六年之後《十字軍之王3》依然是那個最值得入坑的P社佳作

聊到P社的遊戲,很多人都會覺得太勸退了。羣星、歐陸風雲、維多利亞,隨便拎一個出來,光看界面上的各種數字、機制和按鈕就能讓不少人當場關掉卸載遊戲。所以當有人問P社遊戲從哪款入坑時,我覺得目前來看新人入坑 ck3 最好,因爲它是 P 社所有遊戲裏容錯率最高的,只要還有一個同姓的家族成員存在,遊戲就不會判定失敗。

規則相對簡單,入門首選

CK3我覺得是P社目前最接近角色扮演遊戲而不是國家模擬器的那一種。你不需要先理解國家這個概念,你只需要理解你扮演的那個人。他有性格、有特質、有老婆孩子、有封臣和仇敵。你想擴張,可以通過打仗;不想打仗,可以通過聯姻;你聯姻也懶得搞,也可以暗殺。遊戲的勝利條件不是征服地圖,而是讓你的家族血脈延續下去,死了一個角色也沒關係,繼任者依舊可以接着來,死亡只是下一局的開始。

至於初始開局,你是1066年的愛爾蘭小伯爵。愛爾蘭島被切成了一堆互不統屬的小領地,沒有哪個外部強權會立刻把你碾碎,你有足夠的時間和空間去試錯,怎麼聯姻、怎麼僞造宣稱、怎麼打一場小規模戰爭、怎麼處理繼承。如果你覺得你的志向不在這些小國小島,想直接摸到最核心的機制,可以考慮權力之路提供的拜占庭行政制或無地冒險者開局。行政制會把你放進一套官僚體系裏,讓你在皇帝眼皮底下經營家族地位;無地冒險者則允許你從零開始,沒有領地,靠打仗、接任務和攢聲望一步步往上爬。而且本作還有中國地圖擴展包!你可以直接體驗本土化的權謀遊戲

清晰友好

CK3的UI很清爽,信息呈現也比前作清晰,但它會把大量的決策同時擺在你面前,而且這些決策的長期後果在決定後是不能立馬看清的。結婚也不只是找一個配偶,你在選的是盟友、是繼承人的基因來源、是派系政治的潛在變量。教改、經濟、封臣管理這些系統,都有各自的一套邏輯需要專門去研究一番,遊戲雖然不會手把手把這些全部拆開餵給你,前幾個小時你會有點暈,但只要你跟着教程走完第一代人的生命週期,很多機制會在實際運作中變得清晰起來。而且本作還提供了一本百科供你查詢機制,你可以隨時暫停在遊戲內查找相關信息。

DLC購入推薦

如果你已經決定入坑P社遊戲,那你還要知道的一點就是,P社遊戲的DLC也是出了名的多,如果你不搞清楚哪些DLC在改遊戲規則、哪些只是服飾和事件,很容易把錢花在對你毫無影響的東西上。128元檔的三個大型擴展包是優先級最高的:巡遊與比武(Tours & Tournaments) 給中後期增加了大婚、比武大會、巡遊等一系列高收益、高趣味性的活動;皇家宮廷(Royal Court) 引入了宮廷系統和領主互動,雖然要到遊戲中期才能體驗;權力之路(Roads to Power)它帶來了拜占庭行政制和無地冒險者,溥天之下(All Under Heaven)的東亞地圖。

62元檔的地區風味包(北歐、伊比利亞、波斯、蒙古等)按興趣購買,它們主要改變特定區域的遊玩體驗,不玩這些區域可以不買。

六年不衰

一款遊戲在首發過後的六年期間還能實現玩家數逆勢增長,足以說明這款遊戲的品質有多硬了,在一個有真實歷史爲底的中世紀世界裏,扮演一個領導人,在家族、信仰、封臣和鄰國的多重壓力下做出一連串沒有完全正確答案的決策,然後承擔後果,看着你的血脈在幾代人之間起起落落,這玩法在現在依然沒有像樣的替代品。加上溥天之下的加入讓這個沙盒覆蓋了東亞,你可以從鄉紳起步,通過科舉、朋黨、士族網絡一步步往上爬,也可以在朝堂上搞宮廷鬥爭,或者在野割據一方,這也是獨屬於國人的不一樣的體驗。如果你想體驗P社遊戲,我建議就從本作入手!

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