三亿月活左右为难的B站:停更潮和创作激励不得不说的故事!

前言:6月1日儿童节哔哩哔哩发布了第一季度的财报,对于之前处于多事之秋的B站,也算是有了一个总结,同时陈睿也对近期的一些事情做出了回应和。但是却没有丝毫减缓大家对哔哩哔哩的情绪。

今年第一季度哔哩哔哩的月活为3.15亿,和去年一整年对比起来似乎变化不大。但是日活对比同期却增加了将近18%,本季度达到了9370万。可以预见这是用户的粘度不断的增加。

互联网行业寒冬似乎一直都存在,哔哩哔哩应对的措施就是开源节流。第一季度B站总营收为50.7亿元人民币,总收入要差不差的情况下。营业成本下降,自然亏损就会减少。同时也在一定程度上降低了科研费用。

和之前不同的是,哔哩哔哩的广告收入增加了22%。所以你可以在哔哩哔哩的任何地方看到广告(点开视频会进入游戏界面),但是还好视频播放没有任何广告。就连贴片广告也没有!

弹幕方面,大会员可以使用彩色弹幕特权。和其他视频平台不同的一点,哔哩哔哩平台中用户的会员付费率远超其他平台。这位是哔哩哔哩的特色之一。

关于广告营销,对于投放厂商来说哔哩哔哩是个很不错的平台。越来越多的厂家也开始青睐哔哩哔哩!

虽然铺天盖地的广告可能会造成某部分用户反感,但是“入关之后,自有人民为我辩解!”毕竟黑红论还是要闷着头干到黑要好的。

另外,哔哩哔哩今年主要收入降低的一点因素,官方也有详细解释。称之为游戏空挡区,前不久的赛马娘被哔哩哔哩宣布代理,也是B站押宝的一大步,但是哔哩哔哩的手游坟场这个称号也不是白叫的,不知道赛马娘结局会如何。


电商方面,前不久,哔哩哔哩开除了一名贪污勾结员工的新闻大家应该有所耳闻。虽然影响不大,但是这方面还是略有下降的。

Bili bili这个二次元平台似乎正如陈睿规划的一般,去二次元化。但是利润降低,亏损增加也是实打实的情况。陈睿重回游戏部门,也是想大家释放了一个信号。似乎要重新抓起B站的二次元,但是重新抓起的困难可想而知。

作为最好的二次元游戏宣传平台,我在B站看到的反而是《元神》和《明日方舟》等游戏的大肆宣传。对于哔哩哔哩自家的游戏反而所见不多,或许是B站各部门之间的竞争关系,或许是对自己你游戏的自信?

但是这种情况导致的是B站的全面萎缩。良好的二次元土壤,却成了他人的嫁衣。确实值得反思啊!

最后提到停更朝,陈睿对此也提出了非议,停更潮其实并不存在。今年通过B站获取收入的群体数量增加了将近50%,而且还没有计算直播和带货等方面。 

而且关于创作激励的解释,陈睿也有不同的看法,创作激励是为了没有营收能力的创作者提供,大多都是一万粉丝以下的用户创作者。

而一万以上粉丝的创作者应该寻求其他方面的发展,例如广告或者直播等方面,而对于那些知名创作者,创作激励似乎并没有什么影响。而哔哩哔哩也在为他们寻求更好的盈利方式。

#我的ACG人生#   #我的ACG人生#  #我的ACG人生# 

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com