索尼大量機密被迫泄露,原因竟是一隻記號筆!

有時候,即使是高級機密信息,也可能因爲採用了最簡單的保密方式而被泄露出去。微軟收購動視暴雪的商業行爲最近進入了最後的審查階段。在這個過程中,美國聯邦貿易委員會提出了禁令,試圖阻止這項收購,並且一些機構和公司也抗議了這個收購行爲。在這個過程中,索尼的內部機密信息被迫公開,原因是對敏感信息的加密處理方式過於簡單。根據報道,這種加密方式就是用一支記號進行打碼。

儘管關鍵內容被塗黑處理,但通過掃描文件後,由於印刷和字體的關係,這些被遮蓋的文字仍然可以隱約看到。因此,完整的截圖很快就被傳播到各個論壇和社交平臺上,導致索尼的一些第一方作品的經營數據也被泄露

根據這些文件顯示,《地平線:西之絕境》的開發成本約爲2.12億美元,共有300名員工參與制作,《最後生還者2》的開發成本約爲2.2億美元,開發員工約200名。

此外,文件還揭示了PlayStation用戶的使用習慣,例如:“2021年,超過600萬用戶的70%的時間都花在《使命召喚》上,其中有100萬用戶只玩這一款遊戲。”

文件還顯示,2021年,《使命召喚》在美國主機市場爲索尼帶來了8億美元的收入,而目前索尼與動視之間的獨家營銷協議中只剩下一款預計於2023年底發佈的《使命召喚》作品。

這些泄露的文件大多與《使命召喚》有關。可以猜測的原因是,如果微軟成功收購動視暴雪,作爲動視旗下的遊戲,《使命召喚》很可能會成爲Xbox獨佔遊戲,這對索尼來說無疑是巨大的損失。

尚不清楚是哪一方的疏忽導致了這起泄密事件,但這個事件再次說明了一個道理:高級機密有時候會用因爲樸素的保密方式而泄露。#steam夏促#

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