卡普空前高管:《生化危机:代号维罗妮卡》曾直接损害整个系列

卡普空前全球制作高级经理米格尔·孔蒂(Miguel Conti)日前在一系列已被删除的社交媒体帖子中,回顾了《生化危机》系列的开发历程,并直言《生化危机:代号维罗妮卡》对整个系列造成了相当大的损害。孔蒂2007年加入卡普空,后晋升至管理层。

孔蒂认为,《生化危机5》与《生化危机6》所走的动作化路线,根源正在于《代号维罗妮卡》。他写道:“大家总是提起《生化危机》前三部,却似乎忘了《代号维罗妮卡》。从维罗妮卡到生化5和6存在一条直接的脉络;正是这款游戏让系列脱了轨——它试图把一张Dreamcast光盘能装下的场景和情节全部塞进去。”他同时透露,“许多开发者认为维罗妮卡是生化4之前作品中的最佳”,但他本人“始终主张《生化危机2》要好得多”。

孔蒂还指出,《代号维罗妮卡》的开场动画“完全就是《虎胆龙威》/吴宇森风格的混搭,毫无恐怖感”,与生化5、6的动作化玩法和氛围一脉相承。他也承认自身立场存在偏颇:“无意冒犯维罗妮卡的粉丝,但鉴于它对该系列产生了直接且负面的影响,我对这部作品相当有成见——我的偏见仅供参考。”

报道指出,《代号维罗妮卡》虽常被系列粉丝忽视,但其剧情深刻塑造了克莱尔与克里斯·雷德菲尔德兄妹的角色形象,部分玩家甚至视其为“真正的《生化危机3》”,地位高于1999年发售的《生化危机3:复仇女神》。

卡普空显然有意扭转这一作品的被遗忘状态:其重制版《生化危机:维罗妮卡》已于今年早些时候公布,定于2027年登陆PC、PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch 2平台,但官方尚未公布确切发售日期。

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