從交不起房租、到偷偷搬進大學廢棄教室、再到被趕走、直接15年後拿到日本遊戲巨頭SE的投資開始做新遊戲?
這是什麼爽文劇情照進現實嗎?
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“BetaDwarf”
一個來自丹麥的遊戲開發團隊
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旗下主要的有兩部作品
一部名叫《隨從大師》,放置卡牌類的策略遊戲,目前steam有着89%的好評率和國區300多萬的玩家
是的,300多萬
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而另一部《龍窟破壞者》,則是多人撤離類的ARPG動作遊戲
剛剛在steam上線免費Demo試玩不久,15-21號將開啓新的PVPVE測試
值得一提的是,這部作品是由大名鼎鼎的SE投資以及發行,甚至可以說,放了不少心思在身上
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那麼爲什麼,這樣一個“寂寂無名”的丹麥小團隊,能收穫這種來自大廠的青睞呢?
首先,要開始聊這個故事的話,得回到15年前的一個夜晚~~
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15年前住在教室的“窮屌絲”團隊
2011年,BetaDwarf在丹麥奧爾堡大學成立了,創始人只有有兩位,當時正在開發他們的第一款遊戲《Forced》
一款類似於《暗黑破壞神》縫合《求生之路》的動作街機
想法聽起來很新奇,但首先面對的卻是一個致命問題:
他們交不起辦公室房租qaq~~
於是這羣人做了一個瘋狂的決定
—— 偷偷搬進了大學裏一間廢棄教室
暑假教室沒人用,他們把牀墊、微波爐等等生活物品全搬了進去,幾個人就這麼住了下來
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更離譜的是,本打算的這個“暑假”被無限延長了,因爲學校“好像真的不想用那間教室”,所以他們又繼續住了五個月,總共在裏面生活了整整七個月!
直到後面一個偶然路過的老師,終結了這一切!!這畫面想想就搞笑
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而被趕出去後,團隊倒也沒解散,又是貸款,又是衆籌,又是找人投資,硬生生的先把遊戲做了出來,結果還真成了
不說多成功,起碼是活了下來,然後纔有了後續的頂樑柱《隨從大師》,再後來就到了現在~~
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15年後SE親自投資發行的《龍窟破壞者》
2025年1月,BetaDwarf公佈了新作《龍窟破壞者》
同年7月,SE就宣佈將投資這家丹麥工作室,具體細節未公開
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不過,會有部分媒體猜測,SE是看好這種刷寶搜打撤題材在西方遊戲界的市場潛力
首先,遊戲的玩法和定位是以一個奇幻背景下的俯視角“搜打撤ARPG”爲主
每局的流程會很清晰:
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扮演“破陣者”進入被腐化的地圖,蒐集遠古神器、打怪開箱、完成目標,然後活着走到撤離點
只有成功撤離,這局搜到的東西才真正屬於你,一旦陣亡,大部分戰利品就沒了
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標準的“搜打撤”流程
比較特殊一點的是,它的地圖會根據玩家和NPC的行爲動態變化,比如有人舉辦某種遠古儀式,或是啓用某種黑魔法等等
而在成功撤離,回到據點“避難所”後,戰利品也可以用來打造裝備、解鎖天賦、升級設施、招募NPC等等
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整個遊戲內,即支持純PvE模式安穩刷寶,也可以進入PvPvE模式面對其他玩家,想玩哪種都由自己選擇
中間也支持多種職業的構築,每個角色會有1個被動、3個普通技能、1個大招,配合天賦、裝備製作、喚醒神器有多種玩法
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不過現在的話,Demo只開放了兩名角色,後續測試纔將解鎖到5名
大概的玩法和內容就這麼多,具體的還得等大家親自感受
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——— 總結
15年能有多長?
可以讓一羣丹麥的大學“窮屌絲”,成長爲現在運營幾百萬玩家的遊戲界老炮
靠着奧爾堡大學那間廢棄教室起家,憑着Kickstarter衆籌存活
如今又帶着《龍窟破壞者》站到了SE面前
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後續的故事又會如何發展呢?
SO,感興趣的玩家可以關注關注哈,本期節目就此結束,咱們下期再見了!
886~~
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