时代在变迁,变迁也就意味着进步,游戏同样如此。
在26年的现在,可以说是大作遍地走,每隔一段时间都会有一个大作问世,等着我们去品鉴。
而人很复杂,到了一定年龄,便会回味某些事物。
那么,喜欢游戏的诸位呢?还会去尝试以前的老游戏吗?
以前的老游戏里面,lol号称传奇耐活王,十几年来一直有热度,到现在都有不少人入坑。
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那没有太大热度,不温不火的老游戏呢?
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像是机甲旋风,早早便停了服。
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赛尔号还在努力发展中,精灵拟人化,不一样的玩法。
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洛克王国则推出了pc和移动端游戏,可以和朋友一起在大世界里面抓精灵。
除了上面几个游戏,不知道大家还记不记得06年的《水浒历险》?
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时隔20年,《水浒历险Online:重生》再度上线,经典回归,还是以前的味道。
当年的《水浒历险》不知道是多少人的青春,现在重生归来,还值得一吗?
怀旧的玩法,复古的画风,加上免费,可以回味一下。
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在选人界面,是经典的角色命名和属性之类选择。
自由捏脸选择职业,然后进行属性加点,便可以进入游戏了。
每一个职业都有单独的介绍,最后捏出来的角色也会有一段简易背景介绍。
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画面的贴图,算是高清重制,只是味道比较复古而已。
2.5d的俯视角,搭配平面180度旋转,更便于游戏探索和跑图,到现在都不过时的设计。
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有趣的新手指引,一个职业对应一个导师,各自分发任务。
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简易的UI和朴实无华的传送,很有年代感。
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开局的新手任务,半指引的设计,只告诉任务目标和地点,不在地图上做标识,比较适合喜欢自由探索的玩家。
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简单的打小鸡和收集羽毛的任务,简单直白将游戏的部分玩法展现出来。
不是打桩式战斗,而是需要靠近目标,保证目标的攻击范围内,然后鼠标显示攻击图标,才能进行攻击。
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不过在打小鸡之前,记得装备好装备,不然容易被小鸡拍死。
无装备的情况下,伤害数字1。
小鸡的伤害,则是10。
装备上装备以后,伤害30,一刀一只小鸡,然后就可以刷刷刷了。
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小鸡的爆率挺高的,各种类型武器都能爆出来,不过品质有限,并且经验数量不多,所以不好当十里坡战神。
而人物装备,部分装备与职业绑定,也就是说特定类型装备,只能特定职业使用。
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每一个职业都搭配对应的技能树,按照游戏设计,后期可以进行转职,搭配属于自己的玩法。
游戏的入门玩法大概就这些,比较容易上手,然后就可以跟着新手任务刷刷刷,进而推进主线剧情,体验多人在线互动刷怪游戏的乐趣。
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功能玩法排列在屏幕下方,点击便可以查看和使用。
《水浒历险Online:重生》最有意思的设计,便是主线剧情和人物关系的设计,以章回小说的形式展示剧情,并且可以和各路玩家或者NPC建立羁绊,组建队伍。
原汁原味的古早玩法,挺适合回味的。
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