有寥寥数语。如果你在接取任务的时候错过了 NPC的话,这个任务很可能到了一直找不到方法完成。
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《神界:原罪2》中的种族设定十分有趣,精灵能够靠吞噬他人尸体获得其记忆;死灵族一旦被人类发现后就会触发敌对战斗,所以选择亡灵族的代价就是需要时刻用衣物包裹住全身,以免暴露自己。
玩家可以自由的选择性别,种族,职业等等,并且可以根据自己的喜好来进行调整。在和其他人物的交流中,哪怕是一些看似无用的细节,也能让事情变得不一样。如果你是一个博学多才的人,遇到了别人无法理解的问题,你就可以一句道破。随着剧情的推进,玩家在游戏中的所作所为也会影响到周围人对他们的看法,拯救弱者可以获得英雄的称号,如果他们做了什么伤天害理的事情,将会被某些人敌对。
玩家可以选择游戏中特定的6名预设好的英雄角色,除了主线剧情外,游戏中还会有一些单独的人物剧情,每个人物都会根据自己的性格,出现特定的对话选项。
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再来说说台词系统吧,整部游戏,本文量超过100万,堪称一部超长篇的魔幻小说。《神界:原罪2》的人物对话的质量相当高,而且数量如此夸张的文字,居然每一句都有惟妙惟肖的优质配音,让我们通过视觉和听觉身临其境。
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值得一提的是,就像当年的许多古典RPG一样,《神界:原罪2》中角色,拆解陷阱、发现隐藏的道具等都需要进行获得很多特定道具或者的相关技能才能实现。这就导致了我们在游戏初期的时候,往往会忽略掉一些重要的东西,比如一扇门,当你第一次进入游戏的时候,你根本打不开,只能通过其他分支来获得相应的物品,然后再一次次的故地重游。游戏中的装备、物品系统更是丰富至极,简直让人眼花缭乱,每种物品都有想象不到的妙用!
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《神界:原罪2》的战斗系统对新手来说已经相当友好,看看隔壁《开拓者》系列,你就知道《神界:原罪2》是多么的容易上手……
这款游戏的战斗是在传统的回合制战斗的基础上进行的,但它增加了一些关键的职业互补、配合以及对地形的影响。在 MOBA游戏中,经典的坦克、输出、辅助、奶妈等设计,在这个游戏中,都被用到了回合制战棋的形式。在这个游戏中,只要将技能进行适当的搭配,就能起到事半功倍的作用。比如,将火系魔法和土系魔法结合起来,就可以达到大范围的爆炸效果,这些都需要玩家在实战中去探索。地形的物理特性,让游戏中战术的正确应用显得极为重要。弓箭手站在高处,将会造成额外伤害,角色在水里很容易被冰冻,受到的电系伤害也会增加。甚至,他们还可以通过点燃油,来改变战局。每一场战斗,对于玩家来说,都是一次全新的挑战。

尽管对于喜欢这一类型作品的玩家来说,《神界:原罪2》优秀得无以复加,可其终究不是一款适合于所有玩家的游戏。在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,对于那些在生活中早已失去日常阅读习惯的玩家们更像是一种折磨。
但对于那些喜欢古典RPG、或喜欢魔幻小说的人来说,这样“过时”的作品还有公司愿意去努力认真制作无疑是他们的福音,其实游戏已经做出了很多的革新让现如今的玩家能更好的上手这款游戏,没玩过的可以支持一下,毕竟现在这样好玩的CRPG实在不多了,目前夏促史低只要53块,想要的好兄弟们赶快入手吧!!
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