Tiny Rogues 房間類型詳解

董事長最近播的新遊tiny rogues的一篇攻略,歡迎有興趣的朋友們入門

本篇文章是截至0.1.9.1b的所有房間類型介紹,基本過一遍就能流暢遊玩整個遊戲了

一、普通房間

(1)基礎資源

1、炸彈:獲得2炸彈

2、鑰匙:獲得一把鑰匙

3、金錢:獲得10G

(2)消耗基礎資源

1、寶箱房

①木箱:沒有上鎖,隨機給1把鑰匙/2個炸彈/10G

炸燬與直接開的獎勵一樣

②金箱:隨機獎勵,可以是三個基礎資源其中兩個,也可以是其中一個加上一個隨機裝備/消耗品。

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子

③鮮血箱:受到20點傷害開啓,大概率贈送符咒(被動道具,在揹包裏即可生效),小概率送其它東西。

炸燬可以得到一件血系裝備(只有頭盔,衣服,鞋子。佩戴時受傷後永久變成一件隨機裝備),比如

④鍊金箱:給予2個隨機藥水

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子

⑤黑曜石箱:給予一件隨機稀有品質以上的裝備

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子,

⑥風暴箱:給予一把隨機稀有品質以上的武器

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子,

⑦戰士箱:掉落一把帶有melee標籤的武器或裝備,有幾率出+1力量獲取的化學劑

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子,

⑧遊俠箱:掉落一把帶有rang標籤的武器或者裝備,有幾率出+1敏捷獲取的化學劑

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子,

⑨法師箱:掉落一把帶有magic標籤的武器或者裝備,有幾率出+1智力獲取的化學劑

炸燬給5個金幣(第十層時炸燬的金幣全部變成靈魂)/1把鑰匙/1個魂心等,極小概率掉落4個隨機骰子,

⑩寶箱怪房:每個寶箱都有對應的寶箱怪,擊敗後獎勵是原本的2倍。這裏以鍊金箱的擬態怪爲例,掉落4個藥水。

2、寶巖房

①基礎:炸燬後給予隨機基礎資源,或是一次血瓶回覆次數,或是一個護甲點回復,或是力量寶石等低級消耗品。

②金錢巖:炸燬後+10G

③魔力巖:炸燬後+1法力星

④紅心巖:炸燬後+1血量上限

⑤護甲巖:炸燬後獲得+1護甲

3、花費貨幣

①靈魂商店:花費靈魂交易物品

②正常商店:花費金錢交易物品。

商店根據商人不同分爲普通商店和特殊商店

a.普通商店:基本是老鼠在賣東西

b.特殊商人:每個樓層的特殊商人都不同,賣的東西也都不同,一些稀有消耗品基本通過特殊商人販賣

比如沙漠關就是木乃伊

③酒吧:裏面有很多NPC,具體放在本篇下文介紹

④鐵匠房:大概率刷新在酒吧之後

a、普通鐵匠:花20G升級武器到+3

b、靈魂熔爐:第八層小概率遇到。花費200靈魂能把任意武器升級到+4

c、惡魔鐵匠:第九層小概率遇到,能把任意武器花費20G升級到+4

(3)消耗品

1、樹脂房:給予一個持續10個房間的隨機樹脂。(只有冰火電三色樹脂)

2、啤酒房:給下列三瓶酒其中之一

a.紅酒:+1醉酒層數

b.清酒:+2醉酒層數

c.威士忌:+3醉酒層數

3、骰子房:給4個隨機骰子

紅骰子:roll接下來的房間獎勵

藍骰子:roll特性選擇

金骰子:roll商店商品或是武器庫武器

黑曜石骰子:將你選定的天賦轉換爲隨機一個“非好壞參半”的天賦

4、禮物房:給一個隨機消耗品(不包括藥水和樹脂),有幾率刷出禮物盒(給3個隨機消耗品或基礎資源)

5、藥水房:給一瓶隨機藥水

(4)神龕房

1、普通神龕:給予一個持續10個房間的增益buff


炸燬可得一個力量寶石(升一級)

2、詛咒神龕:給予一個永久存在的增益buff,但也會給一個隨機詛咒

無法炸燬

(5)食物房(當自身某種屬性越高,或是幸運越高時,刷出+3食物房的概率越大)

1、力量

2、敏捷

3、智力

(6)治療房

1、血瓶房:回覆你一次血瓶使用次數

2、血池房:回滿血並且補充血瓶次數,以及解除中毒狀態

(7)武器房:三種類型的武器任意選其一,有時是五選一。

武器房有品質差距,藍色<黃色<紫色<橙色。

武器房大概率刷在酒吧之後。

武器房可以用黃金骰子roll武器。

武器房武器類型取決你的自身屬性,大概率刷新出你當前使用武器類別(換彈/雙持/匕首/樂器等)。

(8)其它

1、事件房:隨機事件,具體可以看我另一篇文章的彙總各樓層事件總結(0.1.9.1b)

2、賭博房:花費一金幣抽老虎機。(中獎率挺大的)

炸燬有幾率獲得4個隨機骰子

錢投入過多後會卡住無法使用。

3、當鋪房:販賣武器/裝備,與武器強化等級/品質/修飾詞條有關。

4、獻祭房:給予你三個相同的稀有道具

炸燬回覆一次血瓶使用次數

5、靈魂房:獎勵250靈魂

二、BOSS房

1、金錢:獎勵20G

2、靈魂:獎勵500魂

3、頭盔:給予隨機頭盔

4、身體:給予隨機盔甲

5、鞋子:給予隨機鞋子

6、飾品:給予隨機飾品

7、副手:給予隨機副手

8、武器

①戰士武器:給予隨機近戰武器(帶有melee標籤)

②遊俠武器:給予隨機遠程武器(帶有rang標籤)

③法師武器:給予隨機魔法武器(帶有magic標籤)

9、紅心:給你增加一個血量上限

10、四葉草:+1幸運,一般情況下需要用紅骰子才能搖出,極小概率直接遇到

11、仙餚聖餐:+1全屬性

12、神劍材料:在你佩戴10000靈魂解鎖的出生禮物--斷裂英雄劍時,你會遇到

將斷裂英雄劍升到+3將與祕銀自動合成英雄劍,隨後將有概率遇到神劍合成材料(六種不同屬性)

這這是冰屬性

拿到後將英雄劍升到+4即可自動合成爲對應屬性的神劍

三、特殊房間

1、隱藏房間

①地窖:需要用鑰匙打開。

②洞穴:地上有X標記的裝飾地板,用炸彈炸開

2、篝火:花費1000靈魂讓你身上的裝備立刻生效。

一些有特殊效果的裝備,基本都有個”適應“屬性,比如遊俠初始的衣服

最底下的attunement:2/2意味着你要讓他生效需要佩戴該裝備的情況下清理2個房間。

篝火的作用就是讓你在BOSS房前能直接換上新裝備並讓他生效。

3、水晶裂隙:用炸彈炸開,擊敗3,6,9層的三個水晶(水晶也算BOSS單位)

四、詛咒房(打開)

1、貪婪:金錢發現量-10%

2、愧疚:炸彈發現量-1

3、恐懼:移速-5%

4、冷漠:耐力恢復速度-10%

5、傲慢:敵人血量+5%

6、痛苦:對BOSS的傷害-10%

7、羞愧:遠距離造成的傷害-10%

8、惆悵:法力消耗速率+10%

9、瘟疫:獲得中毒狀態,持續10個房間

五、酒吧NPC(圖片時舊的,以我文字爲準,只統計有用的)

1、老闆:花費5G增加一層醉酒層數,一層持續10個房間

2、服務員:花10Groll一遍全店NPC

3、護士:花10G回覆一顆心

4、大法師:花50G購買一瓶“瓶中風暴”

5、靈魂商:每500靈魂換取10G

6、軍火商:花30G購買槍械升級裝置,可以讓槍械武器從+3升級到+4

7、流浪漢:花費15G買一瓶sake(+2醉酒層數)

8、骰子隱者:花25G一次性購買5個隨機骰子

9、藥劑師:花20G購買固定藥水,每次在酒吧裏遇到的藥劑師所賣藥水固定

10、維修匠:花20G買一個修理粉,可以修復所有護甲。

11、牧師:花10G購買一個解咒石,解除隨機一個詛咒效果

12、魔女:花30G爲你當前手持武器添加一個史詩以上的修飾詞(類似泰拉瑞亞的哥布林工匠)

13、礦工:花5G購買一個炸彈

14、聖誕老人:花20G購買一個禮物盒(裏邊3個隨機基礎資源或是消耗品或是血瓶回覆次數)

15、四騎士

①鋼鐵騎士(1-4 cinder):贈送一個磨刀石

②黃金騎士(5-8 cinder):贈送一個黃金骰子

③水晶騎士(9-12 cinder):贈送一個魂心

④黑曜石騎士(13-16 cinder):贈送一個解咒石

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如果有什麼問題歡迎提出

沒想到遊戲從黑盒無評分變成有評分了

#休閒摸魚遊戲#

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