独游开发者辛苦参加新品节,结果当主播找上门时却联系不到人

盒友们好呀,这里是又来给大家讲独立游戏趣事的飞船小助手。

各位盒友们,想象你是一位正在寻找值得推荐的独立游戏的,缺少资源的小主播。

Steam 新品节期间,你在高达8000+的游戏数量中翻涌。

在品鉴了大量粗制滥造的AI生成游戏之后,你终于找到了一款看上去是开发者非常用心制作的,激动地想要邀请开发者参加接下来的 Steam 活动时。

你发现,你找不到开发者的联系方式。

没有邮箱,没有网站,没有社交账号。

最后,你只能跑到游戏更新公告下面留言。

 

这出戏剧性的喜剧发生在一位叫 Rose 的主播身上。 这位主播与团体一起运营着一个叫“Probably a Game”的企划,这个由 26 位主播组成的企划会免费帮助个人开发者增加游戏的曝光量。

他们的目标是在本次新品节上,找到有趣的新游戏,邀请开发者一同参加接下来他们计划举办的 Steam 活动,增加游戏被玩家看到的几率。

他们经历的第一个难关,可能就是从大量涌现的AI制品中,找到那些开发者用心完成的作品。

不过他们显然成功跨越了这个困难,因为他们撞上了另一个大难题——他们没有办法联系上那些开发者。

Rose 在新品节上搜集了大约 50 款由开发者古法手搓的游戏,并发现,许多开发者并没有在 Steam 页面上留下别人能够注意到的联系方式。

这其实也不难理解,以我们这次参加新品节的异教榨取血肉献祭为主题的游戏,《血肉仪式》为例:

想象在页面信息里,所有附带的联系方式以及社交平台全都没有写上......你要怎么才能联系上开发者啊!!

 

在Rose发出“大家参加新品节记得加上联系方式”的呼吁之后,有开发者表示:我也没想到真的会有人联系我啊!

好彻底的一场双方的反向奔赴...

 

更加雪上加霜的是,作为一个小主播,Rose 的可信度显然相当有限,一度被认为是骗子。

Rose 只能在论坛上反复强调,全部的流程都是免费的,真的只是想为各位开发者增加游戏曝光量。

  

不过,在事件的最后,也有一位开发者提出——可能是Steam平台的相关举措导致了这场双方互相错过的乌龙:

因为大部分开发者都是一个人在做,出于安全考虑,开发者选择信任Steam平台,在后台附上了自己的联系方式,并通过这样的方式的确收到了几封来自媒体的联络邮件。

不过,像 Rose 这样实力有限的小主播们,也因此被 Steam 拦在门外。

  

作为一个个人开发者,曝光自己的个人联系方式,有可能会有真的好心主播找上门,但更多的可能被疯狂发送诈骗邮件。真是好现实的一个选择难题啊......

  

最后,本次新品节上,我们的一款由巴西独立开发者 DeVil House 精心制作的恐怖游戏,《血肉仪式》也正在开启试玩中(这位开发者最喜欢往游戏里塞各种心理恐怖+血肉恐怖的小玩意了)。

你将作为一名为异教工作的人类,亲自实施无尽的血腥献祭。

如果各位看到这里的盒友感兴趣的话,也可以趁这次新品节尝尝鲜,加个愿望单支持一波个人开发者。

  

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