近日,ESA總裁兼首席執行官Stanley Pierre-Louis接受採訪時解釋了今年E3取消的原因:我們開始的時候很好,大家都對此感興趣,但是有些挑戰太大了,無法克服。
“首先,近些年來遊戲廠商的發行時間普遍進行了調整;其次,經濟下行導致幾家廠商重新評估對大型營銷活動的投資;最後,廠商開始嘗試在線下活動和數字宣傳之間找到新的平衡。”
ESA表示他們正在尋找適應該趨勢的方法,但並未確認是否會在2024年迴歸。
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