3年后,300万销量的《潜渊症》终于等来了主视角3D版?

2019年6月,一款名为《潜渊症》的游戏成为了不折不扣的黑马,虽然它的EA版其实非常简陋,单人战役任务也就是开了个头,但硬核潜艇模拟与生存恐怖的深度融合让它开创了自己的赛道,且几乎没有代餐。

这款游戏累计售出300万份,steam在62346条评价中获得了94%特别好评,离好评如潮仅一步之遥。

游戏设定是在木卫2,一个冰冻液体星球。冰面上有很多人类定居(殖民)点,冰面下有(伟大航路)各种未知的外星生物、神秘幽暗的外星遗迹和圣物等待着勇敢的冒险者去探索。

在随机生成的世界地图中,玩家扮演维修工、工程师、治安官、医生、舰长五种角色中的一位(如果单人模式则默认为舰长),选定的潜艇中(有多种特色各异的初始潜艇可选)从港口出发去执行各种任务:送快递、猎杀怪兽、探索外星遗迹、打捞沉船&人员运输&对抗史前怪兽。

如果是单人游戏模式,初始船员只能是玩家舰长+工程师*1,机械师*1,如果是多人游戏,则可以随意搭配各类起始职业进行游戏.

游戏最多支持16人联机,并且包含战役、任务、沙盒等多种模式,其中任务模式还支持带有“叛徒”的PVP玩法。

要说《潜渊症》有什么遗憾,大概是需要朋友、以及2D视角会大幅弱化我们的代入感——不信你把《生化危机》换成2D横版,它也几乎没法吓人了。

那么有没有游戏可以让你用主视角,在水面以下,和那些不可直视不可名状不可定义的克系怪物来一场“亲密接触”呢?

现在可能确实有了,那就是毛子独立制作人Siberian Makeshift的《北境深潜》,同样是硬核潜艇模拟与生存恐怖,这次变成了主视角的冒险——

PS:本作也支持VR,如果有设备强烈推荐试一下

北极远征,一款真想教会你开核潜艇的游戏

在《北境深潜》,我们扮演一位工程师,和船长伊万一起踏上前往北极圈的神秘远征,为一艘代号"北境-3号"的神秘苏联潜艇母舰提供技术支持。

相比于《潜渊症》的大型潜艇,《北境深潜》的船要迷你的多——只有4节,分别是动力层、船员宿舍、驾驶舱和无人机指挥舱。

船员也只有两人:你和船长伊万。

但特别的地方在于:这可能是我见过的模拟精细度最高的潜艇题材游戏了!

类比一下,大概是《铁巢重炮》、《维修物语》、《针影裁梦》那种感觉,把每一种仪器的每一步操作都细化到了极致,你在游戏中操作机器,体验和在现实中相差无几!

这里的机器全都需要手动”精确“控制——比如舰载电脑是这样的,查看日志、任务或者其他信息都需要你精准点击对应的区域。

你看到的、亮着的地方都可以点,不存在预设互动区域、其他都是摆设的情况。

在动力室,你可以看到船上每一台机器对应的电缆线,可以任意拔掉或者插入电线,甚至如果你愿意也可以关掉电源和备用电源——任何行动都是自由的,就和在真实的场景中一样。

舰载的雷达可以戴上耳机,手动控制方向杆,通过雷达扫描图和下面的滤波器定位和寻找目标。

之前我在类《致命公司》的《暗黑潜水员》也有操作过雷达,基本就是点一下全自动,这是我第一次在游戏中玩到需要细致实操的雷达!

以及它真的打算想教会你开潜艇:在上图你看到的所有的按钮都可以按、所有的拉杆都可以拉动,且它们都对应航行有切实的作用。

在这里我打不算做一个攻略性质的内容——因为百闻不如一见,看描述或者看视频和自己玩完全是两种体验。

游戏目前有免费的demo,如果对于“开潜艇”这件事本身有兴趣,我强烈推荐自己下一个demo试一试!

我强烈怀疑制作人或许有过潜艇的服役经历、或者是一个资深的军迷,唯一的问题在于潜艇的设备都非常“陈旧”。

比如这种显示器名叫「单色显示器」(Monochrome monitor),通常有三种使用不同荧光粉产生的颜色:

绿色:使用 P1 荧光;

粉琥珀色:使用 P3 荧光粉;

白色:使用 P4 荧光粉(被称作「页白色」,同为早期电视机所用)

不同颜色的荧光粉使用不同的化学制品——绿色荧光粉由硫化锌与铜混合制造,比白色及其他原色或减色所需要的原料(如:银、钇)更便宜。

在机载计算机插入扩展模块时,你甚至能看到磁带线圈↑。

所以在这款游戏你看不到USB接口、电路板和蓝牙,但潜艇整体内部是一种苏联时代的粗粝机械味,肯定不是这个世代的产物,但多少也代表着毛子一代人对于往昔光辉的追溯了。

开船、放无人机和潜艇维护

那么在这款游戏的demo的流程中我们能玩到什么呢?

基本可以分为两个部分:第一部分是船长作为向导,教会我们各个舱室和其中主要部件的用法。

在第二部分,因为船长需要下船去开启隧道门,我们需要独自完成驾驶潜艇和其他的相关任务。

虽然入口就是一艘被异形生物寄生的潜艇残骸,多少预示着这一趟是不祥的旅程

这其中遇到的第一个难题大概就是开船。

镜头就像是我们的眼睛,但是它不能告诉你周围的地形情况;

俯视图可以看到地形的结构,但它是一个横截面,所以随着高度的变化,一些原本封闭的地方也会出现新的道路。

比如上图这个位置看起来是死路,但提升高度之后其实有新的道路。

《北境深潜》的航行是在一个3D立体区域内,你需要实时控制深度的变化、精准的控制航向——因为自己开船后大部分流程在狭窄的隧道内,很容易发生碰撞。

万一发生碰撞,会损坏船体,严重时甚至会泄漏,需要用电焊来修补破损的船体。

教学环节的泄漏很容易修复,不过我估计正式版的破损可能就是致命的了,不过好消息在于:自动存档的频率不低,你也可以主动存档。

还可以释放无人机搭载维修模块去修补船体外侧的损坏部位。

这个部分的操作其实有点繁琐,可能就是也VR操作模式带来的不便了~。

无人机模块同样是可以体现本作“精妙模拟”的部分:取出无人机、安装&卸载模块和流程中的控制全程手动。

红色转轮扭开舱盖之后,可以放入能搭载和回收多种模块的无人机,外出执行任务。

光是一个无人机的操控,具有这么多细节控制命令↑

航行过程中也可以派出无人机去勘探周围的生物和物体,但事情开始慢慢变得不对劲起来...

这些血肉一样的生物非常的诡异,仿佛是很多其他生物融合在了一起。

大的要来了,但好奇怎么继续

在demo的尾声,我们终于来到了深海潜艇母舰所在的区域,激活了反应堆。

通过无人机操作起重机摆放潜艇,并更新和升级了我们的潜艇软件。

但就在这一刻,一种只能勉强看出曾经是人的生物,似乎和我们的船长伊万有说不清道不明的关系......

回想到第一次放置信标时的大停电、入口的潜艇残骸、通道中的诡异生物......我只能说:大的要来了!

然后demo也在最刺激的时刻断章了——不过我还是非常推荐你去试试亲身开潜艇!

世界上也许再没有一个民族比俄罗斯人更熟悉死城、冰原与废土:

在从1941年9月9日~1944年1月27日的列宁格勒(现圣彼得堡)保卫战中,德国包围城市长达900天,城里有60万人死去,至少42万普通老百姓死于寒冷和饥饿。

这个世界上,大概也没有谁比毛子更擅长写在凛冽、残酷、险恶的环境中冒险的故事:

《地铁》系列是这么多废土作品中将末世的苍凉、决绝、惨烈与恶意刻画的最为出色的作品,《北境深潜》同样带来了一种让人战栗的超强代入感!

游玩毛子游戏的过程并没有那么美好,充斥着压力和不适感。

但结束之后的宁静却是让人颇有回味,正如同他们本国作家陀思妥耶夫斯基和列夫托尔斯泰的文字:这种直视腐朽的冷冽视角和坚毅的内心才是作品的灵魂。

这可能是最能还原3D版《潜渊症》体验的游戏,也期待能早日玩到《北境深潜》的正式版!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com