看完夢限大還沒緩過來?這羣少女又要開始組一輩子樂隊了


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文丨菜包

排丨鹿九


對的沒錯,我們少女樂隊就是這樣的,看完的觀衆都昏死過去了。

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持續炒了一整個夏天的動畫《BanG Dream! YUME∞MITA》(簡稱夢限大),用彈幕最多的打法,講述了這場不怎麼“閃亮亮kirakira”的少女樂隊drama,也再一次打破了人們對《BanG Dream!》這個IP那充滿愛與希望與友情與奇蹟與羈絆的刻板印象。

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以防你不知道這個夏天最火最爆的少女樂隊原創動畫都講了些什麼,我在這用最直接、最不繞彎子的方式告訴你:

5個帶着各自心理創傷的神人虛擬主播抱團組了個樂隊,被一位前任閨蜜不斷拆團PUA內訌分裂炸團,鬧了整整12集,最後開個live迎來世紀大和解。

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這位“前任閨蜜”薇歐拉,可謂是整個《BanG Dream!》系列裏最徹底的反派,她造謠、網暴、詐騙、精神控制、洗腦樣樣精通,純粹只爲一己私慾攪得主角團雞犬不寧,我已經3秒沒聽過人類用火的故事了。

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放其他作品裏,這5個主角高低2個得被她整去異世界,另2個抑鬱,剩1個半身不遂。

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但《夢限大》最離譜的地方就在於,本作人氣最高的角色,正是這位壞事做盡的反派薇歐拉……

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不是,我們《BanG Dream!》是這樣的作品嗎?kirakira(閃閃發光)dokidoki(心跳不已)去哪了?被夢想擊中的瞬間又去哪了?

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我就問你吧,扭曲的少女情誼,崩壞的樂隊倫理,糾葛的恨與愛,鬧麻的人際關係,這何嘗不是一種kirakira(閃瞎狗眼) dokidoki(心肺驟停)?

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其實,這一切從三年前播出的原創動畫《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》就有跡可循。

她們所演繹的少女樂隊,確實不怎麼“偉光正”,每個角色都有自己丑陋的、自私的一面,而這些醜陋互相碰撞在一起,撕開傷口,扒出血肉,掙扎到渾身泥濘不堪,反倒形成了別有風味的瓊瑤故事……畢竟偏偏就是這樣一羣並不完美的人,唱出了很多觀衆意料之外的共鳴。

總之,這獨特的觀感,重新讓不少老粉認識了《BanG Dream!》這個企劃,也一口氣給系列拉來了大量新粉,Make BanG Dream! Great Again。

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雖然這類少女樂隊故事爭議很大,但有一點確實是毋庸置疑的,如果少女們願意接着演,那大夥肯定屁顛屁顛還想接着看。

現在已經知道10月會上映Ave Mujica劇場版,明年有雞狗續篇,那其他樂隊的後續故事,我們有什麼辦法看到呢?她們接下來到底會怎麼樣?

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嗨這不巧了嘛,9月24日,BanG Dream!系列手遊新作《BanG Dream! Our Notes》國際服全球上線(以下簡稱Our Notes國際服),而裏面,恰好就有講MyGO!!!!!,Ave Mujica,夢限大MewType三個少女樂隊在動畫劇情結束後的全新續篇原創故事,而且遊戲支持簡中哦。

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另外,舞臺上不只有我們熟悉的這三支樂隊,還有兩支全新的少女樂隊——「millsage」「一家Dumb Rock!」,也要來掀起腥風血雨了。

這兩個樂隊也不簡單,甚至可以說比我們熟悉的三個更加爆炸……爲什麼,待會你就知道了。

讓我們重新介紹一遍吧。《BanG Dream! Our Notes》以MyGO!!!!!與Ave Mujica的故事爲起點,加入夢限大MewType,還帶來了兩支全新的少女樂隊——「millsage」與「一家Dumb Rock!」,五支樂隊,共25名成員,一起演繹屬於她們的閃亮生活。

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本作上線就實裝了100話劇情,完全播放需要整整24小時,換算下來相當於60集動畫,每個樂隊剛好分到一季。

內容除了有以全新方式演繹的動畫本篇劇情外,還包含了完全原創的後續全新動畫劇情,以及以不同樂隊和角色爲視角出發的前傳、後日談等番外故事,另外也有更加聚焦成員×成員兩人關係性的個人羈絆故事(我倒是想看藤都子和薇姐的羈絆呢)……

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當然,所有劇情都是全語音覆蓋的。

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而前面提到的全新的演繹方式,是我覺得最值得聊的部分。以往我們聊到手遊的敘事體驗,大多都是AVG對話框+立繪對對碰,但這次Our Notes國際服在保留AVG框架的基礎上,用L2D的形式,搭配鏡頭的移動和聚焦,實現了許多生動細緻的角色動態演出效果。

而且遊戲還會在恰當的時機用各種電影化的鏡頭修辭來製造演出,比如初華觸碰到祥子雷點的經典場景,就將鏡頭給到了祥子下半臉的大特寫,隱去眼神,來展示祥子情緒的變化:

而且在舞臺上,你也能隨着鏡頭的推拉,清晰直觀地感受到到角色的相對縱深位置關係,和她們之間的互動:

另外,所有角色的L2D的立繪,也會根據不同場景環境,染上相應的光照顏色,使得角色與場景氛圍更加融爲一體:

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這一整個以細緻的L2D動態+電影式鏡頭調度演出結合實現的AVG劇情呈現方式,整體的效果已經非常接近動畫的觀感,官方稱之爲“影院式劇情繫統”。這是一種實打實提升演出觀感的全新體驗,用這種方式重溫一遍動畫劇情,也許也能發現一些以前沒能注意到的細節。

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當然,除了AVG演出,故事裏還包含了大量全新制作的動畫,又相當於再看一季了:

雖然劇情堆料已經很猛,但畢竟大家組的是樂隊,歌曲自然纔是重頭戲。

如果你熟悉《BanG Dream!》,應該已經知道,目前這五支樂隊最大的共同點可能就是——

……她們好像沒有什麼共同點。

至少在音樂這件事上如此。比如MyGO!!!!!,主打青春傷痛,大多曲子是偏向注重情緒表達的刺痛感音樂,大多走輕搖滾風,而且歌曲中往往有標誌性的唸詩環節,展現“我不知道怎麼辦但反正先一股腦唱出來”的糾結擰巴感受;而Ave Mujica,則直接端上來充滿哥特氣質的濃重搖滾樂,在祥子締造的人偶世界觀下,展現舞臺戲劇性的演繹,很抓馬;而最新最潮的夢限大MewType就比較放飛自我,畢竟是一羣Vtuber搞的樂隊,所以音樂裏也融入了很多流行文化、數字電子甚至實驗性元素,也貼合樂隊成員吵鬧哄哄具備網感的生活狀態……

無論如何,這幾個老面孔的音樂性至少都還在常理之內,但本作要新增的兩個新樂隊的音樂風格,就有些讓人……不安desu了。

比如「millsage」,她們其實已經提前公佈過好幾首單曲,但風格和以往BanG Dream!旗下所有樂隊都不一樣,突出一種略帶文藝氣質的乾淨、澄澈、憂鬱和抒情感,而且非常強調鍵盤的存在感和主唱的空靈嗓音。

由於她們的歌曲動不動就會唱一些生啊死啊之類的悲劇命題,曲子MV裏也總是出現各種天人兩隔的嚇人暗示,而BanG Dream!企劃裏,樂隊的音樂性,一般都會和樂隊成員的性格以及她們的經歷有着千絲萬縷的聯繫,於是很多網友都猜,這個樂隊是不是真要搞什麼生離死別啊?

而另一個新樂隊「一家Dumb Rock!」則更加有“成人”味,主打Funky & Groovy風格的雙主唱編制,從目前公佈的曲目來看,街頭感很濃,有不少說唱元素。據官方介紹,這個樂隊是一羣生活中遇到困難的人,聚在同一個屋檐下抱團的“家團”,看似一家人活潑陽光,但仔細一想到到底是遭遇了怎樣的困難纔會讓這麼一羣陽光的人不得不離家出走,就能察覺到她們背後故事不單純……

有網友這麼概括目前這五個團的情況,還挺貼切的……

但無論如何,這些樂隊,沒有一個成員是那種傳統的dokidoki kirakira角色,尤其是兩個新樂隊更是隱藏着不知道多少祕密,更讓人期待以後會怎麼爆爆爆了。

如果說,五支樂隊是《BanG Dream! Our Notes》的骨架,那麼她們的歌曲,顯然就是讓遊戲真正流動起來的血液。

本作開服就上線了近80首歌曲,其中既有五支樂隊各自的原創歌曲,也有大量經典翻唱——而且,這一次的翻唱曲目覆蓋面相當誇張,流行歌曲、動畫歌曲、網絡音樂、VTuber相關曲目……各種原本看起來八竿子打不着的歌曲,都可能在本作的舞臺上出現。

很多歌會讓你傻眼,感嘆你怎麼連這個都唱?但這種混沌的驚喜感,本來就是《BanG Dream!》系列音樂內容非常重要也非常有意思的不得不品的一環。

而這次更爆的是,Ave Mujica還翻唱了一首絕對讓人意想不到的歌曲……那就是Lady Gaga的《Abracadabra》,而且他們還專門爲這首歌製作了一個非常酷炫的動畫MV:

這次的翻唱選曲,其實相當契合Ave Mujica的世界觀——早在去年,就有網友把這首歌的歌詞和Ave Mujica那紅色哥特風格所展現的人偶之愛概念聯想到了一起:

Abracadabra這句咒語,在歷史上被用來充當抵禦瘟疫的護身符,而組成的倒三角概念也寓意着“疾病消失”——和這個MV也用精細的動畫與概念設計一一錨定了曲目想要傳達的理念,做得是真好。

原曲中存在的白女士和紅女士所使用的amor(愛)的咒語和morta(死亡)的咒語,所展現的紅白主題色,最終在祥子帽子的配色上展現,也由聯繫起整個Ave Mujica的祥子擔任了愛與死亡的位置。

Lady Gaga的原曲曾經在2025年格萊美頒獎典禮的廣告時段首播,2026 年格萊美拿了最佳舞曲流行錄音獎。其用魔法化的意象解構商業與資本的靈魂,也是一首以現實爲基底,融入了反叛與思考,充滿了“世界觀”構造要素的曲子……

怎麼說呢,這大概是BanG Dream!系列翻唱史上,雙方畫風最契合的一次翻唱合作吧……

當然,歌曲多是一回事,“玩”起來又是另一回事了。

如果演奏時只能盯着譜面看,多少還是有點可惜。所以《BanG Dream! Our Notes》這次在Live演出表現上也下了不少功夫,提供了Live2D、MV和輕量三種演出模式。

其中最值得關注的自然是Live2D,因爲這次的Live2D,並不是過去那種偏向Q版表現的簡單演出,而是所有角色都以等身比例上到舞臺,以一套專門適配過的全新Live2D演奏框架,展現更加活靈活現的live效果。

你能看到,不同角色都擁有針對各自樂器的細緻演奏動作,彈琴、彈吉他、打鼓、貝斯,乃至角色跟隨節奏的踱步,都有對應的演出。爲了增加臨場感和動態感,舞臺甚至還加入了專門的運鏡設計,看起來更有親眼目睹一場live舉辦的實感了:

而視覺演出再花裏胡哨,對於音遊佬來說,玩法部分還是最核心的問題。本作打歌部分的基礎玩法,依然是現在比較流行的近大遠小無軌下落式,除基本的點按、長按note外,還有上滑和左右滑note,而且長條沒有尾判。

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而本作最大的特色,在於一個名爲“激奏”的演出模式,這也是其他音遊沒有的新機制。

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“激奏演出”是一種獨特的多人模式,在遊玩過程中,歌曲段落裏會隨機出現“激奏演出”段落,在這個段落裏,你需要和其他玩家實時PVP,比拼三個維度的分數:COMBO激奏(連擊數),LUCK激奏(基於技能和運氣的分數浮動)、以及JUST激奏(段落中會出現比PERFECT時機更嚴格的JUST判定)。

可以說,激奏模式不僅增加了打歌的緊張刺激感,也開拓了玩家間的互動性的新維度,讓樂趣更加豐富了。

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市面上許多提供多人模式的移動音遊,頂尖高手往往在對決中會出現ALL PERFECT分不出勝負的情況,而加入了JUST激奏以及具備一定隨機性的LUCK激奏,就能讓這場戰鬥結果更加難以預料,所以“激奏”名副其實。而就算不是音遊大手子,激奏段落也能增添歌曲高潮部分演奏的沉浸感。

而且對於進階的音遊玩家,遊戲也提供了譜面位置、鏡像、FAST/SLOW 數值等比較專業的自定義選項,想怎麼打就怎麼打。

從目前公佈的幾首試玩歌曲的譜面來看,音符擺放和設計都很合理,是足夠讓新手和老手都打爽的。

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但是,就算你是音遊初學者,也不用擔心,遊戲也準備了貼心的輔助模式。就連公測上線直播裏的羊宮妃那,也是開輔助模式和其他四個樂隊比賽的。太壞了羊!

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而爲了應對全新的激奏系統,角色也具備對應的養成維度,也算是本作養成系統的特色之一。而且,獲取養成資源的形式,也被做成了掛機形式的“錄音室練習”,你下線了樂隊少女們也會自主練習,賺取經驗,不再需要你硬氪體力硬肝升級了。

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另外,遊戲在社交內容上,也專門做了一個可以供玩家自定義的有趣名片模板功能,讓玩家整活……你看看聲優們都整了些啥狠活,就知道這個自定義的自由程度有多高了:

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總之,少女樂隊式音遊,玩法萬變不離其宗:選你喜歡的樂隊和角色,培養成員,搭配技能,組成樂隊,然後打歌衝分。而本作最特殊的點在於,打歌時L2D演奏效果更有臨場感更精緻,而且能玩到目前獨一份的新機制多人模式,而且打完就直接掛機收菜,不用硬肝。

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總之,9月24日,《BanG Dream! Our Notes》國際服上線,而且支持簡中。無論你是隻想聽歌的邦曲愛好者,還是狂熱的音遊玩家,或者就只是想看少女糾葛的扭曲黨,都能來試試。

當然,哪怕你從來沒接觸過,只是單純對少女樂隊這個概念好奇,也完全可以從這部作品開始入門。畢竟,MyGO!!!!!和Ave Mujica已經讓不少此前沒接觸過這個企劃的觀衆第一次認識了它,而《BanG Dream! Our Notes》把這個門檻放得更低了,目前,這就你搞懂BanG Dream!系列的最佳選擇。

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遊戲本身就已經提供了五支樂隊和角色的獨立內容,也包含了此前動畫的劇情,老玩家可以繼續深入去看新故事,新玩家也能從自己喜歡的樂隊開始認識這個企劃。

不過對我而言,玩這遊戲最重要的理由是……

……我實在太想知道薇歐拉後來怎麼樣了。

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