
“人类灭绝”这件事或许并没有想象中那么遥远:每0.65亿年~1.15亿年1次,地球已经经历过5次生物大灭绝——如果世界是《复仇者联盟》,那第6次灭绝不需要等这么久,只需要灭霸一个响指(×)...
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不止白垩纪的恐龙,这种“生物灭绝”是以“门”为单位,生物的分类层次是:域、界、门、纲、目、科、属、种,门的灭亡,仅次于动物界/植物界/真菌界的灭亡。
比如人类、猿猴、麻雀和青蛙,这些有脊椎骨的动物都属于脊索动物门。
假设下次大灭绝只有2只青蛙活了下来,那也是脊索动物门大胜利,因为远古时代全门灭绝的物种,如黄河之沙数不胜数。
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但青蛙如果能幸存,这样至少地球上的生物还有脊椎骨,作为一个老祖宗的近亲,也算是人类曾经存在过的证明。
12年前,有一款名为《人类消失后的世界》的纪录片模拟了从人类消失到一万年之后的全部场景:

曾经被认为遮蔽了星夜的城市灯火永远熄灭;

那些曾经我们熟知的地标性建筑,埃菲尔铁塔、帝国大厦、东方明珠都一一倒塌;

那些曾经是我们栖息之所的地方,早已因盘根错节的植物而面目全非

沿海的城市开始被淹没,地球迎来沧海桑田的剧变。

地球已经存在了45亿年,如果换算成24小时,一万年连0.2秒都不到,人类存活在地球的时间也仅有半分钟长。
地球没有了人类依然会旋转,人类之前有生命,人类之后依然会有生命。
一万年对于人类来说根本无法想象,但一万年对于地球来说却无关紧要。
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但以“人类灭绝”为主题的游戏或者电影非常的少见:
还剩1个或者多个人类群落,是《辐射》或者《美国末日》;
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只剩2人是《少女终末旅行》;
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只剩1人(1狗)是《我是传奇》;
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什么都不剩的“无人生还”,那就只有《小黑鹂》了。
人类灭绝,只有小黑鹂生活的世界
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这是一款由发售过《迷宫大侦探》的法国独立游戏制作人Darjeeling和Blue Ramen、ARTE France共同开发的游戏。
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在《小黑鹂》的世界,人类的文明已经落幕,一种平时群居在洞穴里的鸟儿“小黑鹂”(the merlies)走出了居所,才发现熟悉的一切已然毁灭。
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从左到右:灰背隼(merlin)、乌鸫(Merel)、蓝矶鸫(Il-Merill)
不过值得一提的是:“小黑鹂”大概是制作组原创的一种鸟,因为目前没有一种已知的鸟叫“the merlies”,最为接近的是:灰背隼(merlin)、蓝矶鸫(Il-Merill)、乌鸫(Merel)。
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因为灰背隼是一种小型猛禽,结合游戏中黑黑的鸟设、黄黄的鸟嘴,综合来看是基于乌鸫的一种设定。
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走出居所的小黑鹂有两个任务:
呼朋引伴——这个世界有非常多散落的小鸟,你可以在世界中找到它们,聚集在名为“树桩”的根据地;
重建世界——你需要为每只鸟儿重建属于它的安乐窝,然后它们也会用自己的技能帮你探索这个世界。
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鸟儿的能力作为传统类银河城的“锁钥”设计存在:
比如张开雨伞可以在气流处上升(没错,在《黯井微光》之后,这款游戏的鸟又是不会飞的);
比如建造船只之后,可以帮你透过水域;
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挺有趣的青蛙谜题:需要给鸟儿沾染糖浆然后吸引蚊子到青蛙的周围
虽然游戏标签是“类银河城”,但游戏内容其实非常杂糅,它并没有传统类银河城的战斗内容,包含解谜和“跑酷”内容,但也并没有作为游戏的重点。
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不过因为你需要控制的是一群鸟,还是有一些很有意思的设计:手柄上键是叠高(并且可以弹射抛上去一只鸟)、左键是抱团、右键是集合、下键是分散。
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如果你有玩过《双人成行》制作人的处女作《双子:兄弟传说》,大概能get到这种“小队控制”设计的乐趣:因为很多困难的关卡场景需要各显其能,通力合作。
很多场景(尤其是旧物品的回收)需要鸟儿群策群力,但大批的鸟儿又会像太长的“贪食蛇”容易撞墙一样,首尾难自顾。
游戏整体基调是非常放松的:可爱的绘本画风,点开菜单也能快捷回到各个营地。
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当你集齐一定数量的鸟儿之后,就可以开启新的地图区域——废铁、帐篷、轮胎......都是来自人类曾经生活的痕迹。
这也是本作从“人类”的视角来看,一个有趣的地方——
人类灭绝之后,还有什么痕迹会留下?
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首先是骨头:迄今为止,地球已经诞生了几十亿年了,而人类之所以能知道这些,就是依靠着寻找古老的“石头”。
如果人类突然灭绝,因为来不及火化(×),基本也确认能留下“化石证据”。
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不过这一点因为小黑鹂作为一款定位在6+的游戏,不太可能出现人骨这种少儿不宜的场景,另一款鸟不能飞的《黯井微光》倒是确实有:小黑鸟一家就住在人类头骨中。
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化石之外,核废料也必然是人类留给其他生物的“遗产”:
比如铀或者钍232,后者的半衰期长达140亿年,因此即使人类灭绝几十亿年,它们也依然会存在,作为人类留给地球的痕迹。
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在《小黑鹂》中,我们就会经过被人类污染过的水域,然后最后聪明又幸运的鸟儿们净化了这个世界。
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人类留下的工业制品同样会遗留下来——尤其是塑料,自然降解需要1000年以上。
在地球自我净化的过程中,这些垃圾虽然难以维持原貌,但是它们被分解之后的“残缺部分”却能够保存在地球的沉积岩当中。
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所以,如果下一个文明也掌握对沉积岩成分进行检测的技术,他们就能够轻而易举地发现,沉积岩当中这些不符合“时代发展”的痕迹,顺藤摸瓜之下应该就能发现地球上曾诞生过人类文明。
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《小黑鹂》的故事发生在文明毁灭之初,所以还有大量人类留下的“旧物”可以利用:梳妆台、折扇、折叠尺、灯座.......
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把这些“旧物”回收之后,每一种鸟儿会有自己喜欢的物件,把它们变成自己的安乐窝:
足球外壳和啤酒瓶被组装成“天文台”;
化妆台加上纺线成为了寻找伙伴的“烽火台”;
冰箱的冰块格子变成了“食品储藏柜”;
把破碎的镜子固定好,变成了“研发台”;
这些已经“死去”的旧物,被鸟儿们按自己的理解给了它们新的生命力——
像鸟儿一样去热爱天空和生活
所以最终,《小黑鹂》是一款在人类已经灭绝之后,剩下的幸运鸟儿用自己的视角去重新认识这个末世的故事。
人类的文明已经破碎,但鸟儿们还是可以让这些“死去”的人类痕迹复活,来重铸自己生活。
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这款作品已经发售一段时间了,热度平平,原因在于:售价贵、BUG多、作为一个休闲游戏部分流程难度不低、作为一个知识锁类银流程其实非常的死...
不过完成过《迷宫大侦探》的这波法国人,他们唯一不缺少的,大概就是孩童般的纯洁心灵和人文关怀的精神世界。
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在他们的视角下,小黑鹂们饱含着对这个世界的爱开始了自己的生活和冒险。
它们收集着被人类废弃的旧物,热爱着自己动手搭建的一草一木,享受着那片被人类忽视的天空。
而这,或许就是这款游戏的意义所在:你看那些被小黑鹂视若珍宝的东西,只是我们每个人唾手可得的日常而已。
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无论是化石、塑料还是核废料,最终一切的一切都会降解...
在人类消失100亿年之后,人类就会像从来没有存在过一样。
过去的东西,终究会永远消失...
我们无法见证人类的消失,但每个人的生命都有终结的一天。
那么——你还有什么理由,不去勇敢追求当下的幸福呢?
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