就在今天,我刷到了一个神奇的视频。新华社推荐了一个神奇的国产独立游戏,武侠题材,名字叫太吾绘卷。
![]()
说句实话,我第一反应是很吃惊的,主要有两个原因。第一个是新华社确实很少发布和游戏有关的视频,上一次知名度高的还是黑神话。
第二个就是国产武侠的游戏大多数都令人不敢恭维。
怀着好奇的内心,我在steam上搜索了本作。67的好评率,加上近期多半差评,让我心头一紧。但现在4w的在线又让我疑惑不已。
![]()
这究竟是怎样一款游戏,能让玩家如此又爱又恨呢?上一次见到深度与好评率成负相关的游戏,还是毛子的逃离塔科夫。。。
别笑,我是真玩塔科夫。最硬核的撤离射击,加上最有深度的游戏玩法,一看好评率和三国杀坐一桌。
我们塔科夫玩家就是如此有耐心的,看到太吾绘卷,我心里想着的是,来都来了,玩玩看看吧。
作为第一次玩这个游戏的新人,我将从初体验角度测评本款游戏。
---------------------------------------------
游戏给我的第一印象是制作精良。
![]()
在教程界面,仅仅是第一眼,我就确定了这个游戏的主流玩法和美术风格。
游戏的主要剧情,以文字来描述,下面则会提供许多选项,一些重要的选项也会影响剧情走向。
![]()
玩的我是两眼冒光,作为一名资深Galgame玩家,这何尝不是一种新的gal。作为武侠游戏,不说神雕了,来点侠侣也合情合理吧?我说这就是新概念gal有没有懂的?
我已经很久没跟你提起我攻略女生如同喝水的事情了。真拿你没办法,坐好了,那是一记精准的选择选项,我有地将臣只是轻轻点击鼠标,百年幽灵和神社巫女瞬间被我攻略,青梅竹马为我争风吃醋...
如今,在这个游戏里面攻略一只猴子,简直不成问题。
而在本作,由于剧情的自由度高,并且剧情是根据人物当前的际遇关系随机生成,就会导致每一次开档都是全新的体验。
这得是多少部gal啊...
![]()
说真的,攻略成功的速度,仿佛拔作按住ctrl不松手。让我对本作有了极大信心。
而为什么说本作制作精良呢?
![]()
因为本作的插画,立绘等等,他们看上去让人很舒服。不说是蒙娜丽莎那样巧夺天工的画作,起码是人工绘制,并且流畅自然。
--------------------
除了剧情推进是文本形式展开外,游戏的行进其实类似战棋。
![]()
地图如图一张巨大的绘卷,分为许多个方格。而主角则可以按单元格为单位,在地图上移动。
在地图上,会生成许多资源,奇遇和特殊事件。如果遇到这些事件,则又会回到刚刚说到的galgame文本框里面推进剧情。
当然,战斗与特殊事件除外。

战斗部分,除了拉扯和普攻外,还有技能以及功法。普攻也分各种招式,一些招式能够明显克制敌人,效果拔群,另外一些则大打折扣。
战斗部分较为繁琐,说句实话,他细分了很多东西。但实战可能就类似骑砍里面的F1F3,成为祖宗之法。深度与广度都是肯定的,但有些枯燥。
![]()
还有文斗环节,本祖安钢琴家最爱。形式则是类似于4399内的城邦争霸,或者战争进化史。双方布设论点,论点化为小人往前冲杀,直到胜利。
还有斗蛐蛐环节...
![]()
我是文盲,这上面写的是欠草达咩吗?
---------------------------------------------
除了剧情推进的文本,以及战斗以外,本作的局外养成也是可圈可点。
个人体验下来,有一种玩千恋万花的初恋感。
一个选择取向的游戏,最重要的是什么?
NPC的好感度啊!
游戏中,不仅可以修炼功法提升自己,阅读各种秘籍去得到各种能力和技能。
![]()
![]()
更重要的是,他对于许多NPC,也可以自由的刷好感。
![]()
此外,还容纳了制作,种植,采集与一体,本人没有玩透,这方面的内容也极其丰富。或者说,本作在各个方面的内容都是极其丰富的。
毫不夸张的讲,本作的玩法,集经营,养成,剧情推进,武侠等等于一身,内容深度广度都可以说的上优秀。
------------------------------------
而接下来的一点则是杀死了比赛。
![]()
这个游戏开放创意工坊。
是的,一个剧情取向的游戏,完全开放创意工坊。
![]()
游戏的剧情广度又上了一个台阶。
这款游戏,在八年前就已经开始制作,至今已经有了多彩的创意工坊内容。说真的,我想看到一些更好看的,不知道有没有人有一些大胆的想法。
当然我国也有一套完整的刑法...
--------------------------------------------
我只体验了以上内容,只玩了些许皮毛,接下来我可能会细品一些创意工坊的内容。
作为初体验,本作给我的感觉是非常不错的。或许是没有经历过先前八年的ea阶段,我没有社区中许多疑惑。
从第一次游玩的新人角度出发,本作的内容非常丰富,剧情,局外养成等等内容,都是量大管饱。并且在武侠题材方面可以说是非常优秀了。
剧情以及自由度,可以给到10/10分。游戏太多随机事件和剧情了,非常有意思。我已经看到很多有关剧情的帖子了。
武侠题材以及各类养成,富有武侠以及传统文化气息,养成有深度,量大管饱。
而各种机制,都极具深度和广度,以至于有些地方繁琐到有些枯燥。我不太确定以前的版本是不是这样,因为我看许多评论认为一些改动让游戏变繁琐了,限制变多了。
作为第一次玩的新人,确实有些眼花缭乱、
而创意工坊的开放程度自然是10/10分。
---
总的来说,本作对于新人而言,他是非常优秀的。他是一款打磨了八年的匠心之作,在各个方面都非常精良。我认为,一款游戏能够免费打磨八年之久,这份态度就足以加分。而敢于大刀阔斧的修改内容,也有足够的魄力。
自然,一些更繁琐的事物的加入,会影响许多老玩家的体验,但对于新玩家而言,我得说第一次玩这个游戏的魅力十足。他的剧情太自由,插画太精美,玩法也非常丰富。
作为一名新玩家,总体打分会给到9/10分,希望这个游戏越来越好。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
