很多游戏都有一种经典玩法:捉迷藏
无论是《COD》,还是《守望先锋》

玩家都能变成各种各样的物品,在有限的地图里设计藏身之处

而另一边的玩家,只需要熟练背图
看到不合理的地图物件,开枪射击就好了
![]()
毕竟,地图是固定的,模型也是固定的
你可以自由选择怎么藏,但你能变成什么,早就被开发者决定好了
![]()
《超级变色龙》的出现
它把躲藏的自由又往前推了一步:
玩家不仅能选择藏在哪里,还能通过画画 DIY,改变自己的贴图,更好地融入周围环境

以前背熟地图,就能靠经验找出那些格格不入的不合理模型
现在倒好,别人动手画皮肤
往墙上一趴
大幅增加搜查难度
![]()
但这份自由,依旧有个边界
贴图可以自己画,模型却还是凹凸有人形的
![]()
而现在,《万物皆可捏》又把这层限制往外推了一步
这回,连玩家自己的3D模型都能DIY了

很离谱
当然,一听到 3D 建模,很多人心里可能就打起了退堂鼓
毕竟,让普通玩家画张贴图还行

真要从零捏个模型,多少有点强人所难
但我上手之后发现,好像就那样?

游戏采用了像素方块设计
模型本身就不追求精细的细节
W 键调整平面,E 键上色,几步操作就能把脑子里的想法变成一个能用的模型

实在不会捏也没关系
游戏还提供了对身边物体进行解析、模仿的功能
![]()
而且,这套 DIY 系统不只服务于躲藏方
搜查方使用的角色外观也能自定义

甚至连枪械模型都能自己制作

游戏还会自动平衡枪械的弹丸、伤害和射速等参数

除此之外,支持创意工坊与模型导出
我就十分期待在创意工坊看见仿真小人枪

这会让游戏变得更加好玩
而在游戏内,还有其他玩法,比如:你建我猜,枪战PVP······

目前,游戏已经发售,快去和朋友一起联机吧!

我是little-高玩,我们下期再见!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
