黑街组织犯罪,骂死奈布哈尼?苏丹的游戏废案盘点

大家好啊,这里是棘径。最近翻苏游的event和rite,意外发现挺多有趣的废案,于是整理之后发给各位盒友共同鉴赏。

1、黑街犯罪

组织犯罪

在不知道什么情况(从文本来看推测应该是侠名到达某个值)下,主角会有在黑街组织犯罪的想法,并且制作组还设计了两个测试用的犯罪计划,分别是盗窃计划和恐吓计划

恐吓计划

盗窃计划

目前游戏里与黑街关系比较大的只有阿里木线、舍馆、芮尔线、黑吃黑。有点关系的有法里斯(地下赌狗)、哲巴尔(打黑拳)、流浪剑客(黑街长大的王子)。黑街这个应该很有存在感的地方实际上没什么戏份,可能就是因为黑街犯罪这条线被整条砍掉了.

2.奈布哈尼相关

一、用友谊收服奈布哈尼

在废案里,如果友谊计数>=3,就能收服奈布哈尼并且去除奈布哈尼的近卫标签

可以看到可以放入造反思潮

对比废案和游戏正式版,可以看到去除奈布哈尼近卫标签的思路完全改变了,从与奈布哈尼结下深厚的友谊变为让奈布哈尼亲眼见证苏丹治下的悲剧(同时也让奈布哈尼的撕标流程成为四近卫里最复杂、最麻烦的)。

二、与奈布哈尼决斗

与奈布哈尼决斗这个废案在改了改文本后变成现在游戏里护花使者事件(对妓女用杀戮卡触发),废弃的原因我猜是因为用友谊收服奈布哈尼这条线整条被废除了。与现版本游戏的主要差异在于:废案中放入千夫所指,主角会直接把奈布哈尼骂死(实装进游戏里的时候改为用话术把奈布哈尼说楞了然后乘机杀了)

不过值得注意的是废案里决斗的地方在上城区,目前游戏事件里上城区的事件比黑街还少,印象里只有淘书和几个随机事件有提到,可能制作组一开始有做上城区的计划,但最后砍掉了。

3.收服哲巴尔

在废案里,哲巴尔会主动上门来找你进行冒险,冒险内容和现在阅读《呼啸的山风》、《夺宝奇兵》、《妖精国游记》、《黄沙的背后》这四本书出现的内容是一样的

在与哲巴尔一起完成四次冒险后,哲巴尔入队。

这与游戏正式版的哲巴尔入队方式可以说是完全不一样了,现版本的哲巴尔就入队而言与其说是爱冒险的将军,不如说是爱战斗爽的将军。

4.火山魔龙

在废案里,阅读某本书会开启末日火山事件,在这个事件中,你需要有遥远的绿洲作为平安的补给点、有风之护符来驱散火山灰的风、暗影罗盘作为进入黑暗的道标、妖精提灯作为净化诅咒的光,当一切准备齐全,你将面对火山魔龙。

火山魔龙的备注是一场极为困难的BOSS战,并且,如果在10天内没有解决它,游戏将直接结束,击败龙之后会完成游戏目标【屠龙少年梦】(这个成就在游戏正式版自然也是废弃了)

说起龙、boss战、还有各种战斗前准备,就不得不提起游戏里的屠龙线了,个人推测这个废案大概就是屠龙线的前身了。

5.密教相关

踏入黑暗

这很有可能是原本密教线开线的事件,主角会在这个事件里获得黑暗知识、献祭仪式图纸还有一级密教思潮拜铃耶也会在这个事件入队。

游戏正式版密教线开线相对来说更容易接受了,只要支持拜铃耶亵渎神像或者在夜的栖息地里选择与拜铃耶合作,拜铃耶就会入队,不需要任何牺牲。

禁忌的古书

你可以从书店老板手上买到一本禁忌的古书,值得一提的是,这里的location是商业区,不过在游戏正式版里,商业区这块应该是被删得干干净净了,没有什么文本

有黑暗知识的人或者鲁梅拉才能阅读,阅读后会获得一张仪式图纸(鲁梅拉还会获得黑暗知识)

虽然没有标注是废案,但是这个事件游戏里是触发不了的

神秘的锅

购买装备到一定次数之后,装备老板会送你一口神秘的锅

研究会发现这口锅能用来做一个仪式,这个仪式叫做黑暗火锅仪式

虽然名字有点搞笑,但是仪式确实很黑暗

6.弑君计划

原来的弑君计划流程上与现在的造反有点区别,开启弑君计划后,苏丹离开宫廷时会开启弑君仪式,在这个仪式里可以放入杀戮卡,作为对比,现在的改朝换代放入的是征服卡。

7.更容易成为宰相

在废案里,在奈费勒线里最后使用金杀戮杀死宰相也会使你成为宰相(现在使用金杀杀宰相就不会再有宰相了),制作组的仁慈,

8.治理领地

夏玛线打败大领主,选择继承领地在废案里会给你一个治理领地的仪式,不过最后制作组没做。

9.收服书店老板

在DEMO里,书店买够42本书书店老板会入队,这个事件在正式版被废弃了,同时书店卖20本书就会关门(我不用书店老板入队,能不能继续卖42本书)

比较有意思,比较完整的废案差不多就这些了,一些只有事件名的废案我就不端上来了。如果你觉得我的内容不错的话,就点个赞和收藏吧

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