德西效应——毁掉你热爱的最快方式,是给予你奖励

   这是一篇对自我的批判。

   下班吃饭时,我像往常一样刷着视频下着饭,偶然间在B站刷到了“尼采的胡子Nie”讲【德西效应】的视频,看完之后后怕不已——外部奖励对热爱的异化实在令人恐惧

   因此,心里萌生了一股将其记录下来的强烈欲望,希望在警示自己的同时,分享于盒友们,警惕外部奖励的异化作用。观点浅薄,若有不足与偏见,欢迎盒友们指出

视频讲的很通俗易懂,就是中间插播了段广告整段垮掉了

   德西效应,是指适度的奖励有利于巩固个体的内在动机,但过多的奖励却有可能降低个体对事情本身的兴趣,降低其内在动机。

   你是否有这样的经历:本来自己入坑一款游戏是因为玩法好玩、剧情感人,玩着玩着却变成为了获取日活奖励、追去抽卡快感而舍本逐末,忘记了自己玩这个游戏的初衷?

   抑或是自己原本热爱画画、写小说,能为画出一幅好画、写出一段好剧情而废寝忘食,却在接过商单、赚些外快后,失去了原来的那种热情?

   我有。

   我写游戏测评的初衷,一是想将我游玩中内心的那份激动、惊喜和感动与他人一起分享共鸣;二是想积累一些比较有趣的游戏玩法,给我那个虚无缥缈的做游戏的愿景做些积累

   然而不知什么时候,我变了

   我开始非常在意我的文章能不能在短时间内吸引读者的注意力,哪怕用一些夸大的语句

   我会想能不能用最短的篇幅写清楚这个游戏的好玩与否,避免别人看不下去,哪怕舍弃我一些真实的想表达的东西

   在接了几个测评的商单过后,我更是基本丧失了写测评的动力

我开始问自己:文章里的内容是不是我真心想表达的感受?游玩中我想分享给大家的体验,有在文章里全写出来吗?

   心中充满温度的感受,从功利的口中说出,就变成了一板一眼的恭维话。浏览点赞变成了我写测评的kpi,我开始对文章被限流感到忿忿不平,文章无人问津会感到格外沮丧,甚至会觉得这篇文章白写了的想法

   我全然忘记了写测评的初衷是为了表达热爱和记录感受,而不是为了所谓的浏览点赞,更非金钱利益

   到今天幡然醒悟时,我已然在舍本逐末的路上走了很远。好在为时不晚,种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在嘛

   幸运的是,虽然我踏上了与【不要把兴趣变成职业】这句话相悖的道路,但好在我当的是国内手游的狗策划,手游跟我所爱的独立游戏等泾渭分明,没啥影响,实乃幸事

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