众所周知,主流回合制游戏里,不管是战棋还是构筑类卡牌,怪物很少会处于同一个位置。但在我的游戏中,目标选择以 grid 为基础,由此衍生出不少有趣的特殊局面。
“打击”变AOE
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如上图,使用战术牌将相邻敌人拉扯至同一 grid,单体攻击卡便能直接转化为 AOE!
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你也可以通过 Combo 打出一字长蛇阵,构筑更多战术选择。
“防御”1防多用
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通过构筑后,你可以移动到路障所在格子,打出防御牌,路障也能拿到护甲。这样路障的荆棘反伤就能多触发好几次。
Buff、Debuff 和护甲逻辑相同:效果判定基于格子,只要站在同一个 grid,格子上全部单位都会吃到这个效果。
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大家可以脑补下这张牌,合理棋盘位置下,输出爆发有多高?
元素的聚拢与多重
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同样的“鸡煲的女朋友”元素法师如果把元素球都聚拢到一起,然后复制,多重吸收,想想是不是就很可怕?
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神作虽然好,但不创新肯定是不行的。
《沉默大陆》是一款基于棋盘上的肉鸽构筑卡牌,在杀戮尖塔的基础上增加了很多策略的维度,拥有扎实的游戏内容,非常适合喜欢打牌的玩家!
本作将参与本月 Steam 新品节,喜爱肉鸽卡牌的盒友欢迎添加愿望单支持!试玩版现已上线 Steam,欢迎体验并交流想法。
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