在今年的夏季遊戲節上,備受關注的《最終幻想7重製版》續章——《最終幻想7:重生》終於和玩家們見面了,史克威爾公司向玩家們播放了一段史詩級的預告片,並公佈了《最終幻想7:重生》的發佈信息,宣佈遊戲將於2024年初發售,爲PS5獨佔。
雖然作爲續集,但根據官方的說法,《最終幻想7重生》專門做了準備,讓沒有玩過《最終幻想7重製版》的玩家也能完全享受它的遊戲體驗。
雖然如此,但《最終幻想7重製版》絕對值得一玩,策略和快節奏並存的戰鬥系統、角色刻畫細緻的NPC、
無數引人入勝的經典的橋段等等,都在努力跟上新時代的腳步。
重製版中的景象讓人歎爲觀止,製作團隊用最先進的科技,將米德加還原成了真實的模樣,狹窄的街道變得和真實的一樣寬敞,宏偉的城市,破舊的貧民區,危險的下水道,歡快的街巷......而在遊戲後期進入神羅集團後,那極具高科技氣息的內部裝飾,也令人大開眼界。
不過,高水平的畫面表現力之下也有着不少的瑕疵,一些看似華麗美觀的場景是“只可遠觀”的,湊近便會發現很多物品的貼圖十分簡陋,一些遠景的貼圖也相當模糊,遊玩的時候很明顯的感覺畫面很糊,和那些精緻的CG形成了強烈的對比。
FF7誕生的年代正是回合制RPG的黃金時代,但如今的業界已非當年的風向,快節奏的ACT慢慢成爲了主流玩法,如果執着於原汁原味的系統必然會水土不服,無法吸引新玩家的加入,但如果完全拋棄掉以前的玩法又會讓一些喜歡回合制玩法的老玩家無從上手。於是製作團隊想出了一個非常巧妙的方法:將ATB和ACT要素融合在了一起。玩家可以隨時暫停來釋放技能或是使用道具,同時也可以跟ACT遊戲一樣進行即時戰鬥,既滿足了新玩家對動作要素和遊戲節奏的需求,又沒有拋下熱愛傳統ATB策略感的老玩家,這樣的系統改動設計可以被稱爲重製版遊戲的典範了。
重置版遊戲中可探索的區域也變的更多,而且還加入了許多與 NPC相關的分支、小遊戲,還給原本默默無聞的“雪崩”增加了很多戲份,尤其是傑西,她的魅力更是無與倫比,非常撩人。
邊走邊聽着 NPC們的交談,傾聽這些底層人民的趣事逸聞,是整個米德加世界的一種體現,也是一種身臨其境的體驗。
另外,製作團隊顯然是最懂玩家的,一些老粉非常期待的內容(女裝)在重製版中被做的更有意思,第九章不僅加入了一整套任務線,還新增了一大堆喜聞樂見的“服務型”劇情......最值得一提的當然是蜜蜂之館的熱舞了,相信大家玩到這段刺激的音遊時絕對會感到值回票價!
《最終幻想7:重製版》是一款絕對值回票價的經典重製作品。《最終幻想7 重製版》的旅程就像坐着一輛跌宕起伏的過山車,心中的感情在通關之後都難以平息,我很難用一個簡單的評價來概括FF7RE。儘管它並不完美,能夠在這個時代玩到以全新技術重生的FF7是所有玩家的幸運。(沒入手的強烈建議夏促打折時入手!!)
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com