从交不起房租、到偷偷搬进大学废弃教室、再到被赶走、直接15年后拿到日本游戏巨头SE的投资开始做新游戏?
这是什么爽文剧情照进现实吗?
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“BetaDwarf”
一个来自丹麦的游戏开发团队
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旗下主要的有两部作品
一部名叫《随从大师》,放置卡牌类的策略游戏,目前steam有着89%的好评率和国区300多万的玩家
是的,300多万
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而另一部《龙窟破坏者》,则是多人撤离类的ARPG动作游戏
刚刚在steam上线免费Demo试玩不久,15-21号将开启新的PVPVE测试
值得一提的是,这部作品是由大名鼎鼎的SE投资以及发行,甚至可以说,放了不少心思在身上
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那么为什么,这样一个“寂寂无名”的丹麦小团队,能收获这种来自大厂的青睐呢?
首先,要开始聊这个故事的话,得回到15年前的一个夜晚~~
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15年前住在教室的“穷屌丝”团队
2011年,BetaDwarf在丹麦奥尔堡大学成立了,创始人只有有两位,当时正在开发他们的第一款游戏《Forced》
一款类似于《暗黑破坏神》缝合《求生之路》的动作街机
想法听起来很新奇,但首先面对的却是一个致命问题:
他们交不起办公室房租qaq~~
于是这群人做了一个疯狂的决定
—— 偷偷搬进了大学里一间废弃教室
暑假教室没人用,他们把床垫、微波炉等等生活物品全搬了进去,几个人就这么住了下来
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更离谱的是,本打算的这个“暑假”被无限延长了,因为学校“好像真的不想用那间教室”,所以他们又继续住了五个月,总共在里面生活了整整七个月!
直到后面一个偶然路过的老师,终结了这一切!!这画面想想就搞笑
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而被赶出去后,团队倒也没解散,又是贷款,又是众筹,又是找人投资,硬生生的先把游戏做了出来,结果还真成了
不说多成功,起码是活了下来,然后才有了后续的顶梁柱《随从大师》,再后来就到了现在~~
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15年后SE亲自投资发行的《龙窟破坏者》
2025年1月,BetaDwarf公布了新作《龙窟破坏者》
同年7月,SE就宣布将投资这家丹麦工作室,具体细节未公开
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不过,会有部分媒体猜测,SE是看好这种刷宝搜打撤题材在西方游戏界的市场潜力
首先,游戏的玩法和定位是以一个奇幻背景下的俯视角“搜打撤ARPG”为主
每局的流程会很清晰:
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扮演“破阵者”进入被腐化的地图,搜集远古神器、打怪开箱、完成目标,然后活着走到撤离点
只有成功撤离,这局搜到的东西才真正属于你,一旦阵亡,大部分战利品就没了
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标准的“搜打撤”流程
比较特殊一点的是,它的地图会根据玩家和NPC的行为动态变化,比如有人举办某种远古仪式,或是启用某种黑魔法等等
而在成功撤离,回到据点“避难所”后,战利品也可以用来打造装备、解锁天赋、升级设施、招募NPC等等
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整个游戏内,即支持纯PvE模式安稳刷宝,也可以进入PvPvE模式面对其他玩家,想玩哪种都由自己选择
中间也支持多种职业的构筑,每个角色会有1个被动、3个普通技能、1个大招,配合天赋、装备制作、唤醒神器有多种玩法
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不过现在的话,Demo只开放了两名角色,后续测试才将解锁到5名
大概的玩法和内容就这么多,具体的还得等大家亲自感受
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——— 总结
15年能有多长?
可以让一群丹麦的大学“穷屌丝”,成长为现在运营几百万玩家的游戏界老炮
靠着奥尔堡大学那间废弃教室起家,凭着Kickstarter众筹存活
如今又带着《龙窟破坏者》站到了SE面前
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后续的故事又会如何发展呢?
SO,感兴趣的玩家可以关注关注哈,本期节目就此结束,咱们下期再见了!
886~~
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