《苏丹的游戏》分级综述攻略(2026年10月)

经过1周年大更新和多次小更新,我写下这篇综述,给新入坑的玩家。

本文以实用性为首要导向,引用了23份参考资料。经高度凝缩,保留约5000字。

文末提供GB/T 7714格式的资料列表,评论区提供AI率检测报告以及部分资料的截图,欢迎查阅和纠错。

全文按提示程度分为4级。可以随时停下,不必一次看完。

Level 0

这款游戏提供了大量作恶选项,但并不鼓励恶行。先从好人做起,否则很多支线会中断,游戏难度也会提高很多。

本作以“局”为单位:新开游戏相当于新开一局,并有局外成长要素。因此,建议先选择简单或普通难度,更快获取成长资源,充分成长后再酌情提高难度。不同难度下,剧情没有任何区别。

时间限制

苏丹卡有时间限制,带有红色数字的事件也有时间限制,这点不难理解。带有圆圈的事件同样有时间限制,如图所示。

优先完成限时事件,也优先通过限时事件处理苏丹卡。不过,前期不要急着完成,尽量拖到最后2天,争取更多发育时间。

拖到最后1天就不够稳妥了,因为游戏中有很多突发事件,而且不少事件强制要求主角处理。因此,尽量不要让主角执行耗时较长的任务。

从中期开始,就没必要硬拖了,可以适当提前完成。以苏丹卡为例,极端情况下可以用196天(7×28)完成,实际上100天以内就完全足够,玩到最后甚至可以缩短到14天以内。

良好习惯

左键点击手牌,会显示详细信息;右键点击手牌,会在地图上高亮可放入的事件。

左键或右键点击卡牌空槽,会高亮可放入的手牌。多点几次,可能会高亮另一批可放入的手牌。因此,要养成点击卡牌空槽的习惯。稳妥起见,每个空槽至少点击2次。

手牌上方有感叹号,说明有后续,可以放入左下角的“俺寻思”。没有感叹号,不代表没有后续,也可以试着放入。

快捷功能一览

篇幅所限,Level 0先写到这里。有疑问,欢迎在评论区提出。

Level 1

开局运营

选择简单或普通难度。开局加成选择:金币+5、主角智慧+2、贵族追随者、妻子智慧和社交+1。

前期非常缺人。多做好人好事,人会聚集过来。

每日操作顺序:1.检查所有手牌,把新牌放入左下角的“俺寻思”。2.查看所有限时事件。3.查看地图上的所有事件。

日常事件尽量固定人物,可减少重复操作。优先级依次为“权力的游戏”“治理家业”“书店营业”“浴场里的消息”。

权力的游戏[1]:需保证支持≥反对。如果支持<反对,就要派人处理,否则会产生谗言。谗言累积到3点,权势-5,并触发惩罚事件。

权势<5,献上1金币,权势+1,可重复。

放入主角+纵欲卡,可以折卡,并开启对应妃子的支线。黄金妃子必须使用黄金纵欲卡,白银妃子必须使用白银纵欲卡,这一点与通用兼容规则不同。

治理家业:智慧+社交成功点≥3,收入最高,为5金币[2]。建议开局妻子点出智慧和社交+1,固定处理本事件。

隐藏事件:寻思金币,可以刷出新的日常事件;寻思任意情报,可以刷出另一日常事件。从隐藏日常事件池中随机选取,每天都可以重复触发。如果嫌麻烦,不做也可以,低难度下其实没有必要。

游戏插件

很多信息在游戏里不会显示,玩家要么试错,要么查攻略。不过,还有更高效的方法。

Steam版本支持创意工坊(mod)。可以考虑安装“未来视”和“未来视PLUS”,改善游戏体验[3][4]。效果如图所示。

还有一些mod比较……有特色,不好细说,自己去看。

人物培养

一般来说,一位人物一回合只能处理一场事件。因此,属性培养要分摊,不要培养出“六边形战士”。

不过,主角是例外。很多事件强制要求他参与,所以得全能一些。

每个人物该培养哪个属性?没必要把事情复杂化。直接看初始属性,哪个高,就走哪个方向。也不用培养得太高,简单或普通难度下,单个属性大约10点即可。

如果还没有初始属性偏向隐匿或魔力的人物,可以把这两项属性加给鲁梅拉。魔力在后期的高门槛任务中用得上,要提前积累。

虔信是特殊属性,用于升级思潮。寻思思潮,如果思潮与参与人物的虔信值合计≥3,会消耗所有虔信值,思潮升1级[5]。

装备购买

装备常规总数值:岩石1点、青铜2点、白银3点、黄金5点。

  • 优先购买超模装备,也就是总数值高于上述数值的装备。

  • 优先购买青铜和白银装备,也可以考虑黄金装备。岩石装备太差,不要买。

  • 优先购买提高魅力值的武器、提高战斗值的饰品等剑走偏锋的装备。

  • 优先购买奇巧双头龙。

“神秘的援助”

善名≥3首次触发[6]。

放入人物,提升属性;放入情报,升级为黄金情报;放入装备,复制一张;其余效果还有金币+10、消除罪证、消除妻子的不满等[6]。

最推荐放入装备,只放小鳄鱼就足够了。也可以考虑山狮、白犀牛、黄金鸟、风之护符、暗影罗盘、妖精的提灯等。

有特殊情况,这里不展开。

温馨提示

不要当宰相,钱少事多,非常难搞。选择“让奈费勒来”,推给宿敌当。

Level 2

常用折卡途径

  • 纵欲卡:妻子、妃子、妓女。

  • 奢靡卡:建造奇珍。

  • 杀戮卡:杀挑战者。

  • 征服卡:地图右侧的很多事件。

  • 黄金纵欲卡:黄金妃子莎姬。后续事件有难度,中期再考虑。

  • 黄金奢靡卡:寻思后开启“大兴土木”,白银卡也可以,仅1次机会。难度较低,前期即可完成。

  • 黄金杀戮卡:杀流浪剑客。杀宰相后,主角和奈费勒都无法再当宰相。

  • 黄金征服卡:在妓女夏玛支线中选择“我帮你杀了你父亲”。也可用于后期开启革命结局。

保底折卡途径

善名达到10点,“复原的神迹”能把苏丹卡倒计时重置为7天,总共可用3次[6]。

善名达到20点,“净化之火”可折断任意1张苏丹卡[6]。

实在没戏,果断换卡。

局外成长

在游戏开始界面点击命运商店,消耗命运点数,换取永久加成。确认永久加成已激活,再开始新游戏,加成才能生效。旧存档不会生效。

游戏失败时,点击“回到本回合开始”,手动存档,再反复读取这个存档,可以刷取命运点数。

启用高阶加成时,需要关闭低阶加成,否则高阶加成无法生效。例如,启用“家传宝甲升级+”时,要关闭“家传宝甲升级”,否则只会得到白银宝甲,而非黄金宝甲。

下面是推荐列表,越靠前越推荐。每次购买后,剩余的零散点数可以用来买妻子升阶/兄弟升阶/金币加成/属性提升。

贝姬夫人

可视为贵族人物,也可作为饰品装备。参与“权力的游戏”时,金币+1,可重复[1]。

热娜

每次参与“权力的游戏”“书店营业”“浴场里的消息”“淘书”,都可以积累灵感,“治理家业”不行[7]。理性可提供20灵感。

寻思热娜,消耗5金币,耗时1天,灵感清零,热娜智慧+灵感的成功点≥3/6/9,获得高数值青铜/白银/黄金装备[7]。

双胞胎

多一位主角,多很多容错,可惜要30点数。

哈桑[8]

和热娜不同,哈桑完成任意事件都能获得1点灵感。因此,接待人物、舍馆租人、收取房租……凡事让他上。

不建议培养哈桑。建议在事件的可选栏位中放入装备,提供高额数值,装备不会被消耗。

寻思哈桑,消耗3张情报,耗时1天,灵感清零,从4种固定事件中随机选取1种,分别检定智慧/魅力/隐匿/魔力。检定数值=对应属性+灵感+情报数值(+装备数值)。

成功点≥10,50%概率获得:

  • 智慧→天命所归:革命结局策反敌军。

  • 魅力→宽恕的情诗:消除妻子的不满。

  • 隐匿→千夫所指:决斗无条件胜利。

  • 魔力→黑暗根源:获得黑暗知识且魔力+3,若已获得则魔力+6。

7≤成功点<10,50%概率获得:

  • 智慧→追忆过去荣光:将非贵族人物升为贵族。

  • 魅力→荒唐的情诗:“在家行淫”强行和队友发生关系。

  • 隐匿→谋反的意图:用于革命结局。

  • 魔力→古老的信仰:用于密教结局。

上述8件物品都是消耗品,只能使用1次,也都只能获得1次。重复触发,只能获得另外50%概率所能获得的下位物品。

马尔基娜[9]

寻思马尔基娜,消耗5金币,耗时2天,可为其他人物永久提升属性。

下列人物提升较大,优先考虑:

  • 双胞胎:重投+1、全属性+2。

  • 妻子:饰品栏+1、幸福感+1、魅力+1。

  • 鲁梅拉:饰品栏+1、魅力+2。

  • 贝姬夫人:服装栏+1、饰品栏+1。

  • 玛希尔:重投+1、智慧+2。

  • 奈布哈尼:饰品栏+1、社交+2。

  • 朱娜或阿图娜尔:社交+3、魅力+3、隐匿+3。

Level 3

游戏目前有全折卡、逃亡、革命、屠龙、龙眼、降神六大结局。

全折卡结局在折断全部苏丹卡后触发。除了少数情况外,不会是好结局,因此要减缓折卡速度,防止进入这个结局。

篇幅所限,下文仅简要介绍人物支线,顺带介绍逃亡和革命结局,未作全面展开。

下文是在B站Wiki基础上整理的精简版,想查阅完整攻略,可前往对应条目。此外,临崖攻略组于2026年8月发布的全流程图文攻略也非常实用,可自行在小黑盒内搜索。

总原则

做好人,做好事。别乱搞,正常玩。

不要试图保留所有支线(让所有人物入队),否则地图上会同时出现大量事件,玩起来非常累。熟练以后,再尝试保留所有支线。

逃亡结局

首次折断杀戮卡时,如果妻子存活,2天后会触发逃离弹窗,接受即可开启逃亡线,拒绝则断线[10]。

需要1个目的地和1种离开手段。

目的地:1.去中国,见下文的麦娜尔部分。2.去绿洲,通过书籍《黄沙的背后》开启事件,耗时7天。需要3名分别满足生存/战斗/智慧≥4的人物。体魄+生存成功点≥10,获得遥远的绿洲。

离开手段:玛希尔研究出的大炸弹或者螺旋钻地机,或者通过萨达尔尼支线取得的萨达尔尼的信物,3选1即可[10]。

提交后触发“逃亡倒计时”。主角可以独自逃亡,也可以让带有“命运的羁绊”的人物一起逃亡。这个标签通过完成各人物支线获得。

玛希尔

大部分回合都在执行耗时较长的事件,无需投入培养资源。

要主动把玛希尔放入“俺寻思”,才能开启事件,耗时7天,可投入5—20金币,骰子数=智慧+金币,成功点≥5,随机取得大炸弹、机关马、火焰喷射器、螺旋钻地机、热气球之一,没放乙太,直接按失败结果结算[11]。

麦娜尔[12]

通往逃亡结局的去中国路线。

第14天出现“探索未知绿洲”,要求体魄+生存成功点≥3。“暗潮涌动1”“暗潮涌动2”不要放征服卡,否则会断线。

“绝地探索”只存续1天,耗时5天,要求体魄+生存成功点≥5。不派人会断线。

“麦娜尔的道别”只存续1天,需要投入5金币。5天后出现事件,投入1金币,取得手牌“中国”。

革命结局

通过“改朝换代”进入,起事依据可使用黄金征服卡/弑君的计划/革命的计划/黄金誓言之证,提交后仍有8天准备时间,不必慌张[13]。

如果已偷取万逝戒,或已完成苏丹四近卫的全部支线,或满足其他更苛刻的条件,可以跳过高难度检定[13]。

如果不满足这些条件,就需要正面对抗苏丹的万逝戒,要求魔力值合计≥20,最多可投入3张人物牌和1张情报牌[13]。

随后,每位人物还要接受单独检定,要求魅力+魔力成功点≥5,未达标的人物会死亡,但后续事件仍会继续[13]。

奈费勒[14]

第1个弹窗选择“奈费勒是对的”或“谁能阻止我为您取乐”都可以,第2个弹窗必须选择“这是什么”。

“密会”不要使用苏丹卡,后续事件也正常玩。

善名≥10、权势≥10、侠名≥5,且尚未触发阿里木支线“苗圃”(此线不给革命的构思),开启“异想天开的构思”。最终得到革命的构思,用于革命结局。

“群龙无首”可以逐级合成思潮:对苏丹的恐惧→免于恐惧的自由→谋反的意图→弑君的计划。最后,将革命的构思与弑君的计划组合,取得革命的计划。

流浪剑客[15]

权势≥9且侠名≥9,触发“纠纷的任务”。

流浪剑客、鲁梅拉、阿里木都已入队且空闲时,触发“烂纸头”,仅存续1天。

后续可取得“黄金誓言之证”,用于在革命结局中解锁新路线。走这条路线,务必确保流浪剑客存活,否则会直接失败。

苏丹四近卫

这部分完成得越多,革命结局越顺利。全部完成后,革命结局会触发特殊路线,可以选择杀了/流放/囚禁/侮辱苏丹。

哲巴尔[16]

答应让他使用征服卡,侠名≥6开放后续。

“黑街的拳斗士”要求社交+智慧成功点≥3,且隐匿成功点≥2,取得拳斗士的证明。

寻思证明,选择要挟哲巴尔,再选择要他成为同伴。在“公开的拳斗”中,成功点≥3,哲巴尔入队,移除“苏丹的近卫”;成功点<3,主角受伤,哲巴尔入队,但不移除“苏丹的近卫”。

哲巴尔和阿迪莱通往屠龙或龙眼结局,下面简单介绍阿迪莱[17]。

在地图右侧的随机事件“受伤的白犀牛”中,取得白犀牛皮或诅咒犀牛皮。“处置阿迪莱”必须放入犀牛皮,否则无法入队。

后续有2次强制检查:入队10天后触发第1次,要求“战斗的痕迹”≥2;再过10天触发第2次,要求≥5。不达标会离队。

奈布哈尼[18]

在欢愉之馆折断纵欲卡或奢靡卡开启支线。

“靠不住的盟友”放入奢靡卡,开启后续事件。这个入口要求奴隶市场尚未被烧毁,也就是要在开局30天以内触发。

买下有手艺的女奴,寻思奈布哈尼,寻思精美的蓝纱,随后送出或交给热娜。

“火中的自由”出现后,当天处理。让奈布哈尼参与,可以直接跳过事件检定。

“探访”放入主角和任意谋反思潮,移除奈布哈尼的“苏丹的近卫”。

另外还有“浪子的悲哀”等方法,这里不介绍。

赛里曼

和萨达尔尼支线一起介绍,见下文。

法里斯[19]

权势≥10且“黑街赛狗”支持月牙3次。特殊赛狗也继续押月牙,会输,投入1金币即可。

推进后续事件,完成“唯一的答案”。

另一边,完成法德耶支线中的“第三次帮助”。双线合一,开启最终事件,取得驯兽新月,移除法里斯的“苏丹的近卫”。

苏丹四妃子

法德耶[20]

在“权力的游戏”中出现,放入主角+岩石纵欲卡,开启支线。

“比最好更好的”限时7天,需要提交20金币/特定女角色/魅力≥5的女角色。

“法德耶来访”选择招待她,“绝望中的救赎”放入谋反思潮,后续完成“第三次帮助”。

另一边,完成法里斯支线中的“唯一的答案”。双线合一,开启最终事件,取得驯兽新月,移除法里斯的“苏丹的近卫”。

安苏亚[21]

在“权力的游戏”中出现,放入主角+青铜纵欲卡,开启支线,通往偷取苏丹的万逝戒。

“搜寻提尔亚遗物”放入谋反思潮,可跳过检定并退回金币。

“安苏亚妃来访”由主角或妻子选择长谈,或者由主角选择纵欲。同时放入谋反思潮,取得“哑铃铛”。

“请求1”“请求2”放入热娜,可直接成功。其中,“请求2”要求3张青铜及以上品级的同名情报,注意提前准备。“请求3”在权势≥20时触发,放入主角可直接成功。

如果“请求1”“请求2”“请求3”逾期或失败,合计最多有2次重置机会。

“静待时机”需要放入弑君的计划/革命的计划/黄金誓言之证。隐匿+体魄成功点≥1即可,没必要放入额外金币。

“权力的游戏”关闭时,会自动开启后续事件,耗时3天,取得万逝戒。此后折断任意苏丹卡,都会导致安苏亚死亡。

因此,所有准备工作完成后,再运行“静待时机”。

萨达尔尼[22]

在“权力的游戏”中出现,放入主角+白银纵欲卡,开启支线。

后续放主角谈谈或者放妻子任选,保密不敲诈。

“真正的报偿”由主角执行,不放金币,隐匿+体魄成功点≥1即可推进。交给热娜代办会导致失败。

后续选择“先谈谈”。“一线生机”放入任意谋反思潮或任意密教思潮,可跳过检定,直接成功,赛里曼入队。

最终可取得萨达尔尼的信物,用来替代玛希尔的大炸弹或螺旋钻地机,开启逃亡结局。

莎姬[23]

在“权力的游戏”中出现,放入主角+黄金纵欲卡,开启支线。

“金子般的女人”存续7天,逾期会导致游戏失败。需要30金币、任意奇珍以及任意魅力≥3的装备。

“迎接莎姬”须派贵族接待,派非贵族会关闭支线。

后续流程比较复杂,篇幅所限,暂不展开。

参考资料

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[2] 梦核草履虫, SrCrO4, ConcreteKing, 等. 治理家业[EB/OL]. (2026-07-27)[2026-10-10].

[3] XiuLan. 未来视[CP/OL]. (2026-10-06)[2026-10-10].

[4] J61796d41N. 未来视PLUS[CP/OL]. (2026-08-14)[2026-10-10].

[5] 艾米莉莉子, 沈影之. 虔信[EB/OL]. (2025-12-08)[2026-10-10].

[6] 艾米莉莉子, SrCrO4, 波常未来, 等. 善名[EB/OL]. (2026-08-10)[2026-10-10].

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[18] Butterfly_head, SrCrO4, 景郁郁子本郁, 等. 奈布哈尼[EB/OL]. (2026-06-01)[2026-10-10].

[19] 血羽Bloodfeather, 艾米莉莉子, SrCrO4, 等. 法里斯[EB/OL]. (2026-06-01)[2026-10-10].

[20] 艾米莉莉子, Kitakun-, 血羽Bloodfeather, 等. 法德耶[EB/OL]. (2026-05-03)[2026-10-10].

[21] 艾米莉莉子, SrCrO4, 江木风氵鱼火, 等. 安苏亚[EB/OL]. (2026-05-03)[2026-10-10].

[22] 艾米莉莉子, SrCrO4, 阿罹zzz, 等. 萨达尔尼[EB/OL]. (2026-08-02)[2026-10-10].

[23] 艾米莉莉子, 沈影之, SrCrO4, 等. 莎姬[EB/OL]. (2026-05-03)[2026-10-10].

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