在今年的夏季游戏节上,备受关注的《最终幻想7重制版》续章——《最终幻想7:重生》终于和玩家们见面了,史克威尔公司向玩家们播放了一段史诗级的预告片,并公布了《最终幻想7:重生》的发布信息,宣布游戏将于2024年初发售,为PS5独占。
虽然作为续集,但根据官方的说法,《最终幻想7重生》专门做了准备,让没有玩过《最终幻想7重制版》的玩家也能完全享受它的游戏体验。
虽然如此,但《最终幻想7重制版》绝对值得一玩,策略和快节奏并存的战斗系统、角色刻画细致的NPC、
无数引人入胜的经典的桥段等等,都在努力跟上新时代的脚步。
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重制版中的景象让人叹为观止,制作团队用最先进的科技,将米德加还原成了真实的模样,狭窄的街道变得和真实的一样宽敞,宏伟的城市,破旧的贫民区,危险的下水道,欢快的街巷......而在游戏后期进入神罗集团后,那极具高科技气息的内部装饰,也令人大开眼界。
不过,高水平的画面表现力之下也有着不少的瑕疵,一些看似华丽美观的场景是“只可远观”的,凑近便会发现很多物品的贴图十分简陋,一些远景的贴图也相当模糊,游玩的时候很明显的感觉画面很糊,和那些精致的CG形成了强烈的对比。
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FF7诞生的年代正是回合制RPG的黄金时代,但如今的业界已非当年的风向,快节奏的ACT慢慢成为了主流玩法,如果执着于原汁原味的系统必然会水土不服,无法吸引新玩家的加入,但如果完全抛弃掉以前的玩法又会让一些喜欢回合制玩法的老玩家无从上手。于是制作团队想出了一个非常巧妙的方法:将ATB和ACT要素融合在了一起。玩家可以随时暂停来释放技能或是使用道具,同时也可以跟ACT游戏一样进行即时战斗,既满足了新玩家对动作要素和游戏节奏的需求,又没有抛下热爱传统ATB策略感的老玩家,这样的系统改动设计可以被称为重制版游戏的典范了。
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重置版游戏中可探索的区域也变的更多,而且还加入了许多与 NPC相关的分支、小游戏,还给原本默默无闻的“雪崩”增加了很多戏份,尤其是杰西,她的魅力更是无与伦比,非常撩人。
边走边听着 NPC们的交谈,倾听这些底层人民的趣事逸闻,是整个米德加世界的一种体现,也是一种身临其境的体验。
另外,制作团队显然是最懂玩家的,一些老粉非常期待的内容(女装)在重制版中被做的更有意思,第九章不仅加入了一整套任务线,还新增了一大堆喜闻乐见的“服务型”剧情......最值得一提的当然是蜜蜂之馆的热舞了,相信大家玩到这段刺激的音游时绝对会感到值回票价!
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《最终幻想7:重制版》是一款绝对值回票价的经典重制作品。《最终幻想7 重制版》的旅程就像坐着一辆跌宕起伏的过山车,心中的感情在通关之后都难以平息,我很难用一个简单的评价来概括FF7RE。尽管它并不完美,能够在这个时代玩到以全新技术重生的FF7是所有玩家的幸运。(没入手的强烈建议夏促打折时入手!!)
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