替你品鉴/赤石!10月steam新品节试玩推荐(day1)

嗨嗨嗨来了奥,今天凌晨一点也是准时守着新品节活动下了一批一看就很有亮点的精品demo,那它们的体验究竟如何,值不值得加入愿望单呢?本栏目就带你一探究竟!

本栏目由高到低分为必吃、推荐、尚可、一般、史五个评级,当然其中不可避免地会带有我的个人偏好,大家有推荐的游戏也可以在评论区分享噢!

一、《深空当铺》必吃

类型:商店/库存管理

神中神!!!大胆预言一波将会是下一个爆款游戏品类,光是试玩版我就玩了三十多个小时,不敢想正式版体量有多大。

在本作中,你将扮演一个赛博朋克世界观下的杂货铺老板,在各阶层势力中周旋并以此赚钱维系营生,同时通过与顾客的交谈知晓人生百态。

本作融合了《请出示证件》的鉴定玩法、《背包乱斗》的资源整理玩法以及近年流行的鉴别伪人玩法,并在此基础上拓展了大量新玩法例如酿酒、养鼠等,无论是内容广度、深度还是沉浸感都属上乘,强烈推荐游玩。

二、《find the needle 》推荐

类型:自动化

本作灵感来源于外国谚语“A needle in a haystack”草堆里的针,形容一项极其困难、几乎不可能完成的任务,因此游戏玩法就是你要在堆积如山的稻草里找到针…

听起来很搞笑,但是好在你每抓一把稻草都可以卖钱,随着游戏流程更是可以解锁机械臂等工具帮你全自动抓草,还是很有爽感的。不过就目前的内容来看,本作难度不高,属于轻量级自动化玩法。

三、《再拆亿包》尚可

类型:增量

一款喜闻乐见的开包集卡模拟器,主要玩法就是通过集齐卡册升级提升卡包稀有度再卖重复的卡赚钱,系统做的不深,简单易懂。

我个人认为开包的快感很大一部分来源于IP附加价值,单纯的重复开包并没有给我带来想象中的爽感,适合睡前玩玩放松心情。

四、《地渊珠宝匠》推荐

类型:商店管理

核心玩法是凿石头出宝石然后卖钱,前期挺上头的,玩多了感觉有点劳累,凿石头花费的时间过长了,切割宝石的小游戏也比较单调。

剧情和背景故事稍微带点克系恐怖很吸引我,好评。

五、《死域rouge2》必吃

类型:rougelike

一款快节奏的fps肉鸽游戏,我没玩过一作所以不清楚剧情是什么,但是开头也有前情提要简单介绍了一下。本作枪械手感极佳,build也很容易成型,例如我有一把狙击流,又拿到了一个开镜首发子弹不消耗的能力,敌人漏头就秒,比🐍出来还爽。

不过初步体验下来感觉本作地图重复利用率过高,玩久了容易审美疲劳。

六、警目如炬 必吃

类型:沉浸式模拟

这个游戏真的惊艳到我了,一是现在还坚持做沉浸式模拟的工作室很少,二是包含了大量的隐喻和解释空间,三是它的完成度奇高,说是demo其实完整度完全不输很多独立游戏。感觉制作组已经完全沉浸在自己的艺术中不可自拔了。

游戏开始就宣告你,一个从来遵纪守法的公民,被捕了。负责抓捕和审判你的是一个巨大的警察,他光是坐着就能俯瞰整个你所在的城镇,而你则需要想办法逃脱他的追捕。游戏中有大量的逃脱路线,你可以选择攒钱从下水道买钥匙逃跑,或是想办法躲避警察视线偷偷乘坐缆车逃脱,甚至是和他谈恋爱,利用他的感情为自己开脱等等,具有很高的重复游玩价值。

七、ANOMALITH 史

类型:生存恐怖

系统上想做二次元美少女版生四,设定上想做二次元美少女控制,但感觉只剩个美少女了。贴图建模别说2026了感觉连2016年的平均水准都没有,导致地图虽然设计成后室式的阈限空间实则一点恐怖感没有。枪械手感、敌人受击反馈奇差无比,人物跑步动作制作者自己看了笑了没,上下半身是同一个动作幅度吗?还是说女主才是后室里的生物😅

如果不是田中罗密欧粉丝或者粪作异食癖就不要尝试了,当然我很乐意你们试一下毕竟不能我一个人独享美味

玩了demo之后的我belike

八、vapor strange 论外

类型:类LSD

小众超现实主义实验作品,依旧致幻剂依旧磕大了依旧精神污染,心理承受能力差的朋友慎玩。

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