各位道友别来无恙,这里是依旧靠游戏“赛博修仙的长生。
长生作为修仙游戏的忠实粉丝玩过的游戏也是不少了,最近《不问凡尘》作为用AI打造的3D修仙互动新作也是吸引了我19.9的价格也还算美丽,但游戏体验如何接下来还听我细细道来~
那么,中国人为何对修仙有种执念?
![]()
借用《凡人修仙传》里何仙师的话:“近来常思,人生百年,蜉蝣一日,长生与我何有哉?不过又入樊笼尔。但问道之心终归难改,纵使蹉跎一生,也要争那一线天机。只因幼时便知人生如棋,落子无悔。”我们所追求的力量并非来自神明恩赐,而在于长久自持的修行。
![]()
画面:写实国风,沉浸式的仙侠画卷
画面:写实国风,沉浸式的仙侠画卷
《不问凡尘》偏向真人质感,山川云雾、古城镇街、洞府内景都做了细致打磨。远处连绵的仙山云雾缭绕,古村落里行人往来,屋内的器物、帷幔光影都足够真实,搭配影视级别的剧情动画、角色演出,第一人称互动代入感很强。(说实话一开始这里幻视凡人修仙传的CG了)
![]()
游戏里的NPC不是千篇一律的模板脸,女角色的服饰、神态、微表情都经过设计,结缘片段的演出氛围感拉满(这里长生想骗一骗老板娘看看能不能加好感度的但是并不行,可恶)。
![]()
斗法时的仙术特效也很有看点,QTE仙法对决配合光影特效,打斗场面有大片的感觉。不过也要客观说,作为EA抢先体验版本,部分场景细节还有优化空间整体给我的感觉是又高清又模糊。
![]()
玩法:流派随心选,想怎么修仙全由你定
玩法:流派随心选,想怎么修仙全由你定
游戏的战斗系统按照传统修仙体系分为丹修、器修、体修等等(此外还包含了一些小众的修炼路径比如鬼修、魔修...)当然长生选的是合欢,看凡人修仙传的时候就感觉太可惜了好多妹子没收入囊中(韩劳模后面渡劫时都有心魔了)
![]()
在游戏里自由度还是很高的如果想当名门弟子,就拜入宗门苦修功法;想不走寻常路,也可以做修仙界侠盗,四处盗取宝物,但善恶行为会被游戏实时记录,你的每一个选择,都会影响整个世界对你的态度。(本来想偷灵石的被一个npc发现了好感度暴跌这个倒是和鬼谷八荒有点相似)
![]()
游戏里大部分NPC都支持深度对话,你可以直接打字和小镇平民、宗门天骄、山野道侣聊天。他们都拥有独立人设和脾气,闲聊时可能随口抛出隐藏线索,嘴皮子功夫到位,甚至能靠对话说服NPC,拿到稀有道具、触发专属奇缘。就像进入了一场大型修仙剧本杀,每次对话都充满未知。(但是涉及主线剧情只能通过固定的选项来推进希望后面制作组有计划可以深入更新一下~还是挺有意思的)
![]()
闲暇之余还能秘境寻宝、摸宝探险,收服弟子、与道侣结缘,体验双修共鸣。个人想提个建议制作组能不能像鬼谷一样弄个组队系统可以拉npc进队扫荡副本啊,红颜知己战斗力还是不低的(当然目前炼气期确实npc都挺菜的)
![]()
总结:一款主打自由的创新修仙尝试
总结:一款主打自由的创新修仙尝试
总体来说《不问凡尘》把重心放在“角色扮演”这件事上。AI驱动的NPC互动、自由无束缚的路线、写实的画面演出,都给修仙品类带来了不一样的思路。
![]()
当然作为EA抢先体验作品,它还有不少可以完善的地方,部分玩法内容体量还在持续扩充,战斗系统深度也还有提升空间。但如果你厌倦了千篇一律、强制跑图的修仙游戏,想要一个能自由整活、能和NPC深度互动,按照自己想法修仙的世界,那19.9元的首发价格,值得来尝鲜试试。
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
