再让我听到“疯狂水世界!启动!”我就扎聋自己的眼睛

“要诚实地对时代发展说去他妈的。”

在中文互联网有个流传甚广的“科技三定律”,出自“银河系漫游指南”系列的作者道格拉斯·亚当斯,这个定律流传最广的版本是:

1.任何在我出生时已经有的科技,都是稀松平常、世界本来秩序的一部分。

2.任何在我15到35岁之间诞生的科技,都是改变世界的革命性产物。

3.任何在我35岁之后诞生的科技,都是违反自然规律、要遭天谴的。

道格拉斯在他的一篇随笔里总结出了这三条定律,这篇随笔在1999年8月刊载于《星期日泰晤士报》(The Sunday Times),标题叫《如何停止忧虑并爱上互联网》(How to Stop Worrying and Learn to Love the Internet)。

明眼人都能看出来,这几条定律并不真的在讨论科技发明,实际上是在聊人在接受新鲜事物时的普遍心态,同样的话题大家都不陌生——我在跟我的父母讨论我的工作时的绝望,正源于此。

身为一个靠着互联网吃饭的文字工作者,本质上是需要一定程度超越这三定律的。互联网在进化,AI在发展,新的内容形式在萌芽,一个新的时代即将到来,我怎么能在这种地方落伍……

但当我听到B站推给我的广告里那个死胖子又在大喊“疯狂水世界!启动!”时,我屈服了。

发明这玩意儿的人,真该下地狱。

“这玩意儿”是个虚指,取决于你的理智程度,它可以扩大到互联网、资本主义和消费崇拜,也可以缩小到AI短剧、视频广告推流,乃至小程序游戏等——当然,它们惹人厌的程度其实不相上下。

如果你是个正常上网冲浪的人,在看到“疯狂水世界!启动!”时,DNA里应该已经自动发生化学反应,开始跳出一些意义不明的画面。

这些画面包括但不限于一个身材出众、面容姣好的标准AI美女,依偎在一个穿着脏汗衫的胖子耳边,极为挑逗地对他耳语:“如果你把尿液过滤器送给我,我就嫁给你。”什么《完蛋!我被美女包围了》《美女,请别影响我成仙》《重生了还要我谈恋爱》《请做coser的主人》加起来,都没有这一幕科幻。

或是在一个违规建筑里,一间间上海打工人极为亲切的、只放得下一张床的小房间中,我们熟悉的肥强同志正在被左邻右舍欺负,周围的人都往他的房间里扔垃圾、抖灰尘、排水,甚至干脆把空调外机安在他的房间里。

根据肥强手头上是否握着“海水过滤器”这个剧情道具,他会分别有忍无可忍或万事皆允两种态度,但无论他的态度是什么,最后都是撞破房间的墙壁,骑上奇形怪状的载具,然后来一句“疯狂水世界!启动!”。

你来不及对这个房间的墙壁为什么可以移动、空调外机为什么会装在室内、这人为什么骑着水上拖拉机等扯淡细节吐槽,下一段AI短剧就直接糊你脸上。

这次是肥强志得意满,穿着土豪金西装走进售楼点,搬出海水过滤器准备来波新世纪圈地运动,结果就被周围人一顿打脸,说海水过滤器已经是过时的设备,现在最牛逼的是电鳗发电机或河豚制氧仪。

然后又是一拳打爆墙壁,接着喊出“三分钟一局,超爽超解压”Slogan的循环。

《疯狂水世界》投放的这一大批AI短剧广告,几乎囊括了你能看到的一切短剧套路,从“狗眼看人低”“大耳刮子扇主角”,到“围观群众突然大笑”“莫欺少年穷”,那些在互联网上流行的热梗,从坐小孩那桌到向佐,从奶龙到牛来,全都在《疯狂水世界》里反复横跳,堪称互联网粪坑大合集,搬得比我们的账号都齐全。

融梗、开脑洞、造爽点,加上魔性重复的“疯狂水世界!启动!”,这些铺天盖地的广告,成功造成了一个诡异的局面,就是当一个东西它看起来像AI短剧,听上去像AI短剧,连傻逼的地方都像AI短剧,那它就是AI短剧。

所以绝大多数人,其实都不当《疯狂水世界》是什么游戏,他们就当这些玩意儿是AI连续剧看。所有AI短剧的评论区里都有一个“大脑存放处”,充分说明这类作品的观看门槛就是扔掉脑子。同样,如果你丢掉大脑,把《疯狂水世界》的广告当作一种精神按摩,确实能成功地在几十秒到一分钟的时间里收获不少工业多巴胺,跟修牛蹄和洗地毯放在一起能排NPC到人上人。

也幸好大部分人并不能成功被转化为《疯狂水世界》的受众,否则他们将经历一场堪称酣畅淋漓的赤石。

作为我们账号的读者,大家基本都是在游戏上吃过见过的,所以对许多玩法在数值膨胀里兜圈子的小程序游戏都不大看得上眼。但我要强调的是,即便在玩法一坨、制作一坨、氪金体验也一坨的“粪海”中,《疯狂水世界》也是那条最肥美的“狂蛆”。

那些末日求生、建造庇护所、攀科技养人口的玩法内容,在游戏里只有微不足道的存在感,当你进入到剧情模式开始打海盗后,一个首充六元送“一龙”——高仿埃隆·马斯克——的礼包,会直接把这个游戏送进战力不断膨胀的闯关模式中。

很快你就会发现,这个游戏真正的玩法是养英雄、养装备、养技能、养召唤物,而围绕这一套玩法的就是大家最熟悉的无穷无尽的氪金礼包。在这个游戏里,没有哪一个界面不会弹出礼包购买信息,没有哪一分钟看不到充值内容,从6元到648元应有尽有,从VIP到升级礼包遍地都是。什么建造玩法、种地玩法全都不存在,阵容配装、打法思路全都无所谓,从你上线那一刻开始,这个游戏就恨不得用上涡轮加速把你送进战力比大小的斗兽场——很牛逼,他们甚至连战斗音效都没做就想靠这个捞钱。

而当你真的想要零氪养老,真的把这个游戏当个末日种菜游戏玩时,你会发现更牛逼的地方:作为这类游戏底层逻辑之一的自动收菜功能,在这玩意儿里收费12元,创意程度直追“收费呼吸”。

《疯狂水世界》的广告是互联网热梗大烂抄,它的玩法也是各类《无尽冬日》《咸鱼之王》《向末日开炮》等知名小程序游戏的元素大乱炖。与此同时,它对“逼氪”这个主要糟粕的继承也堪称集大成者。用“吃相难看”来形容它有些隔靴搔痒,用“把玩家当弱智看”来形容游戏公司的态度才比较准确。

但即便我点了无数次不喜欢此类内容,这玩意儿还是像牛皮癣一样不断出现在我的首页推荐里,平摊了我对大数据瞎几把推荐的厌恶,那些“别笑,你也过不了第二关”“一个小人在两条道上左右射”“肌肉男潜水”等离谱小游戏广告,在“疯狂水世界!启动!”的带领下,纷纷化作死去的回忆在不断地恶心我。

不知道是哪个聪明的家伙终于发现,随着AI技术的发展、抖音等短视频平台的流行、短剧形式的出现,内容生产的成本和门槛都已经低到了令人发指的地步,宣传产品的广告和被观众消费的文化内容之间的界限,也早就被“要恰饭的嘛”干烂,两者在很多时候彻底变成了一回事。

于是,新世代的上网冲浪彻底变成了在广告的海洋里打捞自己还算吃得下的信息,大家都在跑步进入赛博朋克时代。

《疯狂水世界》的出现,其实一点都不让人意外。它的产品宣传逻辑从《征途》《传奇》那个年代开始,就一直是一条死而不僵的长虫,病毒式推广和魔性口号的使用从未在中国游戏界退位。

当年是“来玩装备随便爆的真传奇”,现在是“疯狂水世界!启动!”。

只不过,在内容形式随着时代的发展过后,它需要披上几件新衣,装模作样地给你演点剧情,烘托一下随便选的游戏题材,让你以为这就是你想要的“真传奇”。

甚至连穿上的这件新衣,也都不是《疯狂水世界》的首创。

如果你的互联网记忆没有被金鱼吃掉,那么你大概能够联想起那个总有一堆人在喊“我XXX不玩了”,然后被一个人两句话劝回去接着充钱的《咸鱼之王》。

买量的模式总在随着互联网呈现的形式发展,并紧跟着内容形式发展的步伐,想尽一切办法地降低内容生产的成本,削尖脑袋钻进下沉市场,然后把广告而非作品的成本转嫁给每一个“幸运观众”。

在门户网站还算热门的年代,它们是一个个贴片广告、网页背景、横版BANNER。

在视频网站盛行的年代,它们是大牌明星穿上不知道哪来的三流COS道具后喊出的一句句口号。

在短视频——一个内容开始疯狂下沉的年代,很多事情迎来了质变,短视频的拍摄不再需要苦思冥想脚本、利用明星效应、筹备专业团队,拿上一部手机就能进入内容创作领域,百姓的精神生活与厂商的广告生产都跑步进入黄金时代。

于是,我们就看见了《咸鱼之王》,或一切你能想起来的,用真人短剧在你的社交平台狂轰滥炸的奇怪作品。

至于《疯狂水世界》,用脚趾想大家都能想到是因为AI。

横店群演成本再低,不会比AI编出来的低,抽象脚本即便编剧真的是用脚写出来的,也不会比AI写得便宜,至于那些视频剪辑、拍摄团队、场地筹备,即便再廉价,也不会比没有拍摄、没有剪辑、不用场地更廉价。

没有任何一种生产模式,能在批量制作垃圾这个领域,比得上AI。

AI盛行已经不是个新鲜的话题,它常见得我们在挠头找选题的时候都得绕着走,无论你到没到35岁,都得承认AI已经是当下世界秩序的一部分。正如这个月有部叫《三星堆·未来往事》的AI电影宣布定档,准备登上院线——还在为《牛来》的票房黑马感到扼腕痛心的人类,接下来大概全都得被扫进互联网历史的垃圾堆。

然而欢呼着准备迎接AI时代,畅想了许多次AI能够大幅解放生产力的人们,大概没想到最先解放生产力的,是小程序游戏的广告制作。

当许多人开玩笑似地将《疯狂水世界》的AI广告称作“国漫巅峰”时,谁都得捏着鼻子承认AI确实是一个划时代的革命性发明。

而从某种角度看,它又确实体现出了一定的革命性——即便我这个老不死并不愿意承认。

AI并不是单纯地提供一个降低成本的方案,让广告商能够大踏步地进入广告自由的时代,它多多少少还同步提高了这一系列广告的质量,让它的内容有了更多元化的展示形式。没有人能想到,曾被一度当作互联网垃圾的牛皮癣广告,真的能够具备内容属性,在无数个你看过或没看过的视频里,勾勒出“小肥强的末日求生”。

《疯狂水世界》官方B站账号发布的终于打捞到“海水过滤器”的视频,有着远超同侪的24万播放量,无论从哪个角度分析,都说明“小肥强的青春结束了”这个话题,对一部分观众而言的确具备着吸引力。

在《疯狂水世界》批发投放AI广告视频到现在,这些广告完整地入侵了许多互联网用户的“夏天”。对很多人来说,那个始终被羞辱,不断追逐着“海水过滤器”的胖子,就是这段时间的互联网符号——

君不见,“人民的兔娘”都加入了“海水过滤器”大军。

真正懂得如何使用AI来提升生产力的《疯狂水世界》,虽然和它的许多“前辈”一样,是一个对游戏设计不屑一顾的游戏,但在游戏之外的“八方来财”部分,着实想出了全新的点子。

让自己的广告具备连续剧属性,大幅强化了观众对广告角色与游戏元素的认知,这种做法搞不好能够带来这类游戏可望而不可即的品牌效应。

事实上,《疯狂水世界》在成功塑造了大众对自己的认知后,的确有着一定的向“品牌”发展的趋势,他们联合众多明星,配合游戏内的活动,在八月份上线了“夏日狂浪节”,同时还在原本的AI广告的基础上,根据他们编出的世界观,实打实地给观众端出了一部50集的AI连续剧。

配合《疯狂水世界》在大众眼中更像AI视频主题而非游戏的主流认知,《疯狂水世界》越发有着一个简陋的,多平台多内容形式共同发展的品牌框架——

这才是AI带来的真正革命性。

无论什么阿猫阿狗都能给你来上一套组合拳。

而正因为无论是什么阿猫阿狗都行,所以《疯狂水世界》绝对不会是最后一个,正如它是《咸鱼之王》的后继者,《疯狂水世界》也会有同样的后继者。

文章开头那个“科技三定律”,中文互联网流传最广的版本其实跟原版有着不小的差距,它不仅把原文里的30岁改成了35岁,而且在道格拉斯的原话中,第三条的“遭天谴”其实还有一小段后续——

任何在你30岁之后才发明出来的事物,都违背了事物的自然规律,预示着我们所熟知的文明走向终结——直到这项事物存在大约十年之后,人们才会慢慢发现它其实并无大碍。(Anythingthat gets invented after you’re thirty is against the natural order of things and the beginning of the end of civilization as we know it until it’s been around for about ten years when it gradually turns out to be alright really.)

正如他“银河系漫游指南”系列最后一部的书名所传达的,那些在我们当下看来该遭天谴的发明,放在时代发展的尺度下,大多数都“基本无害”。

老人家的系列主旨之一也是告诉大家“别慌”(Don’t Panic)

这是一个睿智的老人接纳新鲜事物的态度,我很欣赏。

但我也要诚实地说,去他妈的。

从侧面看,这说明了作为个体的我们,基本无法拒绝新鲜事物的诞生,我们个人的主观厌恶,阻止不了那些“太阳底下一直来的不新鲜事”的反复出现,像那句历史悠久的互联网流行语:反抗不了,我们只能试着享受,这样还能舒服些。

我很讨厌《疯狂水世界》。

但对互联网来说,它的到来谈不上是什么好事坏事,只是AI时代必定发生的事。

大家都得学会接受它的出现,像你顺从出租屋里出现的蟑螂一样。

在接下来的日子里,我们还会不断看到像《疯狂水世界》一样,利用AI在注意力经济里狂吃蛋糕的事物。

在别的地方,我们已经看到AI短剧正式取代真人短剧的地位,成为吸收用户时间的黑洞。

在我们的公众号评论区底下,我们必将看到层出不穷的,戳着写作者脊梁的“AI写得真烂”评价。

你们吃,我们吃,无论乐不乐意,所有人都得吃。

朋友们,吃大份的时代已经来了——

妈的,我一点也不想它来。

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